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EMF Compat: Exposure

作者:stradat

修复 Exposure 与带有动画的 EMF 玩家模型之间的兼容问题。

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截图

介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

EMF 兼容:Exposure

Exposure

一个小型客户端模组,可让 Exposure 的相机姿势在使用 Entity Model Features 玩家模型时正常显示。

已使用 Fresh Animations: Player Extension 和 Detailed Animations 进行测试,但应该兼容任何玩家动画资源包。

支持的姿势

| 姿势 | 捕捉的部位 |
|—|—|
| 瞄准(相机举到脸前) | 双臂 + 头部 |
| 自拍 | 仅持相机的手臂 |

身体和腿部始终由 EMF 控制,因此使用相机时,资源包中的行走/待机动画仍会继续播放。

功能

  • 兼容 Fresh Animations: Player Extension。
  • 相机姿势会保持显示,不会被资源包动画覆盖。
  • 远程玩家也适用——相机状态由 Exposure 同步。
  • 应该兼容大多数使用 EMF 的玩家动画资源包。

祝你玩得开心 ^_^

常见问题

EMF Compat: Exposure 支持哪些 Minecraft 版本?

EMF Compat: Exposure 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

EMF Compat: Exposure 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。

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