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介绍
Not Enough Animations:EMF 兼容补丁

一款小型客户端模组,在Not Enough Animations启用时,会暂停Entity Model Features的玩家动画。
已使用Fresh Animations: Player Extension和Detailed Animations进行测试,但应该适用于任何玩家动画资源包。
支持的动画
| 动画 | 备注 |
|—|—|
| 船(划船) | |
| 马(骑乘) | |
| 进食 / 饮水 | |
| 拥抱 | |
| 物品切换 | |
| 抚摸 | |
| 手持地图 | |
| 举起物品 | 可为 FA:PE 禁用 |
| 燃烧 | 冲刺时也有效 |
| 冻结 | 冲刺时也有效 |
| 火影跑 | 仅冲刺时有效 |
忽略的动画
| 动画 | 原因 |
|—|—|
| 梯子 | FA:PE 对梯子动画的处理更好 |
| 爬行 | FA:PE 对爬行动画的处理更好 |
| 鞘翅 | FA:PE 对鞘翅动画的处理更好 |
| 下落 | FA:PE 对下落动画的处理更好 |
| 死亡 | FA:PE 对死亡动画的处理更好 |
| 游泳 | FA:PE 对游泳动画的处理更好 |
| 弓 / 弩 | FA:PE 对弓 / 弩动画的处理更好 |
冲刺行为
冲刺时,兼容层会被禁用,但 BurningAnimation 和 FreezingAnimation 除外。
必需的“Not Enough Animations”设置
必须在模组 Not Enough Animations 中设置以下选项。
| 设置 | 值 |
|—|—|
| 动画平滑 | 关闭 |
| 禁用腿部平滑 | 开启 |
| 梯子动画 | 关闭 |
| 弓动画 | 原版 |
兼容性
- Freecam — 镜头脱离玩家时,兼容层仍会持续捕获并还原姿势,确保动画正常显示。
- First Person Model — 安装并启用 FPM 后,第一人称视角下不会跳过姿势捕获与还原,因此 NEA 动画仍会应用于可见的身体模型。
祝玩得开心 ^-_-^
常见问题
EMF Compat: Not Enough Animations 支持哪些 Minecraft 版本?
EMF Compat: Not Enough Animations 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 7 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
EMF Compat: Not Enough Animations 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。
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