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Geophilic – Vanilla Biome Overhauls

作者:bebebea_loste

对原版主世界生物群系进行了一次较为细微的全面改造!焕然一新!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Geophilic 的缩略图

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🌲 关于

Geophilic 是一个以细腻、简洁的方式改进原版主世界生物群系的数据包/模组!其灵感来源于原本计划用于荒野更新的废弃插画——本作本质上是对原版生物群系进行的一系列较为轻量的改进,不会添加任何新的方块、物品,甚至不会添加新的生物群系。

Geophilic 为许多生物群系增添了更多变化。你可以发现大量新特色,从简单的倒下的树木到森林空地,应有尽有。这里有巨石、树桩、灌木、苔藓等更多内容。树木依旧保持原版风格,唯一较大的变化是树木生成时的高度,这样你就不必经常撞到头了!

我们谨慎地保留了原版的游戏进度与体验。Geophilic 不会使用原版中不存在的方块组合,也不会将某种木材类型添加到原本不会生成该木材的生物群系中。

简而言之,这并不是一次史诗般的世界生成大 overhaul,而是对原版生物群系体验进行的一次简单而美观的更新。

Geophilic 可以使用 Datapack Toolkit 进行配置!

📦 内容

v3.0.0 及更高版本中,几乎所有非海洋生物群系都进行了全面改造。

v2.4.0:恶地、桦木森林、樱花树林、黑森林、深海、沙漠、风蚀恶地、繁花森林、森林、丛林、草甸、原始桦木森林、原始松木针叶林、原始云杉针叶林、平原、热带草原、热带高原、积雪平原、积雪山坡、石岸、向日葵平原、沼泽、针叶林、风袭森林、风袭热带草原、繁茂恶地

图片请参见图库!

📝 注意事项

Fabric/Quilt 模组版本需要Fabric API或Quilted Fabric API!

数据包的新版本可能会有细微差异。我可能会进行任何更改,包括移除某些功能。虽然 Minecraft 可以处理这些变化,更新模组也不会损坏你的世界,但定期备份仍然是个好习惯。

🖥 兼容性

本数据包只会修改原版生物群系文件,这意味着它与进行地形修改的模组和数据包完全兼容,例如Tectonic或Lithosphere!

Geophilic 可以与 Terralith 兼容。如果这正是你需要的,请使用 Terraphilic。

如果某个数据包的描述说它重做了原版生物群系,那么它很可能部分或完全不兼容。

(描述最后更新于 2024 年 10 月 24 日)

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