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Blockclusion – Block Entity Optimization

作者:TaggPort

Block Entity Culling。通过剔除远处方块实体的渲染来提升 FPS。适用于箱子、告示牌及其他方块实体的轻量级客户端优化模组。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Blockclusion – 方块实体剔除

减少方块实体渲染,提升性能。

Blockclusion 是一款轻量级 Minecraft 优化模组,旨在减少对箱子、告示牌、旗帜以及其他带有特殊渲染器的方块实体进行不必要的渲染。

大型储藏室和细节丰富的建筑可能包含大量方块实体,需要额外的渲染工作。Blockclusion 会在生成渲染状态之前,应用可配置的视距限制。

功能

  • 方块实体剔除:跳过对受支持的远距离方块实体进行渲染。

  • 智能距离优化:减少超过可配置距离后的不必要渲染。

  • 保留游戏玩法:方块、物品栏和交互功能照常运行。

  • 全局渲染保护:信标光束等特殊效果不受影响。

  • 轻量且可配置:简单的优化功能,支持自定义距离和测试模式。

  • 仅限客户端:无需在服务器上安装。

兼容性

  • Minecraft 26.3

  • Fabric 和 Forge

  • 支持单人游戏和多人游戏

Blockclusion 可减少不必要的方块实体渲染,同时不改变世界的运行方式。

常见问题

Blockclusion – Block Entity Optimization 支持哪些 Minecraft 版本?

Blockclusion – Block Entity Optimization 支持 Minecraft Java 版 26.3,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Blockclusion – Block Entity Optimization 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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