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介绍
供地图制作者和 HQM 整合包使用的主世界地形生成模组,可生成一片毫无价值之物可寻的主世界。只需将世界类型选为“Wastelands”,然后在创造模式下开始游戏,即可为地图创建初始结构。
最初是为了我想体验的一张小型、基于 Ex nihilo 的地图而制作的。不过,它也可以用来确保主世界一片荒芜,只留下某座神庙,供玩家前往暮色森林或其他真正需要玩家求生的维度。
最初发布在我的 CurseForge 账号上,现镜像发布于此,以便更好地归档。
配置
此版本的所有配置都可以在客户端中完成。
在“模组”界面中,从列表里选中此模组,即可设置荒地方块是否受重力影响。
其余设置可以针对每个世界单独配置:在界面中点击“世界类型”下方的配置按钮即可。若要分享配置设置,请像自定义默认世界那样点击“预设”按钮。
预设
经典:尽可能匹配此模组在 1.7.10/1.8.* 版本中的生成效果。
村庄挑战:一种可以通过掠夺村庄,在生存模式下抵达终点的生成方式。
异星丘陵:丘陵起伏非常明显的荒地生成。
荒地海洋:融合荒地、湖泊和小片海洋区域的生成方式。
常见问题
EzWastelands 支持哪些 Minecraft 版本?
EzWastelands 支持 Minecraft Java 版 1.7.10–1.14.3,共 12 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
EzWastelands 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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