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介绍
⚔️ DASWORDARTONMINE ⚔️
刀剑神域 × Minecraft
一款适用于 Minecraft 1.20.1 Forge 的客户端与服务器界面 overhaul 模组,将标志性的 Sword Art Online 界面直接带入游戏。包含 SAO HUD、集成护甲耐久度的装备选项卡、公会、好友、队伍系统、基于装备的 Immortal 保护、技能成长、动态敌人强度调整、COL 经济系统以及多人同步。
FORGE 1.20.1 客户端 + 服务器
📡 最新更新 — 3.7.7 — 图鉴、地图与自定义楼层 09 / 26 / 2026
- 好友选项卡中的决斗 — 在 ESC 菜单的好友/社交选项卡中新增了“决斗”入口。
- 剑技栏显示修复 — 修复了技能栏显示问题,并将其移至快捷栏附近。在技能绑定中,可以隐藏技能栏,或选择 50%、75% 或 100% 的大小(默认 75%)。显示设置会被保存;即使隐藏技能栏,技能快捷键仍然有效。
📡 上一版本更新 — 3.7.6 — 图鉴、地图与自定义楼层 09 / 21 / 2026
- 透明 SAO 主题 — 可在白色和黑色面板间切换,同时保留黄色点缀与原版字体资源。中央菜单从下向上展开;选择“属性”后,左侧会显示角色面板。
- 实体图鉴 — 浏览已注册的实体类型,包括模组添加的实体,并支持搜索、按模组筛选和保存收藏。兼容的生物实体可显示无背景面板的 3D 预览;不支持的渲染器则会显示备用提示。
- 实体掉落物 — 查看受支持的服务器战利品表、嵌套战利品表、物品标签及已配置 SAO 奖励中的物品图标和名称。实际生成且归功于你的击杀所产生的掉落物会单独记录,并累计数量。这些并非保证掉落物,也不是计算得出的概率;模组自定义代码可能会添加未列出的战利品。
- 冒险日志 — 追踪发现记录、按物种统计的击杀数、已完成的狩猎任务以及外观等级。发现某个物种后,可开启一次狩猎,目标是新增击杀 10 只该物种。进度从本次更新开始记录;等级和里程碑不会奖励物品、经验值或 COL。
- 最近位置 — 将已发现实体类型最近一次观察到的位置,保存为同一维度中的地图标记。这是记录的位置,并非实时追踪生物。
- 技能与已保存的配置 — 新增攻击与辅助技能,包括治疗、机动和防御效果,并由服务器检查等级与冷却时间。可保存三套配置,每套包含四个快捷键;冷却时间会显示在快捷栏上方。可从 ESC 角色菜单打开“技能绑定”,也可使用可配置的快捷键(默认为 K)。技能栏可设为隐藏、50%、75% 或 100%;默认大小为 75%。显示偏好会按玩家及世界/服务器分别保存,不受当前所选配置影响。隐藏技能栏时,快捷键仍然有效。
- 社交菜单中的决斗 — 只能通过 ESC 菜单中好友/社交类别(双人图标)访问“决斗”。该入口已从主角色类别中移除。可通过预填充的聊天命令向玩家发起挑战、接受或拒绝待处理的邀请,或取消决斗。现在,接受和拒绝操作会在服务器端处理。邀请会根据配置的超时时间过期,并在断开连接时清除。接受邀请前会检查玩家是否可用、双方距离、所处维度以及是否已有决斗。
- 技能栏与快捷键修复 — 启用技能栏后,四个栏位都会保持显示,包括空栏位。技能栏现在更靠近快捷栏,也可以在“技能绑定”中缩小或隐藏。真正的单人暂停期间,冷却显示会停止;菜单打开时,排队等待的技能按键会被丢弃;已知技能处于冷却中时,不会重复尝试激活。绑定界面可通过已配置的快捷键关闭;如果从 ESC 菜单打开,关闭后会返回该菜单。
- 技能与已保存的配置 — 新增攻击和辅助技能,包括治疗、移动和防御效果,并加入服务端等级与冷却检查。可保存三组配置,每组包含四个快捷键,并在快捷栏上方查看冷却时间。
- 地图导航 — 拖动地图以平移、围绕光标缩放、重新定位到玩家位置、创建命名标记,并通过距离/方向指示器进行导航。标记会按世界和维度分别保存。地形信息仅限客户端已加载的区块;导航不会计算绕开障碍物的路线。
- 物品与装备 — 新增垂直分类物品浏览器,重新设计装备界面,并在装备栏位中集成护甲耐久度显示。已移除悬浮护甲 HUD。
- 聊天与菜单导航 — 重新设计消息历史、滚动、公开/私聊发送功能及左侧导航。私聊使用服务器的 /msg 命令;收到的消息仍会保存在同一份消息历史中。
