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Kumodesu: Ascension: Emmes Stupid Mobs Mod

作者:Rideseeker

为 KumoDesu: Ascension 添加趣味Boss。每种 KumoDesu 元素都有对应的巨型史莱姆,它们免疫所有伤害,只有一种符合主题的弱点例外。此外,你还能让任意生物获得相同的免疫能力;每一百只鸡里,还有一只并非表面看起来的那样。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

这是一个围绕 KumoDesu: Ascension 元素系统打造的附属模组。KumoDesu 会将每次攻击归类为某种元素:火、水、冰、风、土、雷电、光、暗、毒、异端等。此模组加入了只能用*正确*元素击败的 Boss,让整合包中最艰难的战斗变成解谜,而不是比拼伤害。

所有内容都使用 KumoDesu 自带的元素系统。Boss 会造成 KumoDesu 中的真实伤害类型,因此 KumoDesu 的抗性和伤害无效技能可以保护你。判定攻击是否有效时,它们会按照 KumoDesu 的判定方式处理,包括**火焰攻击、烈焰攻击等其他元素攻击技能**,以及**带有元素特性的武器**。

## 巨型史莱姆

共有 **27 种巨型史莱姆**,每种对应一种 KumoDesu 元素:火、水、冰、风、土、雷电、光、暗、毒、酸、腐蚀、异端、重击、空间、诅咒、切割、穿刺、冲击、震荡、毁灭、物理、麻痹、石化、疲惫、恐惧、昏厥和痛苦。

– **机制免疫:**只有弱点元素能伤害巨型史莱姆。用其他元素攻击时,它会告诉你对应的弱点:*“免疫火元素。只有水元素能造成伤害。”*
– **真正免疫:**这也会拦截 KumoDesu 中通常可以绕过常规命中判定的伤害(中毒和腐蚀的持续伤害、灵魂伤害),因此无法靠取巧击败它。只有虚空能奏效。
– **它们会用元素反击:**攻击方式包括碾压式触碰、发射三枚元素弹,以及攻击周围所有目标的元素新星。每次攻击都会附带对应元素效果:
  – 火会点燃你,冰会冻结并减速,风和冲击会将你击退。
  – 暗会致盲,毒和腐蚀会使你中毒并枯萎,酸会腐蚀你的护甲。
  – 重击会把你砸倒,空间会让你传送到几格之外,麻痹和石化会使你动弹不得。
  – …其他元素也各有独特效果。
– **Boss 战:**每只都有 Boss 血条、5,000 点生命值(可配置),死亡时不会分裂。
– **如何获取:**它们不会自然生成。可在创造模式物品栏的 *KumoDesu: Elementals* 标签页中使用**刷怪蛋**,或输入 `/kumoelements boss <element>`。

### 弱点

| 巨型史莱姆 | 弱点 | | 巨型史莱姆 | 弱点 |
|—|—|—|—|—|
| 火 | 水 | | 诅咒 | 异端 |
| 水 | 雷电 | | 切割 | 冲击 |
| 冰 | 火 | | 穿刺 | 冲击 |
| 风 | 冰 | | 冲击 | 切割 |
| 土 | 风 | | 震荡 | 土 |
| 雷电 | 土 | | 毁灭 | 重击 |
| 光 | 暗 | | 物理 | 毒 |
| 暗 | 光 | | 麻痹 | 震荡 |
| 毒 | 光 | | 石化 | 冲击 |
| 酸 | 土 | | 疲惫 | 雷电 |
| 腐蚀 | 火 | | 恐惧 | 光 |
| 异端 | 光 | | 昏厥 | 水 |
| 重击 | 空间 | | 痛苦 | 冰 |
| 空间 | 重击 | | | |

所有弱点都可以在配置中修改。

**如何造成水元素伤害?**使用 KumoDesu 自带的技能:启用**水元素攻击**(或**洪流攻击**),你的近战攻击就会被判定为水元素伤害。其他元素攻击技能也一样;带有元素特性的武器和 KumoDesu 的元素魔法同样有效。

## 制作自己的机制型 Boss

任何模组中的任何生物都可以设置相同的免疫效果,非常适合服务器活动和自定义 Boss:

– **使用命令:**`/kumoelements weakness <targets> <elements>`,例如 `/kumoelements weakness @e[type=minecraft:wither,limit=1,sort=nearest] light`;也可以一次指定多个元素,如 `fire,ice`。
– **召唤时设置:**`/summon minecraft:wither ~ ~ ~ {ForgeData:{KumoElementWeakness:”light”}}`
– **应用于某一类的所有生物:**在配置中的 `immunity.entityWeaknesses` 添加该生物类型,例如 `”minecraft:wither=light”`。

带有标签的生物**只会**受到其弱点元素的伤害,并获得与巨型史莱姆相同的完整保护效果。

| 命令(管理员) | 功能 |
|—|—|
| `/kumoelements weakness <targets> <elements>` | 使生物免疫除指定元素外的所有伤害 |
| `/kumoelements weakness <targets> clear` | 移除弱点设置 |
| `/kumoelements check <target>` | 显示生物的弱点 |
| `/kumoelements boss <element> [pos]` | 召唤对应元素的巨型史莱姆 |
| `/kumoelements slay <targets>` | 杀死机制型生物(只有此命令有效,`/kill` 也不行) |

## 变异鸡

每只鸡都有 **1/100 的概率**受到诅咒,你无法看出哪只鸡被诅咒。杀死被诅咒的鸡后,它会爆发并变成**变异鸡**。

– **它不会受到伤害。**任何武器、技能、法术或花招都无法奏效。
– **它只会追杀杀死那只鸡的玩家。**
  – 逃跑时,它会传送到你身边。
  – 换维度时,它会跟过去。
  – 退出游戏后,它会等着你回来。
– **它会无视不死效果。**每次攻击都会摧毁能让你存活的防护:
  – KumoDesu 的**不死**技能会被封印 30 秒。
  – 能闪避攻击或让你免于死亡的**神圣祝福**会被消耗殆尽。
  – **不死图腾**、护甲、抗性、附魔和盾牌都没有用。
  – *KumoDesu: Gods* 中的神明会失去神性。
  – 如果你本该死亡,却被某种效果救下,你仍然会死亡。
– **只有你死亡后,它才会停下。**

变异鸡使用 GeckoLib 制作了待机、行走、攻击和咆哮动画。服务器管理员可以在配置中调整 1/100 的诅咒概率,或将其设为 0 以关闭诅咒。管理员可使用 `/kill` 移除变异鸡。

## 配置

`config/kumoelements-common.toml`:
– 各元素的弱点,
– 巨型史莱姆的体型、生命值和伤害,
– 成功命中时的伤害倍率,
– 是否向玩家提示生物的弱点,
– 始终带有弱点的生物类型列表,
– 变异鸡的诅咒概率。

常见问题

Kumodesu: Ascension: Emmes Stupid Mobs Mod 支持哪些 Minecraft 版本?

Kumodesu: Ascension: Emmes Stupid Mobs Mod 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Kumodesu: Ascension: Emmes Stupid Mobs Mod 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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