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3D Maneuver Gear

《进击的巨人》与 Minecraft

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

我当时闲得无聊,就开始做这个;一年后,我又闲得无聊,于是把它做完了。

这是我在 Minecraft 中制作立体机动装置的尝试。

这个模组看起来似乎没什么特别的,但我为它花了不少心思:它有一套完全可用的双持系统(无需核心模组修改)、饰品渲染系统,还有一些不太完善的向量数学。

如果你想了解它是怎么实现的,或者觉得自己知道如何改进,代码完全开源,可点击上方横幅中的“source”前往 GitHub 查看。

使用方法:

本模组需要 Azanor 制作的 Baubles。要开始使用,先合成一套立体机动装置和一个立体机动装置握柄。立体机动装置要装备在腰带栏位,握柄则用于操作装置;你会发现握柄是双持的。从 Minecraft 1.9.4 起,需要在每只手上各装备一个握柄。

左键操作左侧握柄,右键操作右侧握柄,应该不难理解。普通点击会挥动对应的武器,但不会造成任何伤害!没错,你得先在握柄上装上刀刃。你可以从刀鞘中取出刀刃并装到握柄上。每个刀鞘里还剩多少刀刃,你都能直接看到,此外也有提示信息。

要从刀鞘中装上刀刃,请按住 Ctrl 并点击(左键对应左侧握柄/刀鞘,右键对应右侧)。

你问刀鞘里的刀刃怎么来?合成几把,然后手持刀刃右键,将它们放进右侧刀鞘;按住 Shift 再右键,则放进左侧刀鞘。没错,你也可以直接拿刀刃攻击敌人,不过可能会割伤自己。

好了,既然你已经学会了如何装刀刃和攻击,接下来聊聊怎么实际使用立体机动装置。按住 Shift 并点击即可发射抓钩(左键操作左侧,右键操作右侧);再次按住 Shift 并点击,就能立即收回对应的抓钩。

按住快捷键(默认:左侧为“z”,右侧为“x”),即可开始收回抓钩(并将自己拉向抓钩钩住的位置)。

立体机动装置的基本用法就是这样。哦,对了,穿戴装置时,按住 Shift 再按空格,不会跳跃,而是从背后的喷嘴喷出气体,有效地把你推向面朝的方向。

附言:你会受到摔落伤害,而且伤得很重,所以才有能减轻摔落伤害的特殊缓冲靴。当然,你也可以用其他方法避免摔落伤害……

常见问题

3D Maneuver Gear 支持哪些 Minecraft 版本?

3D Maneuver Gear 支持 Minecraft Java 版 1.7.10–1.18.2,共 8 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

3D Maneuver Gear 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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