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Ethical Kidnapping & Ransom – Prison Mod

作者:Barunn

伦理向绑架与建造监狱。击倒玩家或村民但不杀死他们,用拴绳拖回家,关进你建造的牢房;还可以安排巡逻守卫、真实的越狱尝试和赎金机制。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

道德绑架与赎金——监狱模组

源码与完整指南: github.com/teamdemivfxfish-dev/ethical-kidnapping-wiki

制服,而非屠杀。道德绑架将击杀变为俘获。把玩家或村民打成濒死爬行状态,用拴绳拖回家——一路上他们都会拼命反抗——再把他们锁进你亲手建造的牢房,配有巡逻守卫、真实的越狱尝试,以及悬在他们头上的赎金。

无硬性依赖。专为SMP服务器、阵营和整合包打造,让战斗以筹码收场,而非重生界面。与模拟殖民地、真实的服务器经济以及你的阵营战争完美兼容,同时也是游戏中最宽敞、最安全的村民住所。

俘获,而非杀戮

为武器附魔非致命(或切换一个配置开关,让所有武器都变为非致命)。本可击杀目标的一击,反而会将其击倒成濒死爬行状态。没有尸体,没有重生,没有掉落装备。

  • 对玩家和村民同样有效
  • 被击倒的受害者会发光、减速,且只能以半颗心的状态爬行
  • 盟友可以按住右键复活倒地的朋友,或者用第二击终结对方
  • 濒死状态按计时器运行:救他们、收服他们,或者失去他们

拖他们回家

用拴绳右键点击倒地的目标,把他们拖回基地——对玩家使用自定义绳索,对村民使用原版拴绳。俘虏不是货物;他们每一步都会反抗,让回家的路途变成一场真正的拔河。

  • 俘虏按住右键挣扎;实时的逃脱条和紧绷条显示每一次拉扯
  • 俘获者可以系紧拴绳来倒退进度,但每次系紧都会磨损绳索,直到它断裂
  • 拖拽会减慢俘获者,而松开的拴绳意味着一次悄无声息的逃脱可能无人察觉
  • 不能跳跃,不能爬梯子,不能跳进船里;被抓住的俘虏始终被抓住
  • 拖拽途中怒退,会有一个替身留在你的拴绳上,等他们回来时立刻落入牢房

建造监狱

合成一个监狱终端(一根拴绳 surrounded by 8 根铁栏杆),封闭一个房间,在里面放一张床,然后注册你的牢房。玻璃、栏杆、门和活板门都算作墙壁,所以喂食口或展示窗不会破坏封闭性。

  • 设置赎金价格以及牢房能容纳多少囚犯
  • 建造你想要的监狱:玻璃墙展示牢房或地下掩体
  • 同时兼作诚实的“道德村民住所”,一个真正可步入的房间,毫无伤害
  • 囚犯无法在牢房床上设置重生点

部署守卫

在终端中存入铁和雕刻南瓜,它就会升起铁傀儡看守,它们真正懂得牢房的运作。

  • 每个傀儡需要4个铁块 + 1个雕刻南瓜;从库存自动重生,或点击“立即生成”
  • 设置驻守守卫数量,牢房就会始终保持该数量的守卫在岗
  • 智能部署:哨兵站在薄弱点(门、喂食口、栅栏窗、最薄的墙、暴露的屋顶),面朝外,并像真正的巡逻一样轮换岗位
  • 一旦囚犯突破,守卫会追击、制服并拖回他们,治愈并重新囚禁
  • 正在运行百年战争?喂给终端士兵卷轴,即可部署HYW部队作为看守

