介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
正在开发:Minecraft 1.18.2
网站:Team CoFH
Discord:Team CoFH Discord
Ensorcellation 为轻度和重度模组化游戏玩法添加了大量全新的附魔,同时还提供了许多原版附魔的强化版本。
此模组需要 CoFH Core。可在此处找到:CoFH Core
配置
- 客户端:位于
/config中的ensorcellation-client.toml文件 - 服务器:位于
/saves/WORLD_NAME/serverconfigs文件夹中的ensorcellation-server.toml
将此文件复制到 /defaultconfigs 文件夹后,这些配置将应用于所有新创建的世界。
专用服务器中的此文件位于 /world/serverconfigs
功能
本节介绍的是当前正在开发版本中可用的功能。旧版本可能拥有不同的功能。
附魔
通用/杂项
- 灵魂绑定:物品持有者意外死亡后,该物品仍会留在其身上。
盔甲
- 魔法保护:减少受到的魔法来源伤害。
胸甲
- 位移:将攻击者随机传送到远处。
- 烈焰反击:将攻击者点燃并击退。
- 寒冰反击:使攻击者减速并削弱,同时将其击退。
- 延伸:增加持有者与事物互动时的距离。
- 活力:增加最大生命值。
头盔
- 水下速掘:移除不在地面上时的挖掘速度惩罚。
- 美食家:食用食物时获得更多营养与饱腹感。
- 洞察:使用该物品时增加经验获取量。
武器
- 骑士:骑乘生物时增加伤害。
- 末影干扰:增加对末影生物造成的伤害,并抑制传送。
- 霜之锋:使目标减速并削弱。
- 吸血:击杀生物时恢复生命值。
- 挑衅:如果目标处于满生命值状态,则造成 2 倍伤害。
- 魔法锋刃:略微增加造成的伤害,并将其转化为魔法伤害。
- 亡命之徒:增加对村民类生物(以及铁傀儡)造成的伤害。
- 治安官:增加对灾厄类生物(以及劫兽)造成的伤害。
- 斩首:随机发动强力攻击并斩首。
工具
- 挖掘:挖掘范围内的额外方块。
弓:
- 猎人赏金:击杀动物时有概率获得额外掉落物。
- 快速拉弓:减少将弓完全拉满所需的时间。
- 精准射击:提高箭矢的准确度和速度,并使其能够穿透目标。
- 齐射:每次射击时额外射出箭矢,但只消耗一支箭。
钓鱼竿
- 垂钓者赏金:钓鱼时有概率钓到额外物品。
- 窃取:从被钩住的目标身上偷取盔甲。
盾牌
- 壁垒:防止持有者被击退。
- 方阵:持盾时允许持有者更快地移动。
诅咒
- 愚蠢诅咒:使用该物品时无法获得经验。
- 慈悲诅咒:防止武器造成致命一击。
覆盖设置
大多数原版附魔覆盖设置只是让附魔能够应用于更多物品——保护附魔可以应用于马铠。许多仅限剑的附魔也可以应用于斧头。不过,有两个附魔的改动较大,分别是经验修补和冰霜行者。
如果启用经验修补覆盖设置(默认禁用),经验修补会被替换为保存——经验球不再修复物品,但物品可以在铁砧上进行修复(只能修复,不能升级),且无需额外费用。本质上,这移除了叠加惩罚,使物品可以无限期使用,但需要手动修复。
如果启用冰霜行者覆盖设置(默认启用),那么冰霜行者也能在马铠上生效!此外,还有一个配置选项可以让冰霜行者对熔岩方块生效(玩家和马匹均可),从而生成光泽岩浆。
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