- 自定义层名称 —
floor1会显示为第1层;floor1-testingname会显示为第1层 – 测试名称。也能识别mymod:floor2/forest等生物群系路径。其他包含多个单词的名称请使用分隔符,例如floor3-ruined_highlands。 - 层级检测 — 优先级:当前生物群系标识符、维度标识符,然后是主世界存档文件夹名称。空文件夹不会创建生物群系或维度。现有的 2000 × 2000 建筑可以使用这些名称;本次更新不会生成或导入这些地图。
- 仅限 OP 的层级切换 —
/sao admin floors automatic false会禁用旧版生物群系/海拔编号;/sao admin floors automatic true则会将其恢复为备用方案。运行/sao admin floors automatic可查看当前状态。需要操作员权限等级 2,或在服务器控制台中运行。更改会保存,并在约一秒内生效;明确命名的层级仍会显示。
📡 上一版本更新 已归档 3.7.5 09 / 03 / 2026
新增 垂直护甲 HUD — 在屏幕右侧新增紧凑的四格护甲监视器,显示头盔、胸甲、护腿和靴子。
界面 匹配的空装备栏图标 — 空护甲栏位使用与 SAO 制作/物品栏界面相同的 Minecraft 空护甲栏位图标。穿戴装备后,栏位中会显示实际装备的物品。
新增 耐久度监视器 — 每个护甲栏位现在都有垂直耐久度计量条,以红 → 黄 → 绿显示状态,并标注百分比。
新增 防护监视器 — 第二条垂直计量条会根据护甲值,以百分比显示每件已装备护甲提供的防护效果。
配置 可移动护甲 HUD — 可用鼠标将完整护甲 HUD 拖动到屏幕任意位置,其位置会保存在客户端的config/daswordartonmine/armor_hud.json中。
控制 护甲 HUD 编辑器按键 — 在 Minecraft 的控制菜单中新增可配置的护甲 HUD 编辑器控制项。默认按键:O。
配置 护甲 HUD 切换 — 新增专用 SAO 选项,可独立于主生命值 HUD 显示或隐藏护甲 HUD。
修复 技能键位标签 — 为四个 SAO 技能栏控制键添加了易读的翻译名称,不再显示原始翻译键。
界面 护甲编辑器文本换行 — 护甲 HUD 编辑器中的长说明现在会自动换行,不再溢出屏幕。
📡 上一版本 3.7.408 / 27 / 2026
重做 SAO 玩家 HUD — 生命值 HUD 现在使用专用的 user_bar.png 几何图形,修正了 HP / 等级的对齐方式,采用白色文字,并将 XP 条直接整合到橙色饥饿条下方。
新增 SAO 3D 生命条 — 第三人称视角下,玩家角色上方现在会显示自己的生命条;附近实体也使用相同的面向镜头的 SAO 风格 3D 几何图形。
更新 队伍生命值 HUD — 队伍成员现在使用专用的 user_barparty.png 边框,并显示真实 HP 数值,例如 7897984/9789797,而不是百分比。
界面 楼层指示器位置 — 当前楼层和生物群系标签已从屏幕顶部中央移至圆形快捷栏正上方。
重做 剑技界面 — 技能树和技能绑定界面现在采用类似物品栏的白色面板,并带有橙色顶部边框,使 SAO 布局更加简洁。
技能 斜斩 + 横斩 — 斜斩仍可通过 R 使用。横斩现在是一项可用的剑技,拥有横向挥砍动作和专属的蓝色 / 青色粒子效果。
安全 仅 OP 可用的 SAO 设置 — SAO 设置入口默认锁定。只有服务器 OP 可以通过 /DAsettings 打开;即使非 OP 玩家直接执行该命令,也仍会被阻止。
移除 野猪和小型食人花 — 野猪和小型食人花实体、刷怪蛋、模型、纹理、刷怪器引用及专用战利品钩子均已移除。
移除 刺客护甲套装 — 刺客头盔、胸甲、护腿和靴子均已移除,相关配方、模型、纹理、翻译和创造模式物品栏条目也一并移除。
📡 上一版本 3.7.208 / 03 / 2026
兼容 XP: Attribute Core 兼容性 — 安装 XP: Attribute Core 后,击杀实体或获得经验不再导致玩家损失生命值。
修复 安全更新最大生命值 — SAO 生命值加成现在可以正常更新,不会暂时移除最大生命值修正,也不会降低玩家当前 HP。
变更 默认启用生命条 — 实体生命条现在默认可见,也可以在 SAO HUD 设置中关闭。
