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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
熔炼后离开,回来收取。
你离开后,熔炉也不会停止工作。EverFurnace 会接着完成熔炼——等你回来时,物品已经熔炼完毕,食物也已烤好,就连你一小时前放在营火上的鲑鱼也已经烤熟。
🔥 功能介绍
当你离开某个区域、区块进入休眠时,熔炉和营火通常也会停止工作。EverFurnace 会记住你离开了多久,并在你回来时补上这段时间里错过的进度。不需要任何技巧或命令——它就是这么简单。
离开基地,回来时熔炼已经完成。就这么简单。
🪵 支持的方块
- 🔲 熔炉
- 🔲 高炉
- 🔲 烟熏炉
- 🔥 营火 (v2.3.0 新增)
- 🔥 灵魂营火 (v2.3.0 新增)
✨ 功能特性
- 补算熔炼进度 — 消耗燃料并填充输出栏,效果就像熔炉一直在持续工作一样。
- 营火烹饪 — 营火上的每个位置都会烤完你放进去的那件物品。不会突然堆出一大堆食物,只会烤好正在烹饪的物品。
- 补发经验 — 熔炼本应获得的经验会被保存,并在你下次打开熔炉时交给你。
- 粒子效果 — 熔炉或营火补算进度时,会快速喷出火焰和烟雾,让你知道进度已经补上。
- 聊天通知 — 告诉你离开期间烤好了多少件物品。登录时也会通知你,确保你在服务器上不会错过任何信息。
- 靠近时才补算 — 游戏只会在玩家附近处理方块刻,因此你回来时就会自然触发补算,粒子效果也总能看见。
- 可配置 — 设置最多补算多久之前的进度、提高或降低触发阈值,或者在需要时关闭整个功能。
⚙️ 配置
所有设置都在配置文件中。默认设置开箱即用,效果出色。
| 设置项 | 功能 | 默认值 |
|---|---|---|
catchupEnabled |
总开关 | true |
maxCatchupTicks |
最多补算多久之前的进度(1 天 = 24 000 游戏刻) | 24 000 |
minDeltaThreshold |
触发补算所需的最短时间间隔 | 20 游戏刻 |
notifyPlayerOnCatchup |
离线期间物品烤好时发送聊天消息 | true |
notifyOnLogin |
登录时也发送通知,而不只是打开熔炉时通知 | true |
客户端选项(仅影响视觉效果和声音):
| 设置 | 功能 | 默认值 |
|---|---|---|
particleBurstEnabled |
追赶进度时喷发火焰和烟雾粒子 | true |
soundCueEnabled |
追赶进度时播放噼啪声 | true |
lightFlickerEnabled |
追赶进度时立即同步熔炉的光照等级 | true |
🛠️ 管理员命令
所有命令都需要 2 级管理员权限。
| 命令 | 功能 |
|---|---|
/everfurnace inspect [x y z] |
显示你所在位置(或指定坐标)熔炉的追赶状态 |
/everfurnace tick <radius> |
立即强制范围内所有已加载的熔炉追赶进度 |
/everfurnace simulate <radius> <ticks> |
模拟附近熔炉经过指定游戏刻,便于测试 |
🔌 兼容性
- 可与 FastFurnace 等基于 mixin 的其他熔炉模组配合使用。只要它们没有完全替换或重定向熔炉的 tick 方法,EverFurnace 通常都能与之良好协作。如果某个模组完全覆盖了该方法,两者可能会发生冲突。
- Fabric 版本兼容 SleepWarp:跳过夜晚时,熔炉和营火的追赶进度也会相应推进。
📦 gottsch 的其他作品
- EverCrops — 即使所在区块未加载,你的作物也会继续生长
- EverCrops: Farmer’s Delight — 为农夫乐事的作物补算生长进度
- EverCrops: Dynamic Trees — 你离开期间,Dynamic Trees 也会继续生长
- EverHopper — 你离开期间,漏斗也会补算物品传输进度
服务端模组——客户端无需安装 EverFurnace,也能加入运行此模组的服务器。 可安全添加到现有地图中。
常见问题
EverFurnace 支持哪些 Minecraft 版本?
EverFurnace 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.21.4,共 11 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
EverFurnace 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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