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AgriCraft

扩展农业种植内容。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
AGRICRAFT

AgriCraft 是一个旨在将作物培育机制引入 Minecraft 的模组,其中包括改良现有作物,或通过杂交变异培育出新的作物种类。

该模组已针对 1.16.5 完全重写,因此无论是新手还是专家,都不妨快速阅读一下这篇介绍。

  

遗传学
AgriCraft 遵循孟德尔遗传规律,这意味着植物的基因组由一系列基因组成,而每个基因都以一对等位基因的形式存在。

通常情况下,一个等位基因会显性于另一个,后者被称为隐性基因。

例如,假设我们考虑基因“A”,其中显性等位基因为 A,隐性等位基因为 a,则有以下情况:

  • 基因对 A-A:两者均为显性,A 将表现为表型特征;
  • 基因对: A-a:A 相对于 a 为显性,因此 A 将表现为表型特征;
  • 基因对: a-a:两者均为隐性,因此 a 将表现为表型特征。

AgriCraft 默认包含多个基因,基因的示例包括植物种类、各项属性,以及对特定动物的吸引力(没错,请小心,因为一头牛可能会对那株美味可口的 10-10 小麦非常感兴趣,不过这也可能带来某些好处)。

以属性为例,较高的属性等级为显性,因此一株生长基因为 8 – 3 的植物,其实际生长属性将为 8。

 当两株植物进行杂交时,子代作物会从每个亲本那里分别继承两个等位基因中的一个。例如,两株 10 – 1 作物可能产生以下后代:

  • 10-10:从双亲那里都继承 10:概率为 25%

  • 10-1:从第一株继承 10、从第二株继承 1,或反过来:概率为 50%

  • 1-1:从双亲那里都继承 1:概率为 25%

在这个过程中,有时会触发变异,这意味着某个基因会发生随机变化。例如,现有的植物种类可能变异成新的种类,或者某项属性可能随机提升或降低。变异是改良作物和解锁新品种的关键。

 

属性:

AgriCraft 默认包含 6 项属性:

  • 生长:影响植物的生长速度,也就是说,生长属性越高,植物越快成熟;
  • 产量:影响植物能够产出的果实数量;
  • 强度:影响植物能够生长的位置(参见生长要求);
  • 抗性:影响植物抵抗杂草的能力(参见:杂草);
  • 肥力:影响植物参与杂交并产生后代的概率;
  • 变异性:提高杂交时产生有利变异的概率;

 

 杂草:

唉,杂草,没人喜欢杂草。

不过它们回来了,只是已经不是 你所熟悉的样子。它们不会再随机杀死植物,而是会在现有植物上生长,并与其并行成长,争夺宝贵的资源,从而延缓作物的生长。

建议不要让它们成熟,因为杂草一旦成熟,就会逐渐缠绕并最终杀死寄主植物,同时还会向邻近作物扩散。

 

 生长要求:

现在,植物将对土壤、季节、流体和光照有非常具体的要求。每种土壤都有湿度、酸度和养分等属性,有些作物喜欢非常湿润的土壤,而另一些则更偏好养分含量极低的土壤。此外,如果你安装了添加季节系统的模组,AgriCraft 作物也会识别这些季节,并且只在它们最喜欢的季节生长。

另外还有传闻称,某些作物必须在水下培育才能生长。

 

 灌溉系统

AgriCraft 添加了灌溉系统,可以为作物供水并加快其生长速度,下面是一些截图:

 

 兼容性:

AgriCraft 致力于尽可能兼容更多模组,默认支持以下模组:

 

作物、土壤与变异:

  • Atmospheric
  • Autumnity
  • 植物魔法
  • Buzzier Bees
  • 农夫乐事
  • 沉浸工程
  • Metal Bushes Mod
  • Pam’s Harvestcraft 2
  • 夸克
  • Simple Farming
  • Thermal Cultivation
  • XL Food Mod

 

生长、收获与种植:

  • Better Weather:季节
  • 血魔法:收获仪式
  • 植物魔法:荒野之角与荒野之鼓
  • Botany Pots:在花盆中种植作物
  • Create:收获
  • Cyclic:收获
  • 沉浸工程:园艺玻璃罩
  • Industrial Foregoing:收获
  • JEI物品管理器:配方浏览
  • Serene Seasons:季节
  • The One Probe:HUD 信息

 

 

可配置性

除了兼容性之外,AgriCraft 还致力于提供尽可能高的可配置性,拥有超过 100 个配置选项,并且为植物、土壤、变异和杂草提供完整的 JSON 支持,你可以按照自己的喜好对 AgriCraft 进行全面配置。

面向模组和整合包开发者的专属文档很快也会在 Wiki 上线。

 

Optifine:

由于 Optifine 入侵性很强、不开源,而且在开发环境中配置起来非常麻烦,我无法原生支持它。

不过,也不必为此哀叹,因为已经存在一个第三方补丁: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/agricraft-optifine-compat

 

JSON 配置:

 

指南:

 

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