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Campfire Spawn and Tweaks (Legacy Fabric)

作者:Serilum

🔥 在指定的营火处跨维度重生,并获得短暂的抗火效果,同时调整方块机制。放置未点燃的营火,点燃后即可创建一个营火重生点。移除含水状态。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

需要前置库模组 Collective (Fabric) 和 Fabric API。

     此模组属于 The Vanilla Experience。
Campfire Spawn and Tweaks 可以让你在营火上设置重生点,并调整营火相关机制。默认情况下,玩家重生时会获得 10 秒火焰抗性,并出现在营火上方。此功能适用于主世界、下界和末地,也支持模组添加的维度。

默认配置下的功能:
◉   营火放置时不会点燃。

◉   点燃营火后,会在其上方设置重生点。

◉   手持沙子、泥土或灵魂沙,对营火右键即可将其熄灭。

◉   手持打火石右键点击被水浸没的营火,可以使其不再被水浸没。

◉   从营火侧面点击时,阻止火焰被放置在相邻方块上。

◉   玩家在营火内重生时,会获得 10 秒火焰保护。

◉  如果玩家重生时营火上方有方块阻挡,将生成两格高的空气空间。

◉   潜行并右键点击床,可以覆盖营火重生点。

◉   潜行并右键点击营火,可以移除重生点。也可以在点燃营火时这样操作,以阻止设置重生点。

可配置选项: ( 如何配置? )
campfiresStartUnlit (默认值 = true):启用后,新放置的营火不会点燃。
sneakRightClickCampfireToUnset (默认值 = true):潜行并右键点击营火,会取消营火重生点。
bedsOverrideCampfireSpawn (默认值 = true):启用后,在床上睡觉会覆盖营火重生点。
createAirPocketIfBlocksAboveCampfire (默认值 = true):启用后,如果玩家重生时营火上方有方块阻挡,模组会破坏这些方块。

sendMessageOnNewCampfireSpawnSet (默认值 = true):设置新的营火重生点时,会向玩家发送消息。
sendMessageOnCampfireSpawnUnset (默认值 = true):取消营火重生点时,会向玩家发送消息。
sendMessageOnCampfireSpawnMissing (默认值 = true):玩家重生时若找不到营火重生点,会向玩家发送消息。
sendMessageOnCampfireSpawnOverride (默认值 = true):营火重生点被 PlayerSetSpawnEvent 覆盖时,会向玩家发送消息。

fireResitanceDurationOnRespawnInMs (默认值 = 10000,最小值 0,最大值 3600000):玩家在营火处重生时,火焰抗性的持续时间。设为 0 可禁用此功能,并使玩家在营火旁边重生。

示例 GIF:
放置并破坏营火,以设置和取消重生点:

 
在营火上方放置泥土即可将其熄灭:

在营火处重生:

从下界在下界内重生:

从主世界在下界内重生:

用打火石点燃营火,即可移除其含水状态:

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只要下载内容仍托管在 CurseForge 生态系统内,你就可以在任何整合包中自由使用此模组。

Serilum.com 汇总了所有可用模组的概览和更多信息。

由于我无法跟进每个模组各自的页面,因此已关闭评论。
如有问题、想法、建议或其他事项,请前往GitHub 仓库。谢谢!

常见问题

Campfire Spawn and Tweaks (Legacy Fabric) 支持哪些 Minecraft 版本?

Campfire Spawn and Tweaks (Legacy Fabric) 支持 Minecraft Java 版 1.16–1.17.1,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Campfire Spawn and Tweaks (Legacy Fabric) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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