📡 上一版本 3.7.107 / 17 / 2026
新增 宝石合成升级 — 现在可以在工作台中将宝石与兼容的装备组合,提升伤害、耐久度、效率、时运、防护或修补效果。
平衡 大幅降低额外掉落 — 额外战利品现在稀有得多,并且可以在 SAO 配置菜单中调整。
变更 不再掉落武器 — SAO 战利品系统不再让敌人额外掉落剑、武士刀、刀刃或细剑。
修复 按天数调整生物属性 — 敌人的最大生命值和攻击伤害现在会根据经过的 Minecraft 天数正确更新。
变更 商人刷怪蛋 — 自然生成 SAO 商人默认已禁用。玩家可以改用专用的 SAO 商人刷怪蛋生成商人。
更新 斜向技能 — 斜向技能现在有 30 秒冷却时间,并会产生更大、更明亮的斜向粒子效果。
重做 不朽物品关联 — 不朽物品不再提供永久的物品栏无敌效果。可通过合成与解放者或解放者护盾关联。
新增 PvP 防护充能 — 关联的解放者装备可抵消其他玩家的一次攻击。无法抵御怪物或其他实体的攻击。
更新 解放者护盾格挡 — 使用解放者护盾主动格挡时,实体攻击不会造成伤害。
界面 属性与物品栏切换 — ESC 菜单现在显示属性,而不是技能;并在技能树正下方新增物品栏:SAO / 原版切换选项。
配置 扩展 SAO 选项 — 新增了战利品概率、怪物成长、商人生成、宝石升级、不朽物品关联、护盾防护和物品栏模式的菜单选项。
📡 上次更新 3.707 / 13 / 2026
新增 低生命值警告音效 — SAO 低生命值警报会在玩家生命值处于红色区域时持续播放,生命值恢复至设定阈值以上后停止。
新增 受伤音效 — 玩家实际损失生命值时会播放looseHP.ogg。
新增 按天数成长的敌人 — 随着 Minecraft 天数增加,敌对生物会获得额外最大生命值和攻击伤害,让后期战斗依然充满挑战。
新增 分类奖励战利品 — 更强大的敌人可能掉落分类奖励,例如药水、水晶、材料和武器。
新增 COL 货币系统 — 新增可持久保存的 SAO 货币,可用于购买装备和出售不需要的物品。
新增 村庄商人 NPC — 专属 SAO 商人可在村庄生成,并提供使用 COL 进行买卖的菜单。
📡 上次更新 3.607 / 12 / 2026
新增 通用武器属性成长 — 力量和智力加成现在适用于原版武器和大多数模组武器,不再仅限于 DASWORDARTONMINE 物品。
新增 智力伤害加成 — 智力现在会额外提升武器伤害。计算出的加成会直接显示在兼容物品的提示信息中。
兼容性 模组武器支持 — 现在会根据造成命中的玩家检测属性伤害,涵盖近战攻击、弓、弩,以及其他模组中的大多数玩家拥有的投射物。
新增 SAO 合成网格 — 在 SAO 生存物品栏中新增了可用的原版风格 2×2 合成网格,兼容原版和模组配方。
变更 敌人战利品自动拾取 — 现在可以自动收集被击败敌人的掉落物,减少同时与多个敌人战斗时逐件确认物品的需要。
修复 投射物所有者检测 — 改进了射手、所有者和施法者的检测,使玩家属性能更可靠地应用于远程攻击和模组攻击。
📡 上次更新 3.506 / 14 / 2026
新增 SAO 生存物品栏 — 生存模式下,原版E 物品栏现在会替换为 SAO 风格的物品栏,支持网格、快捷栏、物品移动和基于光标的物品操作。
新增 类原版物品栏操作 — 左键单击可将物品拿到光标上;左键单击其他栏位可移动或交换物品;右键单击可从堆叠中放置一个物品;双击可将匹配物品收集到同一堆叠中。
NEW 物品上下文菜单 — 右键点击物品会打开一个 SAO 风格的下拉菜单,在可能的情况下显示使用,并显示带数量输入的丢弃。
NEW 最近物品菜单 — 新增了一个独立的物品界面,显示玩家最近获得的5 个战利品。
NEW 装备界面 — 新增了一个专门的 SAO 装备菜单,用于头盔、胸甲、护腿、靴子以及盾牌/副手装备。
NEW 效果面板 — 现在可以从生存模式物品栏界面查看当前生效的药水/效果名称及剩余持续时间。
NEW 技能树占位界面 — 新增了一个白色的 SAO 技能树占位界面,包含图标和提示信息:目前尚不可用。我正在努力开发中。
CHANGE 堆叠处理 — SAO 物品栏系统支持最多1028个物品的自定义堆叠。
FIX 聊天溢出 — 较长的聊天消息、玩家名称和输入文本现在会被正确裁剪,以防止 UI 溢出。
CHANGE 生命条颜色 — 生命值颜色已调整为更柔和的 SAO 配色,绿色、橙色和红色状态不再那么刺眼。
