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Default Server Properties

作者:ErrorMikey

允许整合包开发者定义服务器默认属性。通常用于设置默认世界类型等内容。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

默认服务器属性

这是一个非常简单的模组,通过向游戏中注入代码,让整合包开发者可以在整合包根目录中定义一个 default-server.properties 文件。该文件将覆盖游戏默认创建 server.properties 文件的过程。这种方式的优点在于,你只需要在 default-server.properties 中设置希望默认更改的属性,游戏原生的加载机制会负责处理其余内容。

使用方法

在游戏根目录中创建一个 default-server.properties 文件。如果 local 文件夹中不存在 default-used.marker,该模组就会尝试加载其中的默认数据,并将其注入 server.properties 的正常默认创建流程中……就是这么简单。

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