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No Hostiles Around Campfire (Legacy Fabric)

作者:Serilum

🔥 可自定义范围,阻止敌对生物在营火周围生成,并将其烧死。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

需要前置库模组 Collective (Fabric) 和 Fabric API。

     本模组是 The Vanilla Experience 的一部分。
No Hostiles Around Campfire 是一个可配置的模组,它能在可配置的半径范围内阻止营火周围生成敌对生物。该模组还会阻止被归类为“EntityClassification/MobCategory.Monster”的模组实体生成。当放置营火时周围存在敌对生物,模组会灼烧它们 30 秒,直到它们死亡或营火被破坏。

1.16 版本中的灵魂营火也兼容!这是可配置的。
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某些实体可能未被归类为“Monster”,但仍会对玩家具有敌意。模组内有一个自定义列表,包含这些特定实体。如果你发现了这样的实体,请通过问题追踪器告诉我,以便我将其添加到列表中。
当前列表:来自 Quark 的 FoxHound。

可配置: ( 如何配置? )
preventHostilesRadius (默认 = 48,最小 1,最大 128):营火周围以方块为单位的半径,在此范围内敌对生物生成将被阻止。
burnHostilesAroundWhenPlaced (默认 = true):如果启用,每当玩家放置营火时,会灼烧半径范围内营火周围的所有敌对生物。
burnHostilesRadiusModifier (默认 = 0.5,最小 0,最大 1.0):默认设置为 0.5。这意味着如果半径为 16,营火会灼烧半径 8 内的先前生物。
preventMobSpawnerSpawns (默认 = false):启用后,当营火在半径范围内时,刷怪笼的生成也会被禁用。

campfireMustBeLit (默认 = true):启用后,营火只有在方块被点燃时才有效。
campfireMustBeSignalling (默认 = false):启用后,营火只有在方块发出信号时才有效。

仅 1.16+ 的配置选项:
enableEffectForNormalCampfires (默认 = true):启用后,模组将对普通营火生效。
enableEffectForSoulCampfires (默认 = true):启用后,模组将对灵魂营火生效。

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你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍托管在 CurseForge 生态内。

Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。

评论已禁用,因为我无法跟踪每个模组的各个独立页面。
如有问题、想法、建议或其他任何事项,请前往 Github 仓库。谢谢!

常见问题

No Hostiles Around Campfire (Legacy Fabric) 支持哪些 Minecraft 版本?

No Hostiles Around Campfire (Legacy Fabric) 支持 Minecraft Java 版 1.16–1.17.1,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

No Hostiles Around Campfire (Legacy Fabric) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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