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介绍
Familiar Book 是一个简单的模组,添加了一个名为 Familiar Book 的物品。这本书允许玩家存放任何已驯服的生物,并可将它们释放到世界上的任何地方!只需手持这本书左键点击你已驯服的生物即可将其存放。“存储”是依附于玩家的,因此即使书丢失了,魔宠也会保留。包含配置选项,可设置生物黑名单以及可存放的生物数量。
关于更新消息,最容易找到的地方是 Discord(还很新):https://discord.gg/RRFJYEar7Y

你只需要一本书、两个铁锭和两根骨头就可以开始了!

主要特性:
- 魔宠存储,显示名称和属性。
- 重命名。
- 搜索功能,可快速在书中找到特定的魔宠。
- 删除按钮,可将不需要的魔宠从世界中移除。
- 魔宠复活(可通过书中的按钮按魔宠单独禁用,或在配置中完全禁用)
- 魔宠追踪。所有已释放的魔宠会显示在单独的标签页中,以便你查看它们最后已知的位置(区块必须已加载)。
配置/自定义:
该模组包含若干配置选项。
最大魔宠数量 – 你可以在书中存放的魔宠最大数量。默认设置为 10。
黑名单和白名单 – 遗憾的是,无法在存储检查中捕获所有模组生物。你可以将任何未被自动捕获的实体添加到白名单中。但这会启用无检查存储,例如不检查实体是否已驯服或是否归玩家所有。黑名单对不希望特定魔宠被存放的服主很有用。关于格式,请参阅模组兼容性。
复活计时的冷却时间(分钟)和经验值数量 – 实体复活所需的时间,以及提前复活它们的等级花费。
启用/禁用复活 – 默认设置为 true,这会启用和禁用实体的复活系统。
启用/禁用追踪 – 默认设置为 true,这会启用和禁用追踪系统。
模组兼容性:
这本书默认会检查实体是否已驯服,以及尝试存放实体的人是否为所有者,因此它应该适用于大多数模组的可驯服生物。如果模组有更独特的驯服系统,你可能需要将该生物添加到配置中的白名单。请记住,这会使得实体无需检查所有者 ID 或是否实际已驯服即可存放。因此,如果你在服务器上游玩,这意味着任何人都可以存放它,即使他们没有驯服它,人们也可以存放其他玩家的驯服生物。
始终检查你在配置中使用了正确的格式。应该是 “minecraft:pig” 或 “minecraft:cow”,引号很重要。如果你不确定某个模组实体叫什么,你可以在游戏中使用 /summon 命令,它应该会显示你可以使用的实体 ID 列表。要标记整个模组,请使用格式 “minecraft:*”。
整合包创作者:
如果你要将我的模组添加到整合包中并希望特定的模组兼容性,找到我的最佳地点是 Discord(链接在上方)。如果我能帮上忙,我会非常乐意 🙂
常见问题
Book of Familiars 支持哪些 Minecraft 版本?
Book of Familiars 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.1.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Book of Familiars 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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