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介绍
此模组已弃用
这是 Enhanced Celestials 的非官方附加模组。
这是 Enhanced Celestials 的附属模组,增加了许多配置选项。每种月相事件都可以通过一个 TOML 配置文件进行调整。没错,这个模组支持 Configured。
这个模组还修复了 Enhanced Celestials 的一个问题:在事件期间重生或重新加入世界时,月亮/天空的淡入动画会重新播放。
错误修复:
Enhanced Celestials 的 readFromNetwork 存在有问题的比较(Holder<LunarEvent> != LunarEvent),导致每个同步数据包都会触发 eventSwitched ,从而在月相事件期间重生时重新播放完整的淡入动画。
在事件期间重新加入世界时,客户端的 dayTime 会在服务器的时间同步到达前短暂变为 0。这会导致 lastTickEvent 字段重置为默认值,进而重新播放淡入动画。修复方法是在每次同步后约 2 秒内抑制该行为。
配置
会创建两个配置文件:
config/enhancedcelestialstweaks-common.toml – 游戏玩法和服务器端应用的视觉效果。
config/enhancedcelestialstweaks-client.toml – 仅限客户端的选项。
– 月相预报:概率倍率、两次事件之间的最少夜晚数、有效月相覆盖等。
– 刷怪控制:生物倍率、各类别倍率、添加刷怪项、移除刷怪项、光照等级覆盖以及生物数量上限倍率。
– 生物属性倍率:生命值、伤害、移动速度和游泳速度。
– 调整怪物生成时携带盔甲和武器的概率,并设置是否让它们掉落这些装备。
– 消失控制:阻止事件生成的生物消失,和/或在事件结束后强制移除它们。
– 状态效果:按事件列出效果,并筛选目标。
– 掉落加成:可以配置丰收月期间任意物品标签的掉落倍率、稀有掉落率倍率,以及任意事件期间生物经验掉落倍率。
– 视觉效果:提供大量配置选项,可更改月亮颜色、天空颜色、月亮纹理、月亮大小、雾气密度、雾气颜色、音轨音量、音高、循环设置,以及自定义事件开始和结束时的消息。
– 自定义每种事件的夜晚时长(刻)。
– 天气控制:事件进行期间强制晴天、下雨或雷暴。
– 多维度支持:可以将特定月相事件添加到指定维度。
– 仅视觉效果选项。
– 自定义睡眠消息,可更改月相事件阻止睡眠时显示的文本。
示例:
[events.blood_moon]
chance_multiplier = 1.5
mob_spawn_multiplier = 2.0
mob_category_multipliers = [“MONSTER:3.0”]
mob_health_multiplier = 1.5
mob_damage_multiplier = 1.5
spawn_additions = [“minecraft:phantom;80;1;2”, “minecraft:wither_skeleton;40;1;1”]
spawn_removals = [“minecraft:creeper”]
moon_color = “ff0000”
night_length_ticks = 24000
需要 Enhanced Celestials (这还用说嘛)
常见问题
Enhanced Celestials Tweaks [DEPRECIATED] 支持哪些 Minecraft 版本?
Enhanced Celestials Tweaks [DEPRECIATED] 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Enhanced Celestials Tweaks [DEPRECIATED] 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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