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Cycle Paintings (Legacy Fabric)

作者:Serilum

🖼 手持另一幅画右键已放置的画,即可轻松切换画作。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

需要前置模组 Collective (Fabric) 以及 Fabric API。

     本模组是 The Vanilla Experience 的一部分。
Cycle Paintings 是一个极简模组,允许玩家通过手持另一幅画并右键点击已放置的画来循环切换它们。也适用于模组添加的画作。你还可以通过配置将其他模组或原版游戏中的某些图案列入黑名单,使其在循环切换时不出现。

你再也不用取下、放置、取下、放置、取下、放置一幅画了!:)

可配置: ( 如何配置? )
ignorePaintingsInCycleResourceLocation (默认值 = “infernalexp,”):以 ,(逗号)分隔。循环切换时要忽略的画作。你可以输入整个模组的前缀(仅 :(冒号)之前的部分),或通过 ‘showRegisteredPaintingsDebug’ 找到的完整行。
showRegisteredPaintingsDebug (默认值 = false):启用后,会将所有已注册的画作打印到控制台。借此你可以找到要添加到 ‘ignorePaintingsInCycleResourceLocationPrefix’ 配置中的内容。

以下是它的运作示例:
你还可以潜行来反转循环顺序,返回上一个图案。

showcase

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你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍托管在 CurseForge 生态内即可。

Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。

评论已禁用,因为我无法跟踪每个模组的所有独立页面。
如有问题、想法、建议或其他任何事项,请前往 Github 仓库。谢谢!

常见问题

Cycle Paintings (Legacy Fabric) 支持哪些 Minecraft 版本?

Cycle Paintings (Legacy Fabric) 支持 Minecraft Java 版 1.16–1.17.1,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Cycle Paintings (Legacy Fabric) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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