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介绍

概览
Hammerz 是一个小型模组,只为多种工具材料添加了类似 TiC 风格的锤子物品(目前包括原版、EnderIO 的暗钢、神秘钢、植物魔法的魔力钢与精灵钢、RotaryCraft 的 HSLA 钢与基岩,以及钢、铜、锡、青铜、殷钢、铁、银、铅、琥珀金和闪亮锭)
特色
Unity 风格材质,默认启用

“适配”材质,可通过配置启用

锤子
- 每把锤子都要在工作台中按镐子的形状合成,使用对应的矿物词典注册方块代替锭(例如,任意模组的铜块都可用于合成铜锤)
- 锤子会像其他模组中的锤子一样,以 3×3 的范围挖掘
- 与匠魂不同,手持锤子对方块单击右键时,它会在你的物品栏中寻找火把;如果你有火把,就会放置一支。火把不必放在快捷栏中。
- ***挖掘时潜行只会挖掘一个方块;未来或许可以配置为受到额外损耗或挖掘速度变慢***
- 锤子可以使用制作它们时所用的相同方块/物品修复。
- 虽然只要存在任意一个对应的矿物词典方块实例,就会注册相应材料,但这些材料的数值取自我指定的特定模组。
- 铜、锡、青铜、铁、殷钢、银、铅、琥珀金和闪亮锭均以 Thermal Foundation 为基准。
- 钢以 Railcraft 的钢为基准。
- 神秘钢以 Thaumcraft 的神秘钢为基准。
- 暗钢锤子的功能设计旨在遵循 EnderIO 的暗钢理念,并且可以像其他暗钢工具一样升级
- 可用的升级为充能等级 1-4,但所需物品有所不同;锤子的耐久度和最大储能量都要高得多
- 详情请查看工具提示。暗钢锤子会继承 EnderIO 配置文件中的属性,例如黑曜石挖掘速度加成和附魔消耗
- 应该可以像其他兼容 RF 的物品一样通过任意方式充能,但需要先达到至少“充能 I”
- 部分本地化文本取自 EnderIO 的语言文件,因此该文件的翻译很可能始终比本模组更完整。
- 神秘钢锤子可以像其他神秘钢工具一样附魔修复 I 和 II。
- 植物魔法锤子:魔力钢和精灵钢(不包含泰拉钢,因为它的功能与现有工具过于相似)
- 两者都可以用魔力充能,也可以修复。方式与植物魔法工具完全相同。
- 精灵钢锤子不会掉落“垃圾”(圆石、地狱岩等)
- RotaryCraft 的 HSLA 锤子是普通的矿物词典注册锤子
- RotaryCraft 的基岩锤子具有精准采集效果,并且在高炉中按照基岩镐的相同方式制作,只需用基岩锭块替代锭。它不会受到耐久损耗。
前置
暗钢锤子需要 EnderIO 提供其他物品/方块用于充能升级,因此必须安装 EnderIO;显然,你还需要安装 EnderCore。
Thaumcraft 是铠金锤的前置库,因为它需要使用 Thaumcraft 的 API。
Botania 是曼钢锤和精金锤的前置库,因为这两种锤子都需要使用 Botania 的 API。
RotaryCraft 是 HSLA 锤和基岩锤的前置库,因为它需要使用 RotaryCraft 的 API。
其他锤子只要物品字典中存在注册名为 “blockMaterial” 的物品,就会被注册。我已主动注册了几个模组的储物方块(铠金、曼钢、精金、HSLA 钢),这应该不会引发任何错误。
配置
所有锤子都可以配置为启用或禁用。
暗黑锤会继承 EnderIO 中可配置的属性(在 enderio.cfg 文件中设置暗黑镐选项)。
我添加了一项功能,方便我添加更多工具材料:在所有已注册工具的提示中显示材料属性信息。此功能默认禁用。
可以禁用锤子耐久度信息的显示(其他模组也会通过提示事件添加相同的信息)。
现在可以配置锤子的耐久度倍率和速度倍率。这些设置会统一应用于所有锤子,以保持整套工具的体验一致。
我制作了一套自己喜欢、并符合 Unity ResourcePack 风格的纹理,默认启用(见上文)。你也可以切换为更贴合其所属模组风格的纹理。
可以禁用潜行时一次挖掘单个方块的功能。
其他选项
如果你觉得这款模组不适合自己,还有许多其他选择。这只是我对锤子的设计思路,其他人也以各自的方式很好地实现了类似功能。
- 匠魂 最初提出锤子概念的模组,拥有完善的工具制作和升级系统。
- Simply Hammers,高度可配置的锤子模组,你可以使用 JSON 修改现有锤子或创建自己的锤子。
- Hammer Time,为锤子、镰刀和挖掘机提供精美模型。
我并非想抢别人的下载量,也没有声称自己提出了什么革命性的创意;我只是做了自己想做的东西,并决定分享出来。
致谢与鸣谢
*免责声明* 我并未自行构思这些锤子的任何特殊能力,它们旨在直接沿用其他模组的工具套装设计,设计方面的功劳应归于那些模组的作者。
显然,这里的概念并非完全原创。锤子的创意归功于 mDiyo。如果你对更完善、复杂的工具制作模组感兴趣,欢迎了解匠魂。
暗钢锤显然是基于 EnderIO 中的暗钢物品设计的。升级设计和工具提示布局的功劳应归于 EnderIO 的开发团队,也要感谢他们出色的模组制作水准!确实树立了很高的标准。
特别感谢 CyanideX 在我成长为材质艺术家的过程中提供的指导,以及发起了 Unity 资源包。
感谢 TeamCOFH 提供的 RF API,它非常容易上手和使用。
感谢所有为社区贡献开源项目的模组作者,这正是我学习如何制作模组的主要途径,也是我能够弄明白大部分想要实现的功能的原因。到目前为止特别有帮助的有:Tonius、CrazyPants、tterrag、VSWE、MCJty、KingLemming 和 Elec332
常见问题
Hammerz 支持哪些 Minecraft 版本?
Hammerz 支持 Minecraft Java 版 1.7.10–1.11.2,共 9 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Hammerz 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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