介绍
Fixed Anvil Repair Cost 是一个极简的可配置模组,它对铁砧做了一些改动。你可以设置修复应消耗的等级数,永久固定。消耗不会增加。还可以设置修复所需的材料数量,以及每次操作应修复物品的百分比。
合并两个相同的物品(例如两把弓或两根钓鱼竿)消耗相同的固定等级数。这仅在第二个物品没有任何附魔时有效,否则将保持原版行为。
所有可用的配置选项:
repairCostLevelAmount 默认 3,最小 0,最大 100
在铁砧上修理物品所消耗的等级数量。值为 0 时保持原版行为。
repairCostMaterialAmount 默认 1,最小 0,最大 64
在铁砧上修理物品所消耗的材料数量。值为 0 时保持原版行为。
percentRepairedPerAction 默认 0.3333,最小 0,最大 1.0
每次操作修复物品的程度。默认 33.33%,因此 3 份“repairCostMaterialAmount”即可完全修复任意物品。
使用默认设置修复鞘翅:
你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载内容仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中即可。
Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。
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如有问题、想法、建议或其他任何事项,请前往 Github 仓库。谢谢!
常见问题
Fixed Anvil Repair Cost 支持哪些 Minecraft 版本?
Fixed Anvil Repair Cost 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–26.3,共 41 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Fixed Anvil Repair Cost 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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