介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
概述
Find Me 是一个用于存储、召唤和管理生物与载具的模组。

- 你可以用 Find Me 注册原版 Minecraft 或其他模组中受支持的坐骑和伙伴,然后通过径向轮盘快速召唤、切换或收回它们。
- 陆地、飞行和水生生物被召唤时会使用不同的接近动画;
- 切换坐骑时,前一个坐骑会离开,而新坐骑会主动接近;
- 从高处坠落时,玩家还可以召唤坐骑进行空中救援。


主要功能
- 向单个生物或整个队伍下达跟随、等待、守卫、保护和攻击命令;
- 使用管理器来组织队伍、存储和径向轮盘槽位;
- 将伙伴分配到巢穴,并设置为休息、游荡或守卫;
- 已注册的生物会进入濒危状态以避免致命伤害。存储的生物会随时间恢复生命值,而重伤的生物可以在巢穴中休养;
- 每当玩家醒来时,都有几率复活一只符合条件的死亡生物;
- 使用载具绑定器绑定受支持的载具。Aeronautics 载具需要一个定位座椅来确定召唤时使用哪个座位;
- 可选的友伤保护和伙伴方块保护可防止意外攻击和对家园的破坏。
操作
- 用“命名纸”右键点击符合条件的生物,将其注册到 Find Me;
- 用“载具绑定器”右键点击受支持的载具,将其注册到 Find Me;
- 右键点击巢穴,然后点击或拖动右侧列表中的生物将其分配到巢穴。
- R:按下以召唤或切换当前坐骑。按住以打开坐骑轮盘。坠落时也可触发救援;
- V:按下以召唤或切换当前伙伴。按住以打开伙伴轮盘;
- G:打开 Find Me 管理器;
- 轮盘打开时,指向一个生物并右键点击以打开其单独命令轮盘;
- 轮盘打开时中键点击可访问整个队伍的命令。

命令系统
- 跟随我:生物跟随玩家。飞行生物会从空中跟随;
- 在此等待:生物停留在当前位置并停止跟随玩家;
- 向前移动:生物持续向前移动。再次按下对应的召唤键可传送到其当前位置,之后生物将被存储;
- 移动到准星:生物移动到玩家准星所指的位置;
- 在此守卫:生物守卫指定区域并攻击附近的敌对目标;
- 保护我:生物跟随并保护玩家,攻击任何威胁玩家的目标;
- 攻击目标:命令生物攻击玩家当前选中的目标;
- 降落:命令飞行生物寻找合适的降落位置;
- 骑乘回家:召唤分配到巢穴的坐骑,并让它载着玩家回到该巢穴;
- 传送:打开传送石碑目的地列表。选择目的地后,玩家和当前坐骑将一起传送。需要传送石碑;
- 停止行动:立即取消生物当前的命令;
- 队伍跟随:当前队伍中所有可用的生物跟随玩家;
- 队伍守卫:当前队伍中所有可用的生物守卫指定区域;
- 队伍保护:当前队伍中所有可用的生物保护玩家;
- 队伍攻击:当前队伍中所有可用的生物攻击指定目标;
- 存储队伍:将当前队伍中所有已部署的生物存储起来。


管理器与巢穴
- 管理器可让你创建并组织队伍、搜索生物、移动存储成员、分配轮盘槽位,并查看模型、生命值、位置、当前状态和恢复记录。
- 每个巢穴都有自己的容量、游荡范围和最大活动边界。分配到巢穴的伙伴可以休息、游荡,或共同保卫周边区域。
- 如果生物在分配到巢穴期间进入濒危状态,它会自动休养,并在生命值完全恢复后重新出现。

玩家设置
- 玩家可以配置召唤动画、生物音效、轮盘样式、界面动画、不透明度、字体、文字大小、伙伴状态 HUD、骑乘视角行为、自动队伍分配、部署上限、友军伤害保护和伙伴方块保护。
- 服务器可以配置召唤冷却、部署上限、救援高度、默认巢穴容量和活动范围、备份,以及睡眠复活概率和冷却。

