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Crystal Tweaks KoHs

作者:zymery_dria

自定义水晶的发光效果、颜色、音效,以及其他玩家的水晶外观配置。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

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Crystal Tweaks 2.8.0

设置

设置界面是一本深色的三页书:左侧是各个分区,中间是你的水晶
,右侧则显示当前打开的分区。水晶会呈现你设置的所有效果——颜色、发光、闪光和
声音;它以真实大小悬浮在黑曜石地面上,背景是一面城堡墙。

  • 分区:颜色、转换器、声音、发光、闪光、辅助功能、客户端水晶和高级,下方还有水晶练习和KoHs。
  • 敌方水晶位于各分区上方,目前正在维修:开关已变暗,暂时所有水晶都会使用你自己的配置。
  • 左键点击水晶可使其爆炸,右键点击可重新放置。
  • 无论你的 GUI 缩放比例是多少,设置界面始终以 3 倍缩放打开,关闭后会恢复原来的比例。

Settings

发光

打开发光分区:

  • 光芒来自水晶内部:它的各层会分别发出不同颜色的光,光线也会随之转动、浮动。
  • 样式: 柔光,在每个框架周围形成柔和光晕,日光下也能保持颜色;层叠,效果更强、色彩更饱和;或者选择心跳、极光、轨道、火焰、符印、风暴、翅膀、王冠、漩涡和灵魂,这些样式会在水晶周围添加各自的光效。每种样式都有专属设置,例如心跳的节奏、风暴的闪电、翅膀的展开幅度或王冠的尖刺。
  • 强度:范围为 0% 到 300%。额外的发光层可让效果在任何光照下都清晰可见,不只限于夜晚。
  • 核心:调整核心的发光程度,范围为 0% 到 300%,适用于所有发光类型。
  • 动态模糊:水晶转动时,各层会在后方留下拖影,范围为 0% 到 100%,无论发光效果开启与否都可使用。
  • 质量:性能、平衡或质量决定发光效果的渲染开销。即使选择质量,开销也比 2.5.0 版本的发光效果低。
  • 反射:模拟附近方块顶面的彩色光照。
  • 自定义颜色:使用与菜单其他部分相同的颜色选择器。它只会改变光线颜色;水晶各层自身的颜色仍保持原样。
  • 闪光位于独立分区:水晶被摧毁后留下的光会平滑消退,可选择十四种形状,每种形状都有专属设置,尺寸范围为 10% 到 300%。

发光效果会受到墙壁遮挡,不会使用原版那种能透过地形显示的轮廓线。更喜欢以前的光环效果?旧版 KoHs 水晶发光位于高级分区,可将其恢复。

Motion blur

Flash styles

Glow styles

Flash shapes

转换器:我的水晶

将你的水晶变成其他东西:在转换器分区的可搜索目录中,选择与你的游戏版本相对应的任意方块、物品或实体。该功能默认关闭,需手动开启。

  • 水晶会保留旋转和浮动效果,并遵循旋转、浮动以及新增的尺寸设置(30% 到 200%)。
  • 敌方菜单也有自己的转换器,待维修完成后即可使用。
  • 你选择的外观会绘制在 Minecraft 原版纹理及任何资源包纹理之上。
  • 这只会改变绘制效果:水晶仍留在原处,受击判定框也保持不变。
  • 转换器:我的黑曜石位于其下方:将你的黑曜石绘制成其他方块。这里只提供坚固、不透明的方块,因此黑曜石原本遮挡的内容仍会被完全遮挡,不会有人透视。
  • 专属音效适用于两种转换:转换后的水晶会发出其对应物的声音;出现时播放出场音效,爆炸时则播放死亡或破坏音效。转换后的黑曜石在放置、破坏和踩踏时,也会播放对应方块的声音。开启水晶音效后,“声音”分区中的设置将不再生效。

Converter My Crystal

其他玩家的水晶

修复中:敌方配置目前暂时关闭,所有水晶(包括敌方水晶)都会使用你自己的配置显示。修复后将按以下方式运行。

为你未放置的水晶设置独立的视觉配置,包括不同的颜色、发光效果和动画速度,让它们一眼就能区分出来。由于服务器不会告知客户端是谁放置了水晶,因此识别结果只是近似判断。所有不属于你近期放置记录的水晶(包括你加入时就已存在的水晶)都会使用其他玩家的配置。服务器对你放置水晶的确认信息,可以区分你的水晶和先一步到达相同位置的水晶,即使是在快速连续放置时也一样。通过各个分区上方的 敌方水晶切换到该配置。

兼容其他模组

如果安装了 Marlow 的水晶优化器等其他水晶优化模组,客户端水晶优化器会自动停用:瞬间破坏、瞬间爆炸、幽灵水晶和定时放置功能都会关闭,而 客户端水晶分区会说明原因。客户端水晶模组和颜色模组不会影响它,Krypton、钠或锂等性能优化模组也不会影响它。颜色、发光效果、音效和预览始终可用。