CHANGE SAO 设置清理 — 从 SAO 设置界面中移除了可见的“每点力量伤害”选项。
FIX 战利品拾取窗口 — 减少了确认按钮并调整了物品/文本位置,使 SAO 战利品弹窗更加整洁。
📡 之前的更新 3.42026 年 08 月 06 日
FIX 队伍权限 — 修复了队伍命令需要管理员权限的问题。非 OP 玩家现在可以正常创建、邀请、接受、拒绝、离开和解散队伍。
NEW 实体生命条开关 — 新增了实体光标和实体生命条的独立选项。实体光标可以保持启用,同时禁用生命条,以避免盔甲架 Boss 或多部件实体造成屏幕刷屏。
FIX 原版准星 — 原版准星不再默认隐藏。提供了一个专门的选项,仅在需要时隐藏它。
NEW 空气/氧气条 — 新增了水下时的自定义空气条,让玩家可以清楚地追踪剩余呼吸时间。
NEW HUD 部件开关 — 新增了主生命值 HUD、饥饿条、空气条、环形快捷栏、实体光标、实体生命条和准星行为的开关。
FIX UI 配置保存 — HUD 缩放、偏移和选项滑块现在可以正确保存并应用。
BALANCE 力量伤害 — 将每点力量获得的默认伤害从 0.25 降低到 0.10,以防止高等级玩家变得过于强大。
FIX 属性分配 — 改进了属性分配命令,并支持 str、agi、vit、force、vitesse 和 vie 等别名。成功和错误反馈现在可以正确显示。
NEW 自定义菜单开关 — 新增了一个左上角按钮,用于在 SAO 主菜单和原版 Minecraft 菜单之间切换。该设置会保存在配置中。
📡 之前的更新 3.22026 年 05 月 15 日
NEW 持久化公会系统 — 公会系统已重建。玩家现在可以直接从 SAO 菜单创建、加入、离开和管理公会。
NEW 公会成员管理 — 公会会长可以从公会成员菜单中晋升、降级和踢出成员。
NEW 公会同步按钮 — 打开公会界面时会自动请求服务器同步。
NEW 不朽对象视觉系统 — 当玩家拥有不朽对象并达到保护阈值时,其头顶会显示不朽对象横幅。
修复 公会菜单显示 — 修复了玩家已加入公会时,公会菜单仍显示“创建公会”“加入公会”和“退出公会”的问题。
修复 公会和好友指令 — 修复了 /sao guild 和 /sao friend 的指令注册缺失问题。
新增 技能点重置 — 玩家可以重置已分配的力量、敏捷和活力点数,并返还已消耗的技能点。
新增 可配置的队伍经验值分享 — 现在可以在符合条件的队伍成员之间分配队伍经验值。
📡 上一版本更新 2.705 / 01 / 2026
新增 不朽之物 — 一件传奇的 SAO 物品。只要它在你的物品栏任意位置,你的生命值就永远不会低于最大生命值的 50%。
新增 仅显示队伍模式 — 在 SAO 设置中新增了一个切换选项:partyOnlyDisplay。
修复 队伍经验值分配 — 经验值分享现在可以正常运作。距离检查现在会比较队伍成员与击杀者的距离,而不是与死亡生物的距离。
修复 解放者盾牌耐久度 — 盾牌耐久度从 336 提高至 999999。
📡 上一版本更新 2.604 / 20 / 2026
重制 力量系统 — 现在力量会为每次武器攻击提供固定伤害加成,包括徒手攻击。
重制 敏捷系统 — 现在速度由玩家控制。每 10 点敏捷可解锁一个新的速度档位,最多 5 档。
新增 实用钓鱼竿 — Canne à Pêche 已完全实装,采用原版的抛竿和收线机制。
新增 扩展配置 — 新增可配置项:每级生命值、每点活力提供的生命值、每点力量提供的伤害、每个速度档位所需的敏捷、最高速度档位、每档速度加成以及钓鱼竿倍率。
📡 上一版本更新 2.504 / 16 / 2026
新增 多语言支持 — 界面现已翻译为 7 种语言:English、Français、日本語、한국어、Español、Italiano 和 Русский。
变更 所有硬编码的 GUI 文本现已迁移至 I18n 翻译系统,使用 Component.translatable()。
📡 上一版本更新 1.1 / 1.1504 / 15 / 2026
修复 修复了断开连接时导致“正在保存世界”卡住的登出问题。
注意 1.15 版本仅适用于客户端。 它会将 Minecraft 界面替换为 SAO UI,但不包含服务器指令、公会系统、好友系统或队伍系统。
👥 制作人员
Stoshka