真实的越狱尝试

没有牢房是真正不可逃脱的(除非你想让它如此)。囚犯在重度挖掘疲劳下用赤手和简陋工具凿墙,沿途搜集碎料,但每个出口都被覆盖。

  • 挖进厚墙时,牢房会不断扩张,将墙体吞没;一旦挖通到室外,追捕就会开始
  • 防传送:末影珍珠、紫颂果、/tp和传送类模组对囚犯都不起作用,他们也无法乘船、矿车或骑马逃走
  • 逃脱范围由殖民地边界(MineColonies 领地内)或你设定的直线距离决定
  • 获释玩家会获得几秒钟的陷阱保护,避免立刻再次被击倒
  • 只需切换一个配置项,即可启用真正无法逃脱的牢房,省去处理挖隧道的问题

自定赎金

按下 K 打开囚犯和赎金选项卡。任何人都可以用物品或服务器真实货币支付俘虏的赎金,抓捕者即使离线也能收到款项。

  • 只需修改一个配置项即可选择货币:物品、SDM Economy或Lightman’s Currency
  • 付款后,囚犯会传送回家,并保留所有装备
  • 离线囚犯会在下次登录时获释,没人会永远被困
  • 双向平衡:绝不会免费放人,抓捕者离线时也依然能收到款项

专为服务器打造

专为多人服务器设计,而非单人游戏噱头;那些烦人的漏洞也都已堵上。

  • 防恶意破坏:牢房无法挖入不属于自己的 MineColonies 殖民地
  • 防中途退游:抓捕过程中退出游戏也无法脱身
  • 获释后的免疫时间可防止玩家在刚获释时被守尸
  • 没收装备也涵盖模组的饰品栏,无法偷偷把法术书带进牢房

操作与合成

操作 方法
击倒目标而非杀死 使用非致命武器攻击(或设置 globalNonLethal=true)
救助被击倒的队友 空手对准身体按住右键
处决被击倒的目标 再次击中
给俘虏套上拴绳并拖走 对被击倒的目标点击右键,手持拴绳
挣脱(囚犯) 按住右键累积逃脱进度
收紧拴绳(抓捕者) 拖行时对着空中点击右键;这会磨损绳索
释放俘虏 手持拴绳点击右键两次以确认
登记牢房 对监狱终端点击一次右键
打开终端设置 再次对已登记的终端点击右键
打开囚犯和赎金选项卡 按下 K
合成监狱终端 1 个拴绳环,周围摆放 8 根铁栏杆
招募一名守卫 在终端中放入 4 个铁块和 1 个雕刻过的南瓜

需求与兼容性

Ethical Kidnapping没有硬性前置,可独立运行。以下内容均为可选项,模组会在运行时自动检测。

模组 新增内容
MineColonies 基于殖民地的逃脱范围,以及防止挖隧道的保护机制
Hundred Years War 可让 HYW 士兵担任狱卒;他们会将你的军队视为盟友
SDM Economy 可使用 SDM 货币支付赎金
Lightman’s Currency 可使用硬币支付赎金;抓捕者离线时,款项会存入其银行
FTB Chunks 及其他领地模组 兼容;即使牢房位于已认领的领地上,仍然可以逃脱
任意生物 均可通过配置设为守卫实体

本模组完全通过物品和方块驱动,不提供玩家可使用的命令。高级配置位于 config/kidnapransom-common.toml。

支持的版本

适用于Minecraft 1.16.5、1.18.2、1.19.2、1.20.1 和 1.21.1,支持 Forge 和 NeoForge。

支持这些模组

这些模组永久免费。如果你在服务器上运行其中任何一个,可以前往 patreon.com/epicwarborn 支持后续版本、移植版本和新模组。赞助者的名字会出现在鸣谢名单中,还能直接向我反馈漏洞、抢先体验早期版本,并投票决定接下来开发什么。

让他们付出代价。

《The Warborn Realm》的一部分,作者:barunn

常见问题

Ethical Kidnapping & Ransom – Prison Mod 支持哪些 Minecraft 版本?

Ethical Kidnapping & Ransom – Prison Mod 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.21.1,共 5 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Ethical Kidnapping & Ransom – Prison Mod 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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