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Fire Spread Tweaks (Legacy Fabric)

作者:Serilum

🔥 禁用默认的火焰蔓延机制,并可设置火焰熄灭的延迟时间。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

需要前置库模组 Collective (Fabric)和Fabric API。

     此模组属于The Vanilla Experience。
Fire Spread Tweaks 会改变游戏中火焰的行为。

在原版游戏中,将游戏规则“doFireTick”设为 false 会阻止火势蔓延,但火焰也会永远燃烧。我不想让自己的建筑被烧毁,但火焰也应该自行熄灭,除非它位于地狱岩、岩浆块或灵魂沙上。因此,我制作了这个模组。

模组会在首次加载世界时将游戏规则“doFireTick”设为 false,同时扩展该功能,让火焰能够真正熄灭。模组提供了多个配置项,让你可以控制火焰燃烧的时长。默认情况下,火焰会随机燃烧 10 到 20 秒。

可配置项: (如何配置?)
timeFireBurnsInTicks(默认值 = 300,最小值 0,最大值 72000):火焰持续燃烧的刻数。20 刻 = 1 秒。

enableRandomizedFireDuration(默认值 = true):启用后,会使用 MinRandomExtraBurnTicks 和 MaxRandomExtraBurnTicks 配置值随机调整火焰的燃烧时长。
minRandomExtraBurnTicks(默认值 = -100,最小值 -36000,最大值 0):如果启用了随机燃烧时长,将在最小值和最大值之间随机选择一个刻数,并将其加到 timeFireBurnsInTicks 上。如果结果为负数,则会从中减去该数值。
maxRandomExtraBurnTicks(默认值 = 100,最小值 0,最大值 36000):请参阅 MinRandomExtraBurnTicks 的说明。

火焰位于地狱岩、岩浆块或灵魂沙上方时,仍会永远燃烧:

树木和其他方块可以燃烧一段时间,但不会被摧毁:

火焰的燃烧时长是随机的:

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你可以在任何整合包中自由使用此模组,但下载内容必须继续托管在 CurseForge 生态系统内。

Serilum.com汇总了所有可用模组的介绍和更多信息。

由于我无法跟进每个模组各自的页面,因此评论已关闭。
如有问题、想法、建议或其他事项,请前往Github 仓库。谢谢!

常见问题

Fire Spread Tweaks (Legacy Fabric) 支持哪些 Minecraft 版本?

Fire Spread Tweaks (Legacy Fabric) 支持 Minecraft Java 版 1.16–1.17.1,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Fire Spread Tweaks (Legacy Fabric) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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