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Bottled Air (Legacy Fabric)

作者:Serilum

🍾 允许玩家在水下用空玻璃瓶呼吸,获得更多氧气。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

需要前置模组 Collective (Fabric) 以及 Fabric API。

     本模组是 The Vanilla Experience 的一部分。
Bottled Air 是一个模组,它提供了另一种在水下停留更长时间的方法。除了药水和潮涌核心之外,你现在还可以从空玻璃瓶中大口吸入空气。只需在游泳时、当氧气气泡条可见时右键点击空玻璃瓶即可完成。默认情况下,这会补充玩家一半的氧气气泡。

为了防止在此过程中你的物品栏被水瓶完全填满,你可以在副手持有一种火焰类物品。目前的火焰类方块有营火、火焰弹、熔岩桶和岩浆块。当持有这些方块之一时,新生成的水瓶会蒸发,你会拿回玻璃瓶。默认情况下,在此过程中玻璃瓶有 50% 的几率破碎。去探索那个水下世界吧!

可配置: ( 如何配置? )
disableWaterConsumptionUnderwater(默认 = true):如果启用,玩家将无法在水下饮用水瓶,以防止获得无限的氧气。
holdFireTypeItemInOffhandToPreventWaterBottleCreation
 (默认 = true):当副手持有火焰类方块时,是否应阻止水瓶的生成(蒸发)。

chanceGlassBottleBreaksWithFireTypeInOffhand (默认 = 0.5,最小 0,最大 1.0):当副手物品蒸发水分、返还一个空(空气)瓶时,玻璃瓶破碎的几率。
amountOfAirInBottles (默认 = 150,最小 0,最大 1000):空瓶所含的空气量。在原版 Minecraft 中,300 是最大氧气供应量。

一些 GIF:
跳进去,从空瓶中大口吸入空气,以便在水下游泳更长时间:

 
每个玻璃瓶可填充一半的氧气气泡条。在蒸发过程中有 50% 的几率破碎:

 
当然,你不必持有火焰类方块:

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只要下载仍托管在 CurseForge 生态系统内,你就可以在任何整合包中自由使用此模组。

Serilum.com 汇总了所有可用模组的概览和更多信息。

由于我无法跟进每个模组的所有独立页面,因此评论功能已关闭。
如有问题、想法、建议或其他事项,请前往GitHub 仓库。谢谢!

常见问题

Bottled Air (Legacy Fabric) 支持哪些 Minecraft 版本?

Bottled Air (Legacy Fabric) 支持 Minecraft Java 版 1.16–1.17.1,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Bottled Air (Legacy Fabric) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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