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DasuperiorWeight 2.1 – Weight System

作者:Alyaaa

DASuperiorWeight 为 Minecraft 添加了拟真的负重系统。物品拥有自定义重量(例如,镐重 1.3 千克),并会显示在 HUD 中。模组会在客户端和服务端追踪玩家携带的总重量,并支持移动减速、负重限制等玩法效果。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

📢 DASuperiorWeight V2.1 现已推出!

  • 新增客户端功能!
  • 新增仅限服务器 OP 使用的命令!

⚖️ DASuperiorWeight

DASuperiorWeight为 Minecraft 添加了逼真的重量与负重上限系统。背包中的每件物品都有重量。非常适合中世纪角色扮演、生存和极限生存服务器——为你的 Minecraft 世界增添沉浸感与挑战!

🎒 基础物品重量

  • 金属方块(铁、金、铜):每个 5 kg
  • 工具:每件 2 kg
  • 其他方块:每个 1 kg

👁️ 动态 HUD 与移动效果

你的总负重会显示在可自定义的 HUD 中,可在屏幕上移动(默认按键:H),也可在两种显示样式间切换(默认按键:J):经典(kg)或进度条(lbs,带彩色进度条)。所有偏好设置都会按玩家保存!

  • 🟢 低于 234 kg:移动正常(HUD 为绿色)
  • 🟠 234 kg–456 kg:移动速度降低(HUD 为橙色)
  • 🔴 高于 456 kg:达到最大减速效果(HUD 为红色)

⚙️ 管理员命令(仅限 OP)

/weight thresholds <orange> <red>
设置全局减速阈值。(例如:/weight thresholds 234 456)

/weight maxbar <value>
设置用于计算 HUD 进度条填充量的最大值(仅影响视觉比例)。

/weight item <item> <kg>
覆盖单件物品的重量。(例如:/weight item minecraft:iron_block 7)

/weight bonus <player> <kg>
为玩家增加或移除负重上限加成。数值可以为负。该数值会同时计入两个阈值。

/weight multiplier <player> <mult>
在服务器计算中,为玩家的负重应用倍率(0.1 至 10.0)。

/weight show [player]
显示全局服务器设置,或指定玩家的个人覆盖设置。

/weight reload
从磁盘重新加载server_settings.json并重新同步客户端。

💡 生存技巧

  • 使用物品覆盖来精细调整默认设置之外的重型方块和工具重量。
  • 角色扮演奖励或装备(如背包、力量训练)更适合使用加成。
  • “轻量”特性或负面效果(如受伤)可使用倍率。

🎒 配套资源包

我的朋友制作了两个轻量级的自定义背包图标资源包,可美化 HUD 和背包界面!将 .zip 文件放入resourcepacks,然后在游戏中启用即可。

常见问题

DasuperiorWeight 2.1 – Weight System 支持哪些 Minecraft 版本?

DasuperiorWeight 2.1 – Weight System 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

DasuperiorWeight 2.1 – Weight System 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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