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Book of Familiars

作者:Fayebeard

新增一本简单的熟兽手册,让玩家可以收纳并放出驯服的生物。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

《熟兽之书》是一个简单的模组,会添加一种名为“熟兽之书”的物品。玩家可以用这本书收纳任意已驯服的生物,并在世界中的任何地方将它们释放出来!手持书对已驯服的生物左键点击,即可将其收纳。收纳内容与玩家绑定,因此即使书丢失,熟兽也不会消失。模组还提供配置选项,可将生物加入黑名单,并设置可收纳的生物数量上限。

获取更新消息最方便的地方是 Discord(服务器还很新):https://discord.gg/RRFJYEar7Y

An in-game screenshot of the book UI showing a tamed wolf on the left page with his name

你只需要一本书、两个铁锭和两根骨头,就能制作!

An in-game screenshot of the crafting recipe for the book. In the crafting grid, you have one book in the middle, with two bones on the left and right sides, and two iron ingots on the top and bottom sides.

主要功能:

  • 收纳熟兽,并显示名称和属性。
  • 重命名。
  • 搜索功能,可在书中快速找到指定熟兽。
  • 删除按钮,可将不需要的熟兽从世界中移除。
  • 熟兽复活(可通过书中的按钮单独禁用,也可在配置中完全关闭)
  • 熟兽追踪。所有已释放的熟兽都会显示在单独的标签页中,方便查看它们最后的已知位置(区块必须已加载)。

配置/自定义:

本模组提供多项配置选项。

熟兽数量上限——书中最多可收纳的熟兽数量,默认值为 10。

黑名单与白名单——遗憾的是,收纳检查无法涵盖所有模组生物。你可以将未被自动识别的实体添加到白名单。不过,这会跳过实体是否已驯服、是否归玩家所有等检查,允许直接收纳。黑名单则适用于不希望特定熟兽被收纳的服务器服主。格式请参阅“模组兼容性”。

复活计时器的冷却时间(分钟)与经验值——实体复活所需的时间,以及提前复活所需的等级。

启用/禁用复活——默认开启,可控制是否启用实体复活系统。

启用/禁用追踪——默认开启,可控制是否启用追踪系统。

模组兼容性:

默认情况下,这本书会检查实体是否已驯服,以及尝试收纳实体的人是否为其主人,因此应该适用于大多数模组中的可驯服生物。如果某个模组采用了更特别的驯服系统,你可能需要在配置中将对应生物加入白名单。请注意,这样会跳过主人 ID 和驯服状态检查,允许直接收纳该实体。因此,在服务器上,任何人都可以收纳它,即使该生物不是自己驯服的;玩家也可以收纳其他玩家驯服的生物。

务必确认配置格式正确。格式应为 “minecraft:pig” 或 “minecraft:cow”,其中的引号不可省略。如果不确定某个模组生物的名称,可以在游戏中使用 /summon 命令,游戏应该会显示可用的实体 ID 列表。若要标记整个模组,请使用格式 “minecraft:*”。

整合包作者:

如果你想在整合包中加入我的模组,并需要针对特定模组进行兼容性支持,最方便的联系方法是在 Discord 上找我(链接见上文)。如果我能帮上忙,我很乐意协助 🙂

常见问题

Book of Familiars 支持哪些 Minecraft 版本?

Book of Familiars 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.1.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Book of Familiars 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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