介绍
固定铁砧修理费用是一款简约且可配置的模组,可对铁砧进行一些改动。你可以永久设定修理所需的等级数,费用不会增加。你还可以设置修理所需的材料数量,以及每次操作修复物品的百分比。
合并两个相同的物品(例如两把弓或两根钓鱼竿)也只需固定数量的等级。如果第二件物品有任何附魔,则此功能不会生效,并会保留原版行为。
所有可用的配置选项:
显示详细内容
repairCostLevelAmount 默认值 3,最小值 0,最大值 100
在铁砧上修理物品所需的等级数。设为 0 则保留原版行为。
repairCostMaterialAmount 默认值 1,最小值 0,最大值 64
在铁砧上修理物品所需的材料数量。设为 0 则保留原版行为。
percentRepairedPerAction 默认值 0.3333,最小值 0,最大值 1.0
每次操作修复的物品耐久度比例。默认值为 33.33%,因此使用 3 份“repairCostMaterialAmount”指定的材料即可完全修复任意物品。
使用默认设置修理鞘翅:
你可以在任何整合包中自由使用此模组,但下载内容必须托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统内。
Serilum.com汇总了所有可用模组的概览及更多信息。
如有问题、想法、建议或其他任何事项,请访问Github 仓库。谢谢!
常见问题
Fixed Anvil Repair Cost 支持哪些 Minecraft 版本?
Fixed Anvil Repair Cost 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–26.3,共 41 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Fixed Anvil Repair Cost 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
Serilum 的其他作品
查看全部 →Collective
🎓 Collective 是一个共享前置库,包含 Serilum 所有模组共用的代码。
Starter Kit
📦 为加入世界的新玩家提供可配置的初始装备、物品、药水效果、Curios 和 Trinkets 饰品槽位和/或命令。兼容 FTB Team Islands。
Villager Names
为所有村民实体添加默认名称或自定义名称,让世界更加生动。
双开门 Double Doors
🚪 多个相同的双开门、活板门和栅栏门可以同时打开。

评论
登录后评论和评分