Beta Tester Beater — 测试模组并确保一切运行顺畅。
HannyaNoIkari
3D 艺术师 — 为项目提供精美的 3D 模型。
🖥️ HUD 与界面
- SAO 生命值条 在 3.7.4 中重做 — 使用
user_bar.png作为边框,生命值填充条带有动画,并修正了生命值、等级的显示位置;经验值条整合在饥饿值条下方。 - 动态生命状态 — 高生命值时显示柔和的绿色,中等生命值时显示较深的橙色,危急生命值时显示较深的红色。
- 危急生命值警报 在 3.7 中新增 — 生命值仍处于红色区域时播放 SAO 低生命值音效。
- 生命值损失音效 在 3.7 中新增 — 每当实际生命值降低时播放
looseHP.ogg。 - 圆形快捷栏 — 使用
slot_bg.png替换原版快捷栏,并以金色标示选中的栏位。 - 装备耐久度 — 现在可直接在装备选项卡中查看盔甲耐久度,包括物品图标、数值和状态条。已移除悬浮盔甲监视器。
- 装备栏位 — 以竖向 SAO 布局查看已装备物品和可替换物品,并显示没有背景面板的玩家预览。
- 可配置的原版 HUD 替换 — 可使用 SAO 界面替换生命值、盔甲、饥饿值、经验值、氧气、跳跃条和坐骑生命值显示。
- 经验值、饥饿值和氧气条 — 可通过 SAO HUD 显示经验值、饥饿值和水下氧气条。
- 玩家生命值 / 等级面板 在 3.7.4 中更新 — 生命值和等级直接显示在专用的 SAO HUD 信息面板中;已移除原先独立显示的玩家名称行。
- 自定义楼层指示器 — 在快捷栏上方和地图标题中显示由服务器确定的楼层名称。明确指定的生物群系和维度名称优先于主世界存档文件夹名称。
- 仅显示队伍 — 在 SAO 设置中切换此选项,可隐藏主 HUD,仅显示队伍窗口。
- 队伍玩家状态条 在 3.7.4 中更新 — 队伍成员使用
user_barparty.png,并显示当前 / 最大生命值,而非百分比。 - 3D 实体 / 玩家生命值条 在 3.7.4 中重做 — 面向摄像机的 SAO 生命值条几何图形会显示在附近实体上方,也会在第三人称视角下显示在本地玩家上方;实体光标仍可单独配置。
- SAO 生物死亡效果 — 添加 SAO 风格的粒子效果,并让实体在死亡后快速消失。
- 沉浸式死亡界面 — 自定义 SAO 风格的“你已死亡”界面,带有红色氛围滤镜。
- 属性菜单标签 在 3.7.1 中更新 — ESC 菜单中原先的“技能”选项现已更名为“属性”。
- 物品栏模式按钮 — 可直接从 ESC 界面切换 SAO 和原版物品栏。
🏰 公会 在 3.2 中更新
- 创建公会 — 可从 SAO 菜单或使用
/sao guild create创建公会。 - 公会概览 — 显示公会名称、玩家职位和完整成员列表。
- 成员管理 — 会长可以晋升、降级和踢出成员;干部可以踢出普通成员。
- 客户端同步 — 打开公会界面时,会自动与服务器同步。
- 命令 — 包含创建、加入、离开、信息、同步、晋升、降级和踢出命令。
💬 好友与聊天
- 社交菜单中的决斗 — 仅可从 ESC 菜单的好友/社交分类(双人图标)进入决斗。该入口已从主个人资料分类中移除。通过预填的聊天命令向玩家发起挑战、接受或拒绝待处理的邀请,或取消决斗。接受和拒绝现在会在服务端处理请求。邀请会根据配置的超时时间过期,并在断开连接时清除。接受时会校验玩家可用性、距离、维度和现有决斗。
- 好友命令 — 使用 SAO 命令添加、移除和列出好友。
- SAO 聊天界面 — 重做了接收消息历史、滚动、在线玩家列表、公开消息以及通过 /msg 发送的私聊消息。左侧导航可打开对应界面。
- 溢出保护 — 长消息、输入文本和名称会被裁剪,以防止 UI 溢出。
- 修复命令注册 — 好友操作不再触发不完整或未知命令错误。
🎒 SAO 物品栏与装备 3.5 新增
- 可选物品栏模式 3.7.1 更新 — 可从 ESC 菜单或 SAO 设置中选择 SAO 生存物品栏或 Minecraft 原版物品栏。
- ESC 物品栏切换 — 当前模式显示为 物品栏:SAO 或 物品栏:原版,直接位于技能树下方。
- 类原版物品操作 — 移动、交换、合并以及双击收集匹配的物品堆。
- 右键拆分物品堆 — 手持物品堆时按住右键,可将一个物品放入槽位。
- 物品操作菜单 — 右键点击物品可在可能时使用它,或丢弃选定数量。
