跳到正文

Create Sabers

作者:Leroidesafk

⚙️ 为机械动力添加全新光剑

收藏

截图

介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 

本页面目前正在重写,以为最新的大型更新做准备。

 

Create Sabers 是一个使用机械动力的资源为你提供新型武器的模组。武器主要用作装饰,但除了外观之外还具有不同的加成!你可以根据你的材料(黄铜、锌、铜)制作 2 种军刀,材料会影响武器属性,共有 9 种颜色可供选择!

你可以使用以下命令关闭军刀的音效:
/gamerule saberSound false

我们强烈建议你使用 JEI 来了解本模组的合成配方!
必需模组:

强烈推荐模组:

经典军刀:
 共有 3 种军刀:黄铜、锌和铜,这 3 种都是合成各自变体所必需的,每种军刀在击中生物时都会给予其相应的药水效果。
黄铜恶心 :使玩家及其视野颤抖,让受影响实体的移动变得困难得多,无论对玩家还是生物都是如此。
散乱锌 :有几率使目标的视角每秒反转一次,从而阻止目标逃跑。
铜军刀 :是一把非常普通的军刀。

 

双刃军刀:

与经典军刀完全相同,但拥有双刃,因此由 2 把军刀和 1 个黏液球合成。

 
军刀颜色:

所有类型的军刀都有 9 种颜色可供选择,无论是双刃、经典、黄铜还是铜制,这些军刀都可以用任意军刀 surrounded by 4 种染料来合成!

(一种在生存模式下尚无法获得的颜色仍然可以通过“/give @s create_sabers:brass_saber_galaxy”给予,这让你可以为你的整合包制作自定义合成变体)

 

军刀切换:

所有光剑都可以通过 Shift + 右键点击关闭,并以相同方式重新启用。

 

展示视频:

(作者:Topothetop)
(作者:Daxz Nort)

(作者:MineHyble)
(作者:TheTroupers501)

(作者:Sigils)

(作者:Hitman)


短视频:

 

(作者:Scorpionem)
https://www.youtube.com/shorts/u3oMUHDESKA
(作者:Eccentric Emerald Shorts)
https://www.youtube.com/shorts/YxNG9tXOV5w
(作者:EtoProstoMiha)
https://www.youtube.com/shorts/xAf88ei53Bk

 

更新:

2.0.3
将这些任务交由 StalApi 处理,以便更轻松地管理 Oculus 渲染和光影:
– 添加 SpacerItem
– 添加 SpacerSection / SpacerBannerSection
– 添加 BicolorTextRenderer
– 添加 EmissiveRender.emissiveRender / EmissiveRender.negativeCubeEmissiveRender
为贡献者/活动获胜者添加新的披风方法
2.0.2
修复 1.20.1 版本的 BetterCombat
修复光影下的光剑渲染问题
新增光剑合成配方,改用齿轮,恢复此前的做法
注意:银河光剑无法与 Oculus 配合使用,这不是我的问题!不过我会尝试在下次更新中修复
2.0.1
重新添加 Gamerules saberSound、saberSetsFire 和 saberSetsEffects
在物品说明中添加招架信息
为光剑工作台添加存放和取出音效
添加用于修理光剑的材料
添加撕裂附魔及其屏幕后处理效果(目前还无法合成)
在 Konetic Appliances 中添加光剑工作台的 Ponder 演示
新增光剑 ID 系统(修复在创造模式中复制光剑时的问题)
修复属性更新(现在可以通过 KubeJs 编辑)
修复光剑工作台的 Ponder 演示
2.0.0
移除所有与 Mcreator 相关的内容,并彻底重写此模组
移除所有光剑颜色变体,改用色调系统,提供更多变化
移除会覆盖原版内容、可能导致冲突的光影核心,改用游戏默认渲染方式,包括自发光和末地传送门渲染
添加展示光剑伸出和收回的动画
添加光剑引擎及其合成配方
已添加紫水晶粉尘及其合成配方
已添加凯伯水晶及其合成配方
已添加光剑工作台及其合成配方
新增合成系统,可通过数据包中的 “type”: “create_sabers:saber_table” 进行配置
为光剑工作台添加了 Ponder,介绍其工作原理并展示使用示例
为创造模式标签页添加了横幅,方便浏览
为创造模式标签页添加了一级颜色变体
添加了一个可偏转攻击和弹射物的光剑格挡姿势方块(3 种格挡姿势)
添加了物品 ID 保护。由于物品已更改并优化,所有旧物品都已合并到新的对应变体中,从而减少了仅为特定阶段或颜色添加的不必要物品数量
修改了物品说明文字,加入“Create”风格并让颜色更容易辨认
修复了光剑无法附魔的问题

1.3.0
兼容 DynamicLight(手持光剑时会发出环境光)
光剑的发光部分现在带有“发光效果”,即使在夜间也清晰可见(使用光影时可关闭此效果)
新增可用颜色
重新整理了模组文件,使其更加优化、轻量
修复了 1.18.2 和 1.19.2 版本中的部分物品名称问题
1.2.0
为光剑齿轮添加了全新的流畅动画
为所有光剑添加了新模型
修复了红色、橙色和黄色光剑的发光动画
1.1.1

修复了游戏规则中的一些错误
新增红色光剑调色板。
新增橙色光剑调色板。
新增黄色光剑调色板。
1.1.0
修复了 SaberSound 游戏规则,现在设为 True 时也能正常运行。
为光剑挥动新增 3 种音效,并改进了音量。
兼容 Better Combat 模组。
现在可以在附魔台中使用附魔了。

 

欢迎在你的整合包中使用此模组!

也欢迎看看我的其他模组

常见问题

Create Sabers 支持哪些 Minecraft 版本?

Create Sabers 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.21.1,共 4 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Create Sabers 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

评论

登录后评论和评分

Leroidesafk 的其他作品

查看全部 →