介绍
📖 DMZ Wiki
一个游戏内实时参考 Wiki,适用于 Dragon Mine Z——按一个键,就能在游戏内查看所有属性、种族、技能、维度和物品的说明,无需离开游戏。
DMZ Wiki 为任何安装了 Dragon Mine Z 的游戏添加完整的游戏内 Wiki。按下 F10,即可浏览可搜索、已分类的参考内容,涵盖 Dragon Mine Z 的角色、世界、生物图鉴和物品——无需打开浏览器标签页,无需查看过时的截图,也无需在战斗中切出游戏去查某个属性的作用。
它面向三类人群,并为每一类都提供了实实在在的帮助:
- 🛡️ 服主,他们运行 Dragon Mine Z,厌倦了在聊天中反复回答“X 是怎么运作的”这类问题。
- 🧑💻 模组作者,他们正在制作自己的 Dragon Mine Z 附加内容,希望自己的内容能出现在同一个 Wiki 中,且无需任何配置。
- ⚔️ 玩家,他们只想在不离开游戏的情况下获得关于 DMZ 的答案。
🧭 工作原理
DMZ Wiki 不会内置一个静态的、预先烘焙好的帮助界面。每次打开 Wiki 时,它都会实时构建页面列表,合并最多三个来源的内容,因此你看到的内容始终是最新的:
- 📚 32 篇内置 DMZ 文章,打包在 DMZ Wiki 自身中。
- 🧩 由你的其他 Dragon Mine Z 附加内容贡献的页面——直接读取每个附加内容自己的文件,因此任何 DMZ 附加内容都可以添加自己的 Wiki 章节(见下文“面向模组作者”)。
- ✍️ 你自己的
config/dmzwiki/文件夹——一个由你控制的、存放 Markdown 文件的普通文件夹。
这三层像资源包一样叠加。你的 config/dmzwiki/ 文件夹位于最上层:如果你在那里放入一个与内置页面或附加内容页面同名的文件,它就会替换该页面;而你在那里添加的任何全新文件或文件夹都会成为全新的文章或分类。DMZ Wiki 会读取该文件夹,但绝不会覆盖它,因此你的修改始终安全——删除你的某个自定义文件后,下面的原始内容就会重新出现。
由于每次打开 Wiki 时都会重新读取所有内容,因此无需安装、迁移或保持同步。更新 DMZ Wiki,内置文章就会更新。添加或更新提供内容的附加内容,其页面就会更新。编辑你自己的 Markdown,下次打开 Wiki 时就会显示——无需重新构建,无需重启。
✨ 功能
📚 内置的真正 Wiki
附带 32 篇手写文章,来源于 Dragon Mine Z 自己的官方 Wiki,分为四个分类:
- 角色——属性与特性、种族、玩家职业、技能与能力、技法、变身与精通、训练点与精通、融合、负重、重力装置。
- 世界——维度、那美克星、神圣星球、精神时光屋、异世界、结构、篇章、突袭、龙与愿望。
- 生物图鉴——野生动物、敌对生物、NPC、导师。
- 参考——菜单、操作、物品、盔甲、特殊武器、附魔、效果、命令。
🔍 全 Wiki 搜索
主页上的一个搜索框会同时搜索所有分类和文章——匹配页面标题以及其中的实际文本——而不只是你当前所在的页面。
✍️ 打造属于你的 Wiki——像资源包一样编辑 Wiki
你的 config/dmzwiki/ 文件夹是一个存放 Markdown 文件的普通文件夹,完全由你掌控。在那里放入一个与任何内置文章同名的文件,你的版本就会接管;删除它,原始内容就会立刻恢复。添加全新的文件和文件夹,它们就会成为全新的文章和分类。用记事本打开、编辑、保存,再切回游戏——无需重新构建,无需重启。非常适合想要把服务器规则、自定义命令列表或服务器设定与官方 DMZ 参考内容放在一起的服主。
🔗 真正的 Wiki 格式
标题、段落、项目符号列表、编号列表、粗体文本、图片,以及两种链接:
[[Article Title]]— 可通过名称链接到 wiki 中任意位置的文章或分类,并可选择自定义标签文本。[label](path.md)— 用于罕见歧义情况的纯相对文件链接。
损坏的图片或失效的链接永远不会导致游戏崩溃——它只会清晰地显示为缺失,因此拼写错误会一目了然,而不是悄无声息。
🧩 任何 DMZ 附加模组都可以接入——零依赖、零 API
这是专为模组制作者打造的功能。另一个附加模组可以自带 wiki 内容——自己的分类、自己的文章、自己的图片——并且只要两个模组同时安装,它就会自动出现在玩家的 wiki 中,直接从该附加模组自己的文件中实时读取。无需依赖本模组,无需调用 API,完全不需要 Java 代码:只需在你自己的模组资源目录下的正确文件夹中放置一个 manifest.txt 和一些 Markdown 文件即可。
由于页面是实时读取的,更新会自动生效:发布附加模组的新版本后,每位玩家都会立即看到你的最新文章,而卸载你的附加模组则会干净地移除其页面。玩家仍然可以在此基础上进行个性化——他们自己的 config/dmzwiki/ 文件夹始终优先——因此没有人会被困在你内容的过时副本上。
完整的分步说明以及一个完整的工作示例随模组一同提供(可在游戏内阅读,位于 wiki 自己的“Contributing to the Wiki”分类中),同时也发布在项目页面的 CONTRIBUTING_WIKI_CONTENT.md 上。通过切换一个配置选项即可获得一个实时可用的演示分类。
🖥️ 仅客户端
服务器端无需安装任何东西。可以放心向你的玩家群体推荐——无论服务器管理员是否自己运行它,它都能正常工作,并且不会增加任何服务器端负载或依赖。
⌨️ 使用方法
在游戏中按 F10 打开 wiki。如果 F10 与你的整合包中的其他内容冲突,可以在 控制 > 按键绑定 > DMZ Wiki 中完全重新绑定。
🧑💻 致模组制作者——贡献你自己的内容
有 Dragon Mine Z 附加模组,想把它记录在玩家已经打开的同一个 wiki 中?在你自己的 jar 中放置一个 assets/<your modid>/dmzwiki/ 文件夹——一个 manifest.txt 加上你的 Markdown 页面——只要两个模组同时安装,DMZ Wiki 就会自动拾取它们。无依赖、无 API、无代码。
完整指南请参阅 CONTIRUBTING_WIKI_CONTENT.md(或游戏内的“Contributing to the Wiki”分类)——包括文件夹布局、manifest.txt 格式、每个受支持的 Markdown 功能及示例说明、一个从零开始的完整示例模组,以及三个内容层(你的页面、DMZ Wiki 的内置内容、玩家自己的覆盖内容)如何精确叠加在一起。
📋 需求
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.4.10+
- Dragon Mine Z 2.1.3+(必需——DMZ Wiki 是它的附加模组,而非独立模组)
- 客户端安装(服务器可安全地将其设为可选)
本帖及编码用途使用了 AI。
常见问题
Dragon Mine Z: Wiki 支持哪些 Minecraft 版本?
Dragon Mine Z: Wiki 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Dragon Mine Z: Wiki 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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