截图
介绍



First-Person Model 将原版的第一人称模型替换为第三人称模型,让你更加沉浸于游戏之中。
此模组不会更改任何动画,纯属视觉效果且完全在客户端运行,可在任何服务器上无缝使用,无需在服务端安装。
与该模组视角相匹配的动画由前置模组 Not Enough Animations 提供。


睁开双眼,看到你真正会看到的景象。
焕然一新的第一人称
- 使用第三人称模型呈现第一人称视角
- 低头时能看到自己的身体
- 能看到所有第三人称动画
可配置性
- 使用 F6 在原版第一人称和此实现之间切换
- 原版手臂会根据你的视角角度或手持物品在原版和此实现之间切换


| Minecraft | 加载器 | 状态 | 版本 | 备注 |
| ———— | ———————- | ————— | ——– | —————————————————- |
| 1.16.5+ | Fabric/Forge*/NeoForge | ✅ 支持 | 最新 | |
| *1.16.5 | Forge | ⚠️ 不支持 | 已过时 | 不支持,直到它支持 JarInJar 模组 |





以非原版友好方式更改玩家模型的模组可能不兼容,因为需要禁用玩家头部的渲染。如果你看到了自己头部的内部,你很可能正在运行一个不兼容的模组。


这个需要安装在服务器上吗?
不需要。这是一个完全客户端侧的模组,不需要安装在服务器上。
在服务器上使用这个会被封禁吗?
不会。这个模组不会触碰玩家摄像机,而且在这里甚至无法配置。摄像机的位置与原版相同,不会带来任何不公平的优势。


👤 感谢 Github 上出色的译者和贡献者们!
📄 许可证:tr7zw Protective License
欢迎在无需请求许可的情况下将此模组用于你托管在 Modrinth/Curseforge 上的整合包。请勿在其他任何地方重新分发 jar 文件!
tr7zw 的其他作品
查看全部 →Not Enough Animations
将第一人称动画带入第三人称视角
Entity Culling Fabric/Forge
使用异步路径追踪隐藏不可见的方块实体/实体
实体剔除 Entity Culling
使用异步路径追踪隐藏不可见的方块和实体
Skin Layers 3D
以3D方式渲染玩家皮肤层!




评论
登录后评论和评分