- 垂直物品浏览器 — 按分类浏览实际物品栏物品:全部、装备、食物、方块和杂项。选择物品可查看其数量和磨损。
- 效果面板 — 从物品栏界面列出当前生效的效果及其剩余持续时间。
- 装备菜单 — 通过 SAO 风格界面装备头盔、胸甲、护腿、靴子和盾牌/副手。
- 2×2 合成网格 3.6 新增 — 直接从 SAO 生存物品栏合成原版和模组配方。
- 扩展堆叠上限 — SAO 物品栏逻辑支持最多 1028 个物品的堆叠。
🎁 战利品拾取窗口
- 战利品拾取界面 — 拦截物品拾取并显示 SAO 风格的确认窗口。
- 紧凑布局 — 减少了确认按钮,并调整了物品/文本位置,以获得更整洁的视觉效果。
- 敌人战利品自动拾取 3.6 新增 — 战斗中敌人掉落物可绕过手动确认并自动进入物品栏。
- 基于物品栏的物品列表 — 物品界面现在读取当前物品栏,而不是仅显示最近五次拾取。
- 稀有整理奖励掉落 3.7.1 更新 — 奖励战利品概率大幅降低。符合条件的奖励仅限于配置的药水、水晶和材料。
- 无奖励武器掉落 — SAO 奖励战利品系统绝不会将剑、武士刀、刀刃或细剑添加到怪物掉落中。
- 完整网络通信 — 服务端到客户端的拾取请求和客户端到服务端的响应数据包。
📈 动态世界难度 3.7 新增
- 按天数缩放 已在 3.7.1 修复 — 敌对生物会根据经过的 Minecraft 天数正确提升生命值和攻击伤害。
- 生命值缩放 — 敌人会获得额外最大生命值,避免后期被永久一击秒杀。
- 伤害缩放 — 敌人的攻击伤害会随时间增加,维持战斗风险。
- 可配置上限 — 可调整缩放间隔、增长数值和最大倍率。
🪙 COL 经济系统 & 村庄商人 3.7 新增
- 持久化 COL 余额 — 每位玩家都拥有由服务器保存并同步的 COL 余额。
- SAO 商人刷怪蛋 3.7.1 更新 — 默认禁用商人自然生成。使用专用刷怪蛋生成商人。
- 购买菜单 — 使用 COL 购买药水、水晶、材料、食物和装备。
- 出售菜单 — 将支持出售的不需要物品和多余战利品兑换为 COL。
- 分类整理 — 商店商品按清晰的类别分组,方便浏览。
- 价格可配置 — 服务器所有者可以控制购买价格、出售价格和商人生成设置。
🏠 标题界面
- DASAO 标题 — 主菜单上显示大型蓝色标题。
- 自定义按钮 — 普通和悬停状态均使用自定义纹理。
- SAO 背景 — 展示漂浮于空中的艾恩葛朗特城堡。
🌐 多语言支持
- 支持 7 种语言 — English、Français、日本語、한국어、Español、Italiano 和 Русский。
- 翻译覆盖范围 — 保留现有语言文件。新增界面文本提供英语和法语版本;其他语言中尚未翻译的新增文本将回退为英语。
- 自动检测 — 模组会跟随 Minecraft 的语言设置。
- I18n 系统 — GUI 文本使用可翻译组件,而非硬编码文本。
🎵 音乐
- 禁用原版音乐 — 停止播放原版音乐,以维持 SAO 氛围。
⚡ 等级系统
- 等级成长 — 玩家升级时会获得最大生命值和技能点。
- 活力 — 提高最大生命值。
- 力量 — 为攻击增加固定额外伤害。
- 智力 3.6 新增 — 为原版及兼容模组的武器增加可配置的额外伤害。
- 敏捷 — 解锁由玩家控制的速度等级。
- 技能重置 3.2 新增 — 重置已分配的属性并取回已花费的技能点,不会丢失等级、经验值或击杀数。
- Slant / スラント 3.7.4 更新 — 简单的斜向剑击,默认分配至 R 技能栏位,带有 SAO 风格的斜向粒子斩击效果和 30 秒冷却时间。
- 横斩 3.7.4 新增 — 横向剑技斩击,带有专属的蓝色与青色粒子轨迹。
- 紧凑型技能界面 — 适配屏幕的技能树和按键绑定面板、透明的浅色/深色主题、三个可保存的快捷键配置,以及经服务器确认的冷却时间显示。可在“技能绑定”中隐藏技能栏,或将其缩放至 50%、75% 或 100%(默认 75%)。显示偏好会按玩家和世界/服务器保存。隐藏技能栏后,快捷键仍然有效。从技能绑定界面打开菜单时,可使用配置的快捷键关闭,并返回 ESC 菜单。在真正暂停的单人游戏中,冷却时间显示会暂停;菜单打开时,排队中的技能按键会被丢弃。
🗡️ 物品
▸ 剑类
- 多个等级,从木制到传奇。包含 Elucidator 和 Dark Repulser 等《SAO》经典武器。
