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Book of Familiars

作者:Fayebeard

一个简单的模组,添加了魔宠书,一种允许玩家存储和释放已驯服生物的的物品。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Familiar Book 是一个简单的模组,添加了一个名为 Familiar Book 的物品。这本书允许玩家存放任何已驯服的生物,并可将它们释放到世界上的任何地方!只需手持这本书左键点击你已驯服的生物即可将其存放。“存储”是依附于玩家的,因此即使书丢失了,魔宠也会保留。包含配置选项,可设置生物黑名单以及可存放的生物数量。

关于更新消息,最容易找到的地方是 Discord(还很新):https://discord.gg/RRFJYEar7Y

An in-game screenshot of the book UI showing a tamed wolf on the left page with his name

你只需要一本书、两个铁锭和两根骨头就可以开始了!

An in-game screenshot of the crafting recipe for the book. In the crafting grid, you have one book in the middle, with two bones on the left and right sides, and two iron ingots on the top and bottom sides.

主要特性:

  • 魔宠存储,显示名称和属性。
  • 重命名。
  • 搜索功能,可快速在书中找到特定的魔宠。
  • 删除按钮,可将不需要的魔宠从世界中移除。
  • 魔宠复活(可通过书中的按钮按魔宠单独禁用,或在配置中完全禁用)
  • 魔宠追踪。所有已释放的魔宠会显示在单独的标签页中,以便你查看它们最后已知的位置(区块必须已加载)。

配置/自定义:

该模组包含若干配置选项。

最大魔宠数量 – 你可以在书中存放的魔宠最大数量。默认设置为 10。

黑名单和白名单 – 遗憾的是,无法在存储检查中捕获所有模组生物。你可以将任何未被自动捕获的实体添加到白名单中。但这会启用无检查存储,例如不检查实体是否已驯服或是否归玩家所有。黑名单对不希望特定魔宠被存放的服主很有用。关于格式,请参阅模组兼容性。

复活计时的冷却时间(分钟)和经验值数量 – 实体复活所需的时间,以及提前复活它们的等级花费。

启用/禁用复活 – 默认设置为 true,这会启用和禁用实体的复活系统。

启用/禁用追踪 – 默认设置为 true,这会启用和禁用追踪系统。

模组兼容性:

这本书默认会检查实体是否已驯服,以及尝试存放实体的人是否为所有者,因此它应该适用于大多数模组的可驯服生物。如果模组有更独特的驯服系统,你可能需要将该生物添加到配置中的白名单。请记住,这会使得实体无需检查所有者 ID 或是否实际已驯服即可存放。因此,如果你在服务器上游玩,这意味着任何人都可以存放它,即使他们没有驯服它,人们也可以存放其他玩家的驯服生物。

始终检查你在配置中使用了正确的格式。应该是 “minecraft:pig” 或 “minecraft:cow”,引号很重要。如果你不确定某个模组实体叫什么,你可以在游戏中使用 /summon 命令,它应该会显示你可以使用的实体 ID 列表。要标记整个模组,请使用格式 “minecraft:*”。

整合包创作者:

如果你要将我的模组添加到整合包中并希望特定的模组兼容性,找到我的最佳地点是 Discord(链接在上方)。如果我能帮上忙,我会非常乐意 🙂

常见问题

Book of Familiars 支持哪些 Minecraft 版本?

Book of Familiars 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.1.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Book of Familiars 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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