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介绍
“每次改写一行代码,重新构想 Minecraft。”
Great Big World 是一个模组合集,这些模组经过打包并整合在一起,旨在以全新的设计理念重新构想 Minecraft。这是对“另类时间线”类型的一种现代演绎,这种类型最著名的作品之一是 Better Than Adventure。
如需了解项目进度、发展方向和已知问题,请查看项目路线图!
模组结构
Great Big World 永远不会要求你额外安装其他模组(当然,Fabric API 除外)。它由多个子模组组成,这些子模组会一并打包在你下载的单个模组文件中:
冒险



- 更多创建世界选项
- 指南针与时钟信息 HUD
- 动态月光
- 更高更深的世界、更深的海洋与地下洞穴
- 来自 Indev 的奖励房屋
- 空岛世界类型
建筑师的组装


- 缺失方块
- 装饰方块
- 竖直台阶
- 快捷栏循环
- 玻璃碎片与玻璃重制
- 盔甲架手臂
- 改进装备物品提示
- 锯木厂与窑炉
动植物




- 河流变体
- 生物群系颜色与特性调整
- 基于噪声的特性放置
- 季节系统
- 改进动物行为
- 小型植物可堆叠
- 流体与积雪可覆盖方块
- 更厚的积雪
- 空心原木与改进的倒木
- 木槿花
- 森林空地
遗物与废墟



- 沼泽神殿
- 冰霜神殿
- 独特装饰方块
- 改进战利品表
- 洞穴壁画
剑与盾




- 附魔系统重制
- 装备阶级系统重制
- 织布机重制
- 铁砧重制
- 锻造台重制
- 盔甲纹饰重制
- 盔甲装饰
- 基于元素的附魔与附魔书
异界


- 异界维度
- 远古传送门
- 破碎的远古传送门
- 将许多主世界特性迁移至异界
未来子模组
- 农场与伙伴
- 清风海域
- 更加沼泽的沼泽
- Colormatic
- Cavier Caves
- Savanna Safari
- Wild Wild West
- Chilling Peaks
- Mystical Mixtures
模组进度
Great Big World 既适合想体验多年前经典、简单、沙盒式生存 Minecraft 的玩家,也适合偏爱如今更加复杂、循序渐进玩法的玩家。
对于前者,Great Big World 移除了主世界维度中许多被认为多余或臃肿的内容,包括许多建筑、生物群系,甚至花岗岩、闪长岩和安山岩等自然方块。总体而言,主世界更接近早期的 Minecraft。不过,重要的是,远古城市仍保留在主世界中,作为维度进程的核心部分。
对于后者,Great Big World 新增了一个名为 Alterworld 的“替代”维度。这个维度保留了现代 Minecraft 的特色,也包含许多旧内容,例如村庄、铜、樱花树林和变种生物。模组的第二阶段将为这个维度带来大量内容更新,包括生物群系、建筑、生物、方块等。
玩家会在主世界开始游戏。进入 Alterworld 有两种方式,一种是暂时进入,另一种则是永久进入:
- 第一种方式是通过任意神殿建筑中的破碎传送门。每位玩家都可以通过刷扫激活方块来激活一次。进入传送门后,它会在你身后破碎,并让你有几分钟时间探索 Alterworld 维度。时间结束后,你会被送回主世界。
- 第二种方式是通过远古城市建筑中的远古传送门。点亮传送门前的四座基座即可激活它。每座基座都需要献上一件附魔程度足够的物品。四座基座都收到供品后,供品会被消耗,传送门随之开启。这是一个通往 Alterworld 的永久传送门。
未来的进程
以上是玩家维度进程的核心路线。下界和末地仍在这条路线中保留原有位置。未来还会加入另外两个维度,它们可视为“横向”进程,因为玩家不需要前往这些维度也能“通关游戏”。
Alterworld V1 目前基本上只是经过模组整体调整的原版 Minecraft。V2 将加入许多新生物群系、建筑、生物等。模组通过第一阶段后,就会开始制作这些内容(请参阅路线图)。Alterworld V3 将加入动态系统,例如文明、任务和玩家互动。届时,这个维度才算正式完成。
常见问题:
你能让 Great Big World 兼容 X 模组吗?
GBW 并非为兼容大多数其他内容类模组而设计,而是旨在提供完全独立的游戏体验。不过也有例外:例如钠这类优化模组应该可以兼容。如果遇到问题,请在问题追踪器上提交问题!
我可以在整合包中使用 Great Big World 吗?
大概不行,但我会根据具体情况逐一考虑。请注意,Great Big World 使用ARR许可证,未经作者(也就是我)许可,不得重新分发(包括在整合包中使用)。
在整合包中使用 GBW 的问题与常见问题 #1有关:我们无法保证 GBW 能与其他内容类模组兼容。如果它可以随意用于整合包,我就会收到大量关于兼容性问题的错误报告,而我已经明确说明这些问题不会得到修复。如果你想在整合包中使用 GBW,请直接联系我,我会做出决定。一般来说,如果你的整合包只包含非玩法类模组,就可以使用 GBW;如果包含大量其他内容类模组,则不可以。整合包必须以 GBW 为核心,因为这正是这个模组的设计初衷:提供独立的游戏体验。
从 0.15.0 版本开始,GBW 现在会将拆分出的独立模组打包在其 jar 文件中。这些模组可在 GBW 之外使用,也可以自由用于整合包。请查看这些模组的页面,了解如何单独体验它们 & 如何将它们用于整合包。
Great Big World 会推出 NeoForge 版本吗?
我目前正在将独立子模组(例如 Lightning Flash)迁移到多加载器架构。我也在将 GBW 的许多非核心功能迁移为独立模组,供所有人体验。这些工作也会让今后将该模组移植到 NeoForge 变得更容易,不过短期内还不会实现。
Great Big World 会适配其他 Minecraft 版本吗?
近期不会,而且很可能永远不会。这个模组规模庞大,而且还会继续扩展。它现在及未来都会依赖现代 Minecraft 版本提供的功能。回移植到旧版本需要耗费大量时间,而我更愿意用这些时间继续朝着更大的目标开发。
常见问题
Great Big World 支持哪些 Minecraft 版本?
Great Big World 支持 Minecraft Java 版 1.20.6–1.21.11,共 7 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Great Big World 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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Great Big World
为现代 Minecraft 添加一条平行时间线。
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