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Cave Spider Spawn

作者:Serilum

🕷️ 增加洞穴蜘蛛在地下自然生成的概率,替代普通蜘蛛生成。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

一个 Serilum 模组。用爱制作。大量适用于 Fabric、Forge 和 Neo 的活跃模组!

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关于此模组

洞穴蜘蛛生成使洞穴蜘蛛有机会代替普通蜘蛛自然生成。默认情况下,它们有 15% 的生成几率,且仅在地表以下生成,不过这可以在配置中更改。由于洞穴蜘蛛能够使玩家中毒且更难被击中,这为游戏增加了一点难度。

也可以让洞穴蜘蛛仅在特定 Y 轴高度以下生成。例如在 y=0 以下,也就是深板岩所在的位置。此功能默认禁用,可在配置中切换。

前置依赖

需要 Collective
包含于 The Vanilla Experience包含于 Serilum 的 Spawn Bundle
环境:服务端

可配置

配置指南

   所有可用的配置选项:

chanceSpiderIsCaveSpider  默认 0.15,最小值 0,最大值 1.0
已生成的蜘蛛变成洞穴蜘蛛的概率。

onlySpawnCaveSpidersBelowSurface  默认 true
启用后,洞穴蜘蛛只会在地表以下生成。

onlySpawnCaveSpidersBelowSpecificY  默认 false
启用后,洞穴蜘蛛只会在“belowSpecificY”中设置的特定 y 值以下生成。

belowSpecificY  默认 0,最小值 -1000,最大值 1000
“onlySpawnCaveSpidersBelowSpecificY”使用的特定 y 值。

dimensionsToSpawnIn  默认 “”
蜘蛛可以变成洞穴蜘蛛的维度,多个维度以逗号分隔。留空则适用于所有维度。例如:’minecraft:overworld,minecraft:the_nether’。

biomesToSpawnIn  默认 “”
蜘蛛可以变成洞穴蜘蛛的生物群系,多个生物群系以逗号分隔。也支持以“#”开头的生物群系标签。留空则适用于所有生物群系。例如:’minecraft:dripstone_caves,minecraft:lush_caves’。

Notes and links

你可以在任何整合包中自由使用此模组,但下载内容必须继续托管在 CurseForge 或 Modrinth 平台内。

Serilum.com 汇总了所有可用模组的介绍及更多信息。

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如有问题、想法、建议或其他事项,请前往 GitHub 仓库。谢谢!

常见问题

Cave Spider Spawn 支持哪些 Minecraft 版本?

Cave Spider Spawn 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–26.3,共 23 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Cave Spider Spawn 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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