Entity Blood Particles
This is a client-sided mod for Fabric that spawns blood particles on entities that take damage.
截图
介绍
⚠️IMPORTANT⚠️
This mod requires Fabric API.
Mod Description
With this mod installed, every entity that takes damage (that doesn’t have Absorption HP, _players with Absorption HP are supported as of v1.0.1_), will have blood particles come off of them. Another feature of this mod, is that the blood particles are tweaked: the amount of the particles depend on the damage dealt, and the blood particles spread, so that they match the damaged entity’s hitbox, creating a realistic blood effect. For a visual of the mod, play the Mod Demonstration Video below, or view this mod’s screenshots in the Gallery Tab.
Mod Demonstation Video
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常见问题
Entity Blood Particles 支持哪些 Minecraft 版本?
Entity Blood Particles 支持 Minecraft Java 版 1.19.3–1.21.3,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Entity Blood Particles 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。
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Item Landing Sound
这是一个非常简单的 Fabric 模组,会根据方块类型,在物品落地的方块处播放相应的声音。
Render Distance Command
一款简单的 Fabric 模组,可通过命令设置渲染距离(最高 128 区块)。
ExiledLizard635’s Small Totem Overlay
这个资源包会缩小默认的不死图腾覆盖层,让图腾触发时的视野更加清晰。
Small Totem Overlay
此资源包使默认的不死图腾覆盖层变小,在触发图腾时显著提升视野。
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