介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

一个添加可自定义车辆的 Minecraft 模组。
Automobility 目前处于 BETA 阶段!
该模组目前尚未完成全部功能,非常欢迎提出功能请求。你可以在该模组的 GitHub Discussions 页面或 Discord 中讨论功能。
支持 Fabric 和 NeoForge
- 需要Fabric API(Fabric)
- NeoForge 无需额外模组
目前 Minecraft 1.21.1 版本处于 alpha 阶段,旧版本已停止维护。
支持数据包和资源包
- 使用数据包和资源包添加你自己的自定义车辆类型!
- 这里有一个可用作模板的示例。
入门指南
- 配方:可以使用 EMI 或 JEI物品管理器 查看工作台配方。汽车部件配方可以在汽车机械台的 GUI 中查看。
- 汽车部件:制作一张汽车机械台。使用 GUI 为你的汽车制作车架、引擎和车轮。你还可以选择制作一个附件。
- 组装汽车:制作一台汽车组装器以及一根撬棍。将部件放置在组装器上,直到车辆完成。使用撬棍可以拆毁车辆。
- 强化汽车:使用汽车机械台制作附件,并将其安装到你的汽车上,以添加实用或有趣的功能。
- 建造:你可以使用斜坡、仪表板、越野砖等建造道路、赛车场或障碍赛道。


驾驶
- W – 加速
- S – 刹车/倒车/烧胎
- A/D – 向左/右转向
- 空格 – 漂移
- Control – 鸣笛

常见问题
Automobility 支持哪些 Minecraft 版本?
Automobility 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.21.1,共 6 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Automobility 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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