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介绍
添加会在每个不同世界中自然出现的随机生成疾病。这些疾病拥有不同的传播类型、症状、传染性、潜伏期、传染期以及对疗法的抗性。这些疾病会影响玩家和生物。
医疗注射器:

可用此物品检查某人是否感染;如果疾病已被发现,还能查明感染的是哪种疾病。
每次使用后(右键点击或击打生物),都必须对其消毒:

如果疾病尚未被发现,请使用发现台和注射器为疾病命名(只能进行一次 😉 )


你也可以研究这些疾病,并在研究与学习台查看它们的属性。

研究:

研究可以解锁数据,供你在学习台查看;不过,想获得越清晰的数据,就需要使用越多书籍。
学习:

疗法:
药用草药

食用这些草药可以根据其属性治愈疾病。例如,如果某种疗法的有效性为 5,则它有 5% 的概率生效。
如果疾病的抗性高于疗法的不可治愈阈值,疗法就无法生效。
它们还可能导致成瘾效果(取决于成瘾等级,按百分比概率计算);效果结束后会对玩家造成伤害。食用更多相同的药物,或食用成瘾性更高的药物,可以延长效果持续时间。
你还可以使用材料在药剂台制作药丸,以调整其属性来治疗疾病:


可用材料:
-金苹果
-附魔金苹果
-糖
-发酵蛛眼
-金胡萝卜
-闪烁的西瓜片
-弱效药用草药
-药用草药
-强效药用草药
-发光浆果
-紫颂果
(所有药物都可以用于生物)
为了防止从食物中感染疾病,你可以手持食物右键点击装有水的炼药锅,对食物进行清洁。

传播类型:(疾病会随机获得这些类型)(此外,某些类型只会出现在不同维度中的疾病上)
水源传播 -(处于任何水中都有感染此疾病的风险)
伤害传播 -(被特定生物或任意生物伤害,都有感染疾病的风险)
死亡传播 -(击杀特定生物或任意生物,都有感染疾病的风险)
食物传播 -(食用特定食物或任意食物,都有感染疾病的风险)
接触传播 -(靠近已感染的生物,有感染风险)
空气传播 -(处于已感染生物的范围内,有感染附近任何疾病的风险)
仅限下界:
熔岩传播 -(处于任何熔岩中都有感染此疾病的风险)
症状:(每种症状出现在疾病上的概率各不相同)(此外,某些症状只会出现在不同维度中的疾病上)
所有维度:
失明
反胃
寒战 -(使生物获得细雪效果)
呼吸虚弱 -(使生物无法在水下憋气)
失用症 -(受害者背包中的部分物品会掉落)
出汗 -(在生物所在位置随机生成一个水源方块)
恐水症 -(生物处于水中时会受到伤害)
恐暗症 -(生物处于黑暗中时会受到伤害)
握力减弱 -(手持的工具会从任一只手中掉落)
打喷嚏 -(随机将生物轻微向上弹起,并生成黏液;触碰黏液可能会传播疾病)
构音障碍 – (当生物发送聊天消息时,会在发送前被随机篡改)
蜘蛛网喷嚏 – (随机将生物轻微向上弹射并放置蜘蛛网)
指南针头 – (强制生物看向其出生点)
Jonny – (强制生物看向附近的生物)
危害 – (将生物猛掷向任何攻击它的生物)
仅限下界:
着火 – (点燃生物,但在水中时不会)
熔岩出汗 – (在生物处随机生成一个熔岩源方块)
仅限末地:
飘浮
为治愈方法、症状和传播方式提供创意建议
灵感来自EightSidedSquare模组,主题相似
常见问题
Illness, Medicine & Disease 支持哪些 Minecraft 版本?
Illness, Medicine & Disease 支持 Minecraft Java 版 1.14.4–1.21.8,共 13 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Illness, Medicine & Disease 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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