- 实时属性提示会显示兼容武器额外获得的力量和智力伤害加成。
▸ 宝石 已在 3.7.1 更新
- 工作台升级 — 将宝石与兼容的武器、工具或盔甲组合,为装备应用升级。
- 可用升级类型 — 伤害、耐久度、效率、时运、保护和经验修补。
- 可配置限制 — 可通过 SAO 选项控制升级的可用性和限制。
▸ 水晶
- 传送、治疗、解毒、再生和盟友再生水晶。右键激活。
▸ 不朽物品 已在 3.2 更新
- 装备关联 已在 3.7.1 重制 — 通过合成将不朽物品与解放者或解放者盾牌组合。
- 单次 PvP 防护 — 关联的装备可抵消其他玩家造成的一次攻击。
- 不防护实体伤害 — 不朽物品关联无法保护玩家免受怪物、环境伤害或其他非玩家来源的伤害。
- 防护次数消耗 — 成功抵挡一次 PvP 攻击后,装备关联将被移除。
▸ 食物
- 便当、拉面、奶油蛋卷等。右键即可触发进食动画并恢复生命值或饥饿值。
▸ 药水
- 治疗、法力、解毒和盟友再生药水。
▸ 盾牌
- 解放者盾牌 已在 3.7.1 更新 — 主动格挡时,实体攻击不会造成伤害。还可获得不朽物品的 PvP 防护次数。
▸ 鱼竿
- 钓鱼竿 — 完整保留原版抛竿和收竿机制,并可配置战利品倍率。
▸ 杂项物品
- 宝石、钥匙、项链、宝珠和材料。包含纹理、JSON 模型和翻译。
⚙️ 配置
- 属性部分 — 配置每级生命值、每点活力提供的生命值、每级敏捷提供的速度档位、最大速度档位、每档速度加成、每级技能点以及智力武器缩放。可见的“每点力量伤害”选项仍从 SAO 设置界面中隐藏。
- 兼容性部分 3.6 新增 — 配置基于玩家的通用属性伤害以及自动拾取敌人掉落物的行为。
- HUD 部分 — 配置 HUD 缩放、偏移、生命值显示、饥饿值、氧气值、环形快捷栏、准星、实体光标和实体生命条。护甲耐久度可通过装备界面访问。
- 技能栏显示 — 在技能绑定中(默认按 K,也可从 ESC 个人资料菜单进入),选择隐藏、50%、75% 或 100%。默认值为 75%。此个人设置按玩家和世界/服务器分别保存,独立于所选的技能配置。技能栏隐藏时技能快捷键仍然有效。
- 楼层编号配置 — 自动楼层编号默认禁用。管理员可在游戏中更改;该设置按世界保存在
serverconfig/dasao-floors-server.toml中。 - 仅管理员可访问的设置 3.7.4 新增 — 可见的 SAO 设置菜单默认锁定,只有拥有
/DAsettings的服务器管理员才能打开。 - 菜单部分 3.4 新增 — 开启或关闭 SAO 自定义菜单,并返回原版 Minecraft 菜单。
- 物品部分 — 配置钓鱼竿战利品倍率。
- 难度部分 3.7 新增 — 配置天数间隔、敌人生命值增长、敌人伤害增长以及最大缩放上限。
- 经济部分 3.7 新增 — 配置 COL 奖励、商店条目、购买价格、出售价值和村庄商人生成。
- 音频部分 3.7 新增 — 配置濒危生命值音频、音量以及红色生命值阈值。
- 战利品部分 3.7.1 更新 — 配置大幅降低的药水、水晶和材料掉落概率。额外武器掉落仍保持禁用。
- 宝石部分 — 配置伤害、耐久度、效率、时运、保护和经验修补的制作升级行为与上限。
- 保护部分 — 配置不朽物件关联、PvP 保护和解放者护盾实体阻挡。
- 物品栏模式 — 从选项界面或 ESC 菜单中选择 SAO 或原版物品栏。
- 队伍部分 — 配置队伍显示和队伍经验共享行为。
- 队伍经验共享 3.2 新增 — 队伍经验可在符合条件的成员之间分配,而不是为每个人复制 100%。
- 仅队伍显示 — 切换以隐藏除队伍窗口外的所有 HUD 元素。
📋 版本历史
3.7.7 (2026/09/26) — 透明浅色/深色 UI、实体图鉴与掉落物、冒险日志、狩猎、收藏、已保存的技能配置、地图标记与指引、重做的装备/聊天、自定义楼层名称以及仅管理员可用的自动编号开关。还包括仅限好友/社交的决斗菜单、可用的接受/拒绝命令、邀请过期与清理、具有隐藏/50%/75%/100% 显示模式(默认 75%)的技能栏、保存的显示偏好、可配置的快捷键处理、返回导航以及感知暂停的冷却显示。
3.7.7 (2026/09/26) — 在 ESC 菜单的好友/社交标签页中添加了决斗。修复了剑技能栏显示,将其移近快捷栏,并在技能绑定中添加了保存的隐藏/50%/75%/100% 显示模式(默认 75%)。