命令
- /findme manage:打开管理器;
- /findme hud edit:编辑伙伴状态 HUD 的位置;
- /findme hud reset:重置 HUD 布局;
- /findme reload:重新加载生物兼容性预设。需要管理员权限;
- /findme editor:打开可视化兼容性编辑器,可在其中配置生物类别、移动类型、绑定要求和其他兼容性数据;
- /findme tame:强制驯服准星所指的生物或指定生物。需要管理员权限。
–
模组兼容性
- Find Me 使用通用实体逻辑来支持许多原版和模组生物,并对 Ice and Fire、Saint’s Dragons 及部分其他模组做了专门的兼容处理。
- 不同模组在归属、动画、飞行和骑乘的实现上差异很大。整合包作者可以使用内置编辑器和实体预设,为单个生物配置兼容性。
- 重要说明
- 客户端必须安装 ApricityUI 1.2.0 或更高版本。
- 在多人游戏中,服务端和每个客户端都必须安装 Find Me。
- 更新模组前,请正常退出世界,并保留存档备份。
- 常见问题
- 为什么已驯服的生物没有出现在轮盘菜单中?
- Find Me 不会自动注册已驯服的生物。使用 3 张纸合成“命名纸”,然后手持它右键点击该生物。
- 如何召唤已注册的生物?
- 按住 R 打开坐骑轮盘,或按住 V 打开伙伴轮盘。移动鼠标选择生物,然后左键点击。
- 如何对单个生物或整个队伍下达命令?
- 打开伙伴轮盘,指向一个生物并右键点击,打开它的单独命令轮盘。在伙伴轮盘中中键点击,可打开当前队伍的命令轮盘。
- 为什么不能一次性召唤队伍中的所有伙伴?
- 只有满足部署要求的已注册伙伴才会响应。默认情况下,玩家最多可同时部署 2 个伙伴。可在 G → 设置中调整。
- 为什么右键点击总是骑乘生物,而不是喂食或打开它原本的界面?
- 当前版本通常优先处理生物原本的右键交互。你也可以在玩家设置中勾选“优先原生骑乘交互”。如果问题仍然存在,请报告该生物的实体 ID,并附上最新的 latest.log。
- 如何注册载具?
- 命名纸用于生物。使用 1 张命名纸和 1 个铁锭合成“载具绑定器”,然后右键点击载具。部分载具可能需要专门的兼容支持。报告问题时,请附上载具模组和实体 ID。
- 通常无法驯服的生物也能注册吗?
- 整合包作者和管理员可以使用 /findme editor,配置相关实体类别,并将其绑定要求设为“忽略”。
- 如果生物死亡、变红或服务端意外关闭,我该怎么办?
- 按 G 打开管理器,然后查看备份页面并恢复一个已验证的备份。建议在此之前先备份世界。
- 有 Fabric 版本吗?
- 目前没有官方 Fabric 版本。计划在 Forge 版本更加完善后进行移植。
- 如果游戏报告缺少依赖或启动时崩溃,我该怎么办?
- 当前版本需要 ApricityUI 1.2.0 或更高版本。报告启动问题时,请附上你的 Find Me 版本、ApricityUI 版本和 latest.log。
反馈与建议
如果你遇到问题,或希望为某个生物请求兼容支持,请在此提交 issue:
https://github.com/Ku00115/find-me-1.3/issues
作者的话
- Find Me 旨在确保每个模组中的坐骑和伙伴不再被遗忘在世界某个角落,而是真正成为玩家旅程中的一员。
- 不同模组之间的生物实现差异很大。感谢所有帮助测试模组并提供详细报告、日志和建议的人。
常见问题
Find me 支持哪些 Minecraft 版本?
Find me 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 7 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Find me 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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