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EverFurnace

作者:gottsch

再也不用担心烧炼进度中断。EverFurnace 会在你离开时模拟熔炉运作——冒险归来后,你的熔炉、高炉或烟熏炉早已准备就绪,仿佛从未停止过。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

EverFurnace

熔炼后离开,回来收取。

你离开后,熔炉也不会停止工作。EverFurnace 会接着完成熔炼——等你回来时,物品已经熔炼完毕,食物也已烤好,就连你一小时前放在营火上的鲑鱼也已经烤熟。


🔥 功能介绍

当你离开某个区域、区块进入休眠时,熔炉和营火通常也会停止工作。EverFurnace 会记住你离开了多久,并在你回来时补上这段时间里错过的进度。不需要任何技巧或命令——它就是这么简单。

离开基地,回来时熔炼已经完成。就这么简单。


🪵 支持的方块

  • 🔲 熔炉
  • 🔲 高炉
  • 🔲 烟熏炉
  • 🔥 营火 (v2.3.0 新增)
  • 🔥 灵魂营火 (v2.3.0 新增)

✨ 功能特性

  • 补算熔炼进度 — 消耗燃料并填充输出栏,效果就像熔炉一直在持续工作一样。
  • 营火烹饪 — 营火上的每个位置都会烤完你放进去的那件物品。不会突然堆出一大堆食物,只会烤好正在烹饪的物品。
  • 补发经验 — 熔炼本应获得的经验会被保存,并在你下次打开熔炉时交给你。
  • 粒子效果 — 熔炉或营火补算进度时,会快速喷出火焰和烟雾,让你知道进度已经补上。
  • 聊天通知 — 告诉你离开期间烤好了多少件物品。登录时也会通知你,确保你在服务器上不会错过任何信息。
  • 靠近时才补算 — 游戏只会在玩家附近处理方块刻,因此你回来时就会自然触发补算,粒子效果也总能看见。
  • 可配置 — 设置最多补算多久之前的进度、提高或降低触发阈值,或者在需要时关闭整个功能。

⚙️ 配置

所有设置都在配置文件中。默认设置开箱即用,效果出色。

设置项 功能 默认值
catchupEnabled 总开关 true
maxCatchupTicks 最多补算多久之前的进度(1 天 = 24 000 游戏刻) 24 000
minDeltaThreshold 触发补算所需的最短时间间隔 20 游戏刻
notifyPlayerOnCatchup 离线期间物品烤好时发送聊天消息 true
notifyOnLogin 登录时也发送通知,而不只是打开熔炉时通知 true

客户端选项(仅影响视觉效果和声音):

设置 功能 默认值
particleBurstEnabled 追赶进度时喷发火焰和烟雾粒子 true
soundCueEnabled 追赶进度时播放噼啪声 true
lightFlickerEnabled 追赶进度时立即同步熔炉的光照等级 true

🛠️ 管理员命令

所有命令都需要 2 级管理员权限。

命令 功能
/everfurnace inspect [x y z] 显示你所在位置(或指定坐标)熔炉的追赶状态
/everfurnace tick <radius> 立即强制范围内所有已加载的熔炉追赶进度
/everfurnace simulate <radius> <ticks> 模拟附近熔炉经过指定游戏刻,便于测试

🔌 兼容性

  • 可与 FastFurnace 等基于 mixin 的其他熔炉模组配合使用。只要它们没有完全替换或重定向熔炉的 tick 方法,EverFurnace 通常都能与之良好协作。如果某个模组完全覆盖了该方法,两者可能会发生冲突。
  • Fabric 版本兼容 SleepWarp:跳过夜晚时,熔炉和营火的追赶进度也会相应推进。

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服务端模组——客户端无需安装 EverFurnace,也能加入运行此模组的服务器。 可安全添加到现有地图中。

常见问题

EverFurnace 支持哪些 Minecraft 版本?

EverFurnace 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.21.4,共 11 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

EverFurnace 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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