介绍
BDEngineImport
A packet-based import library for the BDEngine editor
Features
- High Performance: Packet-based rendering for complex displays.
- Import Support: Load models from
.mcfunctionor pre-compiled.bdi(cbor) files. - Developer API: Java API for mod integration.
Installation
Add to your build.gradle.kts:
repositories {
maven("https://api.modrinth.com/maven")
}
dependencies {
modImplementation("maven.modrinth:bdengineimport:${version}")
}
Basic Usage
Commands
| Command | Description |
| :————————————– | :————————————– |
| /bdi reload | Auto-imports files and reloads configs. |
| /bdi spawn <id> <file> | Spawn a model at your location. |
| /bdi spawn_at <id> <file> <x> <y> <z> | Spawn a model at specific coordinates. |
| /bdi despawn <id> | Remove a display. |
API
Get the API instance to interact programmatically:
BDEngineImportAPI api = BDEngineImportAPI.get("your_mod_id");
// Use api.spawn(), api.despawn(), etc.
常见问题
BDEngineImport 支持哪些 Minecraft 版本?
BDEngineImport 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
BDEngineImport 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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