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Cave Maps (Better Nether Map Port)

作者:syrikalis

可配置的洞穴与洞穴维度地图

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Cave Maps logo

这是 Jummit 的 Better Nether Map 模组的 Forge 移植版。(点击链接查看他们的 Fabric 版本,也可以访问他们的 Modrinth 页面,了解他们的其他作品!)

安装此模组后,你可以在洞穴维度中使用地图。主要有三种工作模式,可在配置中选择。

 

地图模式

固定模式:每个维度都有一个特定的(可配置)Y 坐标值,该维度中创建的所有地图都会固定在此高度。

吸附模式:每个维度都有一个可配置的 Y 坐标值列表。新创建的地图会“吸附”到列表中最接近你当前位置的 Y 坐标值。

可变模式:地图会显示创建时的 Y 坐标值。自由度更高,但地图之间不一定能很好地对齐。(你可以为每个维度设置最低 Y 坐标,也可以设置一个在创建地图时应用于你所在高度的修正值。例如,你可以将地图高度设为比头顶高几格,以清晰显示周围环境。)

 

难以抉择?你可以分别启用三种替代地图物品,并使用空白地图合成。它们分别对应上述三种模式,因此你可以将固定模式设为普通空白地图的默认模式,同时也能合成使用吸附模式和可变模式的地图。这些地图除此之外与普通地图完全相同。

合成配方:

Crafting a fixed-height map with empty maps and iron nuggetsCrafting a snap-height map with empty maps and redstoneCrafting a variable-height map from empty maps and lapis

 

1.18+:洞穴地图

在 1.18 及更高版本中,你可以允许在主世界使用替代地图类型来绘制洞穴地图。原版地图仍会正常运作。

 

其他

配置中还提供了禁用玩家位置标记随机旋转的选项,让导航更加方便。

 

可配置性

你可以添加自己的维度,并分别配置它们的固定高度和吸附高度。请确保遵循配置文件中的正确格式!

 

鸣谢

再次说明,这是 Jummit 的模组的移植版。感谢他们允许移植!

常见问题

Cave Maps (Better Nether Map Port) 支持哪些 Minecraft 版本?

Cave Maps (Better Nether Map Port) 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.20.1,共 5 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Cave Maps (Better Nether Map Port) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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