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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
这是将 adamsogm 的 Increase Mob Cap 模组移植到 1.16.5 及更高版本的作品。它添加了配置选项,可提高五种不同生物类别的数量上限:怪物、生物、环境生物、水生生物和水生环境生物。请注意,大幅提高这些上限也会导致严重卡顿!
以下引用原模组的说明,进一步介绍这五种类别:
- 怪物:敌对生物,例如僵尸、骷髅等。(默认值:70)
- 生物:大多为被动或中立生物,例如蜜蜂、绵羊、牛等。(默认值:10)
- 环境生物:蝙蝠。(默认值:15)
- 水生生物:海豚和鱿鱼。(默认值:5)
- 水生环境生物:鱼。(默认值:20)
1.18 和 1.19 还包括以下类别:
- 美西螈:顾名思义。(默认值:5)
- 水下水生生物:发光鱿鱼。(默认值:5)
修改配置后需要重启!
鸣谢:
这个模组是 adamsogm 的原创作品;我所做的只是移植。所有赞誉都应归于他们;如有意见,请联系我(更具体地说,请通过上方的 Issues 链接反馈)。感谢他们提供发布许可。
常见问题
Mob Cap Booster 支持哪些 Minecraft 版本?
Mob Cap Booster 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.20.1,共 4 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Mob Cap Booster 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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