3.7.6 (09/21/2026) — 透明浅色/深色 UI、实体图鉴与掉落物、冒险日志、狩猎、收藏、已保存的技能配置、地图标记与指引、重做的装备/聊天、自定义楼层名称,以及仅限 OP 的自动编号开关。
3.7.5 (09/03/2026) — 新增紧凑的右侧护甲 HUD,包含头盔、胸甲、护腿和靴子槽位,匹配空装备图标、实时渲染已装备物品、带百分比的耐久度和防护计量条、可拖拽并保存至 JSON 的布局、可在 O 键配置的护甲 HUD 编辑器按键绑定、独立的护甲 HUD 开关、已翻译的技能槽控制名称以及自动换行的编辑器说明。
3.7.4 (08/27/2026) — 基于 user_bar.png 重建的 SAO 玩家 HUD、第三人称和实体 3D 生命条、带真实 HP 数值的队伍 user_barparty.png、移至快捷栏上方的楼层指示器、白色/橙色剑技 UI、R 键上的 Slant、带蓝色/青色粒子的可用 Horizontal、仅限 OP 的 /DAsettings 访问、移除野猪和小尼彭特斯内容,以及移除刺客护甲套装。
3.7.2 (08/03/2026) — 经验:属性核心兼容性修复、在不损失当前 HP 的情况下安全更新最大生命值、恢复经典矩形实体生命条、改进水晶和生命条的不透明度,以及默认启用实体生命条。
3.7.1 (07/17/2026) — 宝石制作升级、大幅减少额外战利品、移除额外武器掉落、修正基于天数的生物缩放、商人刷怪蛋、30 秒 Slant 冷却并增强效果、Immortal Object 装备关联、仅限 PvP 的保护、Liberator Shield 实体阻挡、Stats 菜单标签以及 SAO/原版物品栏切换。
3.7 (07/13/2026) — 濒危生命警告音、looseHP 受伤音效、基于天数的生物生命值和伤害缩放、整理后的额外掉落、持久化 COL 货币、村庄商人 NPC 以及买/卖菜单。
3.6 (07/12/2026) — 原版和大多数模组武器的通用力量与智力缩放、玩家拥有的弹射物支持、智力伤害提示、2×2 SAO 合成网格、自动拾取敌人战利品以及改进的射手/所有者/施法者检测。
3.5 (06/14/2026) — SAO 生存物品栏替换、类原版物品移动、堆叠拆分、双击收集、最近的 Objects 菜单、装备菜单、效果面板、1028 堆叠处理、聊天溢出修复、战利品弹窗清理、更柔和的生命值颜色以及设置清理。
3.4 (06/08/2026) — 非 OP 玩家的队伍权限修复、实体生命条开关、默认恢复准星、氧气条、HUD 部件开关、配置保存修复、力量伤害平衡、属性分配别名以及左上角 SAO/原版菜单切换。
3.2 (05/15/2026) — 公会系统同步、公会成员列表、晋升/降级/踢出操作、修复公会/好友命令、修复公会菜单显示、Immortal Object 视觉横幅、技能点重置以及可配置的队伍经验共享。
2.7 (05/01/2026) — Immortal Object 物品、50% 时的 HP 保护、队伍经验分配修复、Liberator Shield 耐久度 336→999999 以及仅队伍显示模式。
2.6 (04/20/2026) — 力量与敏捷系统重做、带战利品倍率的可用钓鱼竿、扩展的属性数值配置以及剑上实时力量提示。
2.5 (04/16/2026) — 支持 7 种语言的多语言支持、翻译键以及 I18n 迁移。
1.15 (04/15/2026) — 仅客户端版本,仅含 SAO 界面,不含服务器命令、公会、好友或队伍。
1.1 (04/15/2026) — 登出错误修复以及包含命令、公会、好友和队伍的完整客户端 + 服务器版本。
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常见问题
DASAO UI 支持哪些 Minecraft 版本?
DASAO UI 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
DASAO UI 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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