冲突监视器会提醒你可能存在的模组冲突。

水晶练习(实验性)

在独立世界中与机器人进行水晶 PvP 练习,可在设置中水晶下方点击 水晶练习按钮:

  • 能使用实战技巧的机器人,并会根据难度调整:普通难度会使用击打水晶、重生锚和贴脸放置;困难难度会在伤害免疫结束时机使用 D-Tap、在安全位置用荧石布置重生锚、封顶以及躲进洞里;极限难度会使用蝴蝶放置、双重重生锚、三连击和连锁爆炸。它的技巧无法关闭:菜单会列出这些技巧,并说明每种技巧的运作方式。它会使用与你相同的装备配置,行动时机也遵循人类水平。
  • 三种风格:聪明型机器人会用黑曜石封堵、躲进洞里,并用末影珍珠撤离疗伤;激进型会主动冲锋,绝不后退;和平型会移动、躲避并保留图腾,但绝不攻击。若你把它们困住,它们会自行挖掘脱身;每次投掷末影珍珠前,都会模拟弹道与地形的碰撞,以此瞄准。
  • 你的装备,你的布局:可选择下界合金、钻石或铁盔甲,击退 I 或 II 的剑,携带 1 至 20 个图腾或填满整个物品栏,并使用参考 MCTiers、MCPVP 和 PVPHQ 制作的预设。你可以在带有装备房的套装编辑器中整理物品栏,并进行保存和重置。
  • 四种场地:下界合金方块平地、洞穴竞技场、八种生物群系之一中几乎平坦且树木稀少、没有洞穴的草甸,或 Minecraft 按常规方式生成的世界。每次死亡后,都会在重建好的竞技场中开始新一轮。
  • 无需离开服务器:在服务器上时,点击“进入练习”会在同一窗口中打开练习世界,同时保持与服务器的连接;点击“离开练习”即可回到原来的位置。
  • 训练:包含目标和计时器的训练项目、每轮结束后的报告、标出每次造成伤害的爆炸位置的回合地图,以及根据爆炸伤害显示射程内每块黑曜石情况的伤害地图。你可以将练习延迟设置为服务器的延迟(0 至 300 毫秒),还可以将服务器物品栏复制到套装中。

Crystal Practice

Practice grounds

客户端水晶

默认关闭,需在客户端水晶部分开启。你击中的水晶会在命中瞬间从
屏幕上消失,其爆炸、音效和碎裂效果会立刻播放,而不是等一个
往返之后。它仍留在你的世界中,所以你下一次点击、触及距离和每个数据包都遵循
原版规则;如果服务器拒绝这次命中,它会重新显示(此时拒绝命中提示会播放一个低音
)。幽灵水晶会在黑曜石上绘制一个替身,直到服务器的水晶到达;它
无法被击中,也没有任何数据包指向它。节奏放置会保持对你刚
破坏的水晶的点击,直到服务器将其移除,然后放置:使用相同的原版数据包,绝不抢在服务器之前,
但它会改变你点击发出的时机,所以请检查你服务器的规则。

瞬间破坏和瞬间爆炸已在本地服务器上使用 Grim Anticheat 和
Ravenclaw’s Ping Equalizer 测试,行走并放置黑曜石和水晶:没有警报,且
数据包逐周期与原版相同。

Client crystal

在战斗中

在辅助下,全部默认关闭,需手动开启:为什么没放置?会在准星下方显示
为什么你点击的位置没有出现水晶;延迟计会在快捷栏旁显示服务器放置和移除你最近的水晶
所花的时间;死亡回顾会在死亡
界面或聊天中列出你最后 8 秒内的爆炸以及它们分别属于谁的水晶。它们只读取
你已经看到的内容。不破坏黑曜石和黑曜石防抖会过滤点击,因此它们发送的
操作比原版更少:如果你的服务器禁止输入过滤,请保持关闭。

Helpers

为公平竞技而打造

Crystal Tweaks 只改变本地呈现和本地辅助功能。它不会改变触及距离、视角或冷却时间,也不会凭空创造或重复操作;唯一会改变点击发出时机的设置“节奏放置”默认关闭,且绝不会抢在服务器之前放置。Crystal Practice 及其机器人只存在于它们自己的单人世界中。服务器规则可能不同,所以请始终检查你所玩服务器的规则。

兼容性

Minecraft 1.21.11、26.1、26.1.1、26.1.2、26.2 和 26.3,基于 Fabric。请下载与你的确切 Minecraft 版本匹配的文件,并安装匹配的 Fabric API。Mod Menu 为可选。

已归档版本: Minecraft 1.21 至 1.21.10 已归档。它们的最后一个版本 2.2.7 仍可在此下载,但不再接收更新或修复。

常见问题

Crystal Tweaks KoHs 支持哪些 Minecraft 版本?

Crystal Tweaks KoHs 支持 Minecraft Java 版 1.21–26.3,共 17 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Crystal Tweaks KoHs 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。

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