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Skin Layers 3D

作者:tr7zw

以3D方式渲染玩家皮肤层!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

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About

将玩家皮肤原本平坦的第二层替换为完整的 3D 模型版本。
当玩家距离超过 12 格时,模组会自动切换回原版风格的 2D 渲染,以帮助保持高帧率。它还支持透明元素——非常适合眼镜、护目镜或其他装饰细节!

由于此模组纯粹是视觉效果且完全在客户端运行,它无需安装在服务器上,并且可以在任何环境中无缝运行。

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Features

让你的玩家皮肤拥有应有的深度——兼顾风格与性能。

3D 挤出皮肤层

  • 用完整的 3D 模型替换平坦的第二皮肤层
  • 为夹克、袖子或帽子等装饰细节增加视觉深度
  • 完全支持眼镜、护目镜等的透明度
  • 同样适用于玩家头颅物品

性能感知渲染

  • 超过 12 格时自动切换为原版 2D 渲染
  • 即使在多人游戏或拥挤区域也能保持帧率
  • 完全客户端运行,无需服务器安装

Essential

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Shockbyte

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Compatibility & Dependancys

Minecraft 加载器 状态 版本 备注
1.16.5+ Fabric/Forge*/NeoForge ✅ 支持 最新
*1.16.5 Forge ⚠️ 不支持 已过时 不支持,直到它获得对 JarInJar 模组的支持
1.12.2/1.8.9 Forge ❌ 不支持 已过时 可能会在某个时候获得新更新
模组 状态 备注
Essential ✅ 支持
Shoulder Surfing Reloaded ✅ 支持
Player Animator ✅ 支持 这意味着使用它的模组,如 Better Combat 和 Emotecraft
CustomSkinLoader ⚠️ 部分支持 需要此辅助模组
Lunar Client ❌ 不支持 永远不会获得支持!

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Screenshots / Media

Stage View

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Known Issues

  • 由于外层略大于玩家模型,某些皮肤在 3D 中可能无法完美对齐。
  • 拐角处的锯齿图案会连接起来。这归因于使其 3D 化的数学原理,但可以通过在孔洞中放置略微透明的像素来在一定程度上避免。
  • 使用光影时,某些身体部位层侧面会出现奇怪的阴影。我正在尝试解决此问题。

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FAQ

这需要安装在服务器上吗?

不需要。这是一个完全客户端侧的模组,不需要安装在服务器上。

这支持高清皮肤吗?

不支持。由于像素无法具有正确的形状,因此这是不可能的。

层穿过了模组盔甲

某些模组盔甲比原版更贴近身体。在模组设置中调低 3D 尺寸直到合适为止。

层飞离身体偏移

你可能正在使用 ETF/EMF 资源包。请确保更新它,以适配 Minecraft 版本。

救命,层不见了!/ 模组不工作!

在寻求帮助之前,请检查以下几件事:

  • 检查 选项 > 皮肤定制 下,你是否不小心禁用了皮肤层。
  • 检查模组设置中,功能是否已开启。
  • 模组是否出现在模组列表中?
  • 皮肤应通过 Mojang 加载,其他皮肤加载器可能不受支持。
  • 确保你的皮肤在第二层上确实有内容。模组无法凭空变出层来。

我的破解版 Minecraft 有问题

请购买游戏,不支持非法游戏副本。

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Credits & license

👤 感谢 Github 上出色的译者和贡献者!

Link

📄 许可证:tr7zw Protective License
欢迎在无需请求许可的情况下,将此模组用于你托管在 Modrinth/Curseforge 上的整合包中。请勿在其他任何地方重新分发 jar 文件!

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