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介绍
这个模组为僵尸添加了更多特性,例如破坏方块、搭建建筑,以及从任意方向远距离追踪并猎杀你。僵尸还会击杀附近所有非僵尸生物,让它们加入尸潮。
试试这个预制整合包,体验更好的僵尸 AI: Extreme zombie survival (better zombie ai)
或者试试这个:Create Rust & Ruins – Minecraft Modpacks – CurseForge,作者:CarveeC
自定义选项太多,或者菜单太烦人?
试试以下预设模式:
Better Zombie Ai Preset – Casual – Minecraft Mods – CurseForge
-确保僵尸会持续出现,但不会启用任何疯狂设置(例如搭建、破坏或感染)
Better zombie Ai Preset – INSANITY – Minecraft Mods – CurseForge
-启用所有负面设置
Better zombie ai Preset – Compatibility – Minecraft Mods – CurseForge
-让 Better Zombie AI 能与 Zombie Awareness 等类似模组兼容
Better Zombie Ai Preset – Hordes – Minecraft Mods – Curseforge
-确保僵尸源源不断地出现
Better Zombie Ai Preset – Siege – Minecraft Mods – Curseforge
-营造一种基地不断遭受围攻的体验
Better Zombie Ai Preset – Healing – Minecraft Mods – Curseforge
-营造一种僵尸袭击后尝试修复世界的体验
(这些预设会移除菜单(不让它在每个世界中出现),并更改设置以创造不同的体验)
(可以组合使用,获得更多样的体验(部分预设可能不兼容))
(可用于打造体验更好的整合包)
(更多内容即将推出)
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V
模组功能:
新增功能,可通过命令或启动时的 GUI 进行更改
-现在可以使用 /start_ 和 /stop_ 命令开启或停止末日,让玩家提前做好准备
-僵尸会破坏面前的任何方块(可破坏的方块,或未列入 unbreakableblocks 列表的方块);破坏时间可以是瞬间、统一时长,或根据方块硬度决定(默认开启)
-僵尸现在会向上搭建接近你,只要它们比你低两格或以上(默认开启)
-僵尸现在可以从地下以及各个方向,在最多(默认 200 格)外锁定你(默认开启)
-僵尸可以从上方挖到你所在的位置(非常快)(默认开启)
-僵尸可以搭建方块,翻越不可破坏的墙和普通墙(默认开启)
-僵尸会攻击附近所有非僵尸生物(默认范围为10格)(现在可在GUI中更改)。击杀生物后,僵尸会根据其生命值(除以10再加1)分裂出更多僵尸(默认开启)
-僵尸被阳光灼烧时会戴上皮革头盔(默认开启)
-僵尸的伤害和生命值会每隔一定天数逐渐提升(默认每1天增加1点生命值和伤害)(默认开启)
-幽灵方块可让被僵尸摧毁的世界随时间自行修复(损坏的方块会恢复,建筑方块则会破损)(默认关闭)
-新增多种效果(Bittern、轻微感染和感染):你被击杀时会生成一只僵尸;这些效果还会带来逐渐加重的负面效果,3分钟后你将死亡 (唯一的解药是牛奶) (默认开启)
-现在可以通过命令移除生物,苦力怕、骷髅和流浪者已预先移除(可通过命令或GUI更改)(默认开启)
-现在可以使用不可破坏方块命令更改哪些方块可以被破坏(但玩家设置为不可破坏的方块无法更改)
-僵尸破坏特定方块时,现在会掉落对应物品(可通过droppingblocks命令更改)
-腐朽的橡木木板现在可以合成为工作台、木棍,以及楼梯、台阶、栅栏、栅栏门、按钮和压力板
-现在可以手持腐肉右键点击大多数带有腐朽橡木变种的橡木方块来获取这些方块
生成后会打开GUI,你可以在其中更改所有预设设置
若要减少卡顿,请使用较低的渲染距离并将FPS设为无限制*
此模组适用于整合包,也可以单独使用(尤其适用于CurseForge或与CurseForge相关的平台)*
如果可以,请报告任何漏洞,以便修复*(请注明Minecraft版本、模组版本、是否为多人游戏或生存模式,以及可能受到影响的其他模组)
欢迎在评论中提出任何想法或改进建议*
注意:mitotsisAmount指分裂后僵尸的数量**
命令:
新增的start和stop命令可用于进行准备或迎接即将到来的末日
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开始末日
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停止末日
menu命令会重新打开菜单,以便更改之前的设置
打开初始菜单,以重置所有设置并更改所需选项
可使用Banmob命令禁止生物生成
这会阻止洞穴蜘蛛实体生成
这允许洞穴蜘蛛实体生成
这会显示所有被禁用的实体
Droppingblocks 命令可让特定方块在被僵尸破坏时掉落自身
这允许泥土在被僵尸破坏时掉落
这会阻止泥土在被僵尸破坏时掉落
这会显示所有被僵尸破坏时会掉落的方块
Unbreakableblocks 命令可防止特定方块被僵尸破坏
这会阻止泥土被僵尸破坏
这允许泥土被僵尸破坏
这会显示所有无法被僵尸破坏的方块
僵尸的目标范围可通过 Zombietargetrange 命令更改
设置僵尸目标范围*
显示当前僵尸目标范围*
附近僵尸目标范围(僵尸能锁定任何非僵尸实体的最远距离)可通过 Nearbyzombietargetrange 命令更改
设置附近僵尸的目标范围*
显示当前附近僵尸的目标范围*
可以使用 Zombie 命令更改僵尸的最大生命值和伤害
设置僵尸的最大生命值*
显示当前最大生命值*
设置僵尸的攻击伤害*
显示当前攻击伤害*
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启用后,设置自然进行有丝分裂所需的时间(秒)
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启用后,显示自然进行有丝分裂所需的时间(秒)
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启用后,设置通过有丝分裂生成的僵尸数量
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启用后,显示通过有丝分裂生成的僵尸数量
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启用后,设置破坏方块所需的秒数
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启用后,显示破坏方块所需的秒数
现在,僵尸的伤害和生命值每天都会缓慢增加;可以通过伤害增幅和生命值增幅命令调整增加量。
将递增伤害量设为 1
显示递增的伤害量
将递增生命值设为 1
显示递增的伤害量
此设置会显示触发生命值和伤害增加所需的天数
将每次递增的天数设为 1
显示每次递增间隔的天数
使用 Maxzombies 命令可设置同一时间能看到的僵尸数量,以防止卡顿

