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Default Server Properties

作者:ErrorMikey

允许整合包开发者定义服务器默认属性。通常用于设置默认世界类型等内容。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

默认服务器属性

这是一个非常简单的模组,通过向游戏中注入代码,让整合包开发者可以在整合包根目录中定义一个 default-server.properties 文件。该文件将覆盖游戏默认创建 server.properties 文件的过程。这种方式的优点在于,你只需要在 default-server.properties 中设置希望默认更改的属性,游戏原生的加载机制会负责处理其余内容。

使用方法

在游戏根目录中创建一个 default-server.properties 文件。如果 local 文件夹中不存在 default-used.marker,该模组就会尝试加载其中的默认数据,并将其注入 server.properties 的正常默认创建流程中……就是这么简单。

常见问题

Default Server Properties 支持哪些 Minecraft 版本?

Default Server Properties 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–26.3,共 28 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Default Server Properties 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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