将 Maxzombies 设为 1000

显示 Maxzombies 数量
使用 allow 命令可更改僵尸是否可以建造或破坏方块
允许僵尸建造
阻止僵尸建造
允许僵尸破坏方块
阻止僵尸破坏方块
允许僵尸感染玩家
阻止僵尸感染玩家
允许生物禁用列表生效
阻止生物禁用列表生效
允许僵尸锁定实体为目标
阻止僵尸锁定实体为目标
允许每隔设定的天数增加僵尸的生命值和伤害
阻止每隔设定的天数增加僵尸的生命值和伤害
允许僵尸被击杀时有几率额外生成 2 只
阻止僵尸被击杀时有几率额外生成 2 只
允许僵尸被击杀后在其下方生成一个方块,并在一段时间后使其重生
阻止僵尸被击杀后在其下方生成一个方块,并在一段时间后使其重生
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允许僵尸建造或破坏方块后,这些方块恢复到原来的状态
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阻止僵尸建造或破坏方块后,这些方块恢复到原来的状态
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允许僵尸在设定时间内挖掘任何方块(需要开启僵尸定时挖掘)
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阻止僵尸在设定时间内挖掘任何方块(需要开启僵尸定时挖掘)
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允许僵尸根据方块的硬度,在设定时间内破坏任何方块
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阻止僵尸根据方块的硬度,在设定时间内破坏任何方块

允许僵尸白天佩戴皮革帽,防止自己着火

阻止僵尸白天佩戴皮革帽以防止自己着火
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常见问题
Better Zombie Ai 支持哪些 Minecraft 版本?
Better Zombie Ai 支持 Minecraft Java 版 1.14.4–1.21.8,共 13 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Better Zombie Ai 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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