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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。


特性:
- 一种新的狗生物,会在村庄中自然生成,拥有强大的 AI,充分展现了它们作为人类最好朋友的一面。它有 9 种颜色变体!
- 对原版狼的 AI 进行了全面改造,赋予它更多“野性”行为,包括成群结队,并使其更难被驯服,但作为回报,它会成为强大的宠物。
- 一种新的猎犬大师灾厄村民生物,会召唤掠夺者来协助战斗。它们也加入了袭击!
- 一种新的掠夺者生物,是一只大坏狼,由猎犬大师培育,用于快速凶猛地消灭敌人。
- 一种新的口哨物品,由猎犬大师掉落,也可在猎犬大师犬舍中找到,让你能够远程控制宠物的行为。
- 猎犬大师犬舍,一种添加到掠夺者前哨站的新结构,会生成一名猎犬大师和 3 只掠夺者。内含一个装满猎犬大师战利品的箱子和一个装满肉和骨头的木桶。

兼容性:
- Domestication Innovation – “跟随/脚边”、“坐下”和“自由”口哨命令分别对应 DI 的“跟随”、“停留”和“游荡”命令。命令鼓也会对狗生效。
- Revamped Wolf – 此模组添加了自定义的狼渲染器,但仍会在狼身上渲染 RW 的狼铠。狼铠可以给予狗,但目前不会在它们身上渲染。此模组赋予狼的新 AI 也包含了 RW 原本会添加的 AI 变更的等效实现。
- Mutant More – 杆状生物会如预期般服从“坐下”口哨命令。
- 农夫乐事 – 狗粮会对狗生效。

玩法说明:
- 野狼无法被驯服,并且会逃离未潜行靠近它们的玩家。
- 如果你潜行得足够近,你可以让两只野狼繁殖,获得一只“信任”你的幼狼,它不会逃离你或其他玩家。
- 给你的“信任”狼 20 根骨头即可驯服它。
- 狗有 10 颗心的生命值,造成 2 颗心的伤害。
- 狼现在有 12.5 颗心的生命值,造成 2.5 颗心的伤害(原为 10 颗心生命值和 2 颗心伤害)。
- 掠夺者有 15 颗心的生命值,造成 3 颗心的伤害。
- 猎犬大师有 12 颗心的生命值,装备有弓。
- 猎犬大师犬舍作为掠夺者前哨站的一部分生成。
- 狗会作为村庄的一部分生成,并每 60 秒在村庄内生成,遵循猫的生成规则。
- 给狗一根骨头,它会在附近的地面挖出一个随机的动物相关物品。
- 你可以通过扔骨头或木棍与你的狗玩捡球游戏。
整合包作者须知:
技术说明:
- 如果宠物没有响应你的任何口哨指令,请右键点击宠物,然后重试。
- 并非所有口哨指令都适用于每种宠物。例如,"Attack" 仅适用于具有攻击 AI 的宠物,而 "Sit" 仅适用于能够坐下的宠物,例如狼和猫。
- 狗、狼和食腐兽使用 Mojang 开发的新版 Brain AI 系统。对于添加了使用旧版 Goal Selector AI 系统的 AI 任务的模组,它们可能无法正常工作。
Discord:
常见问题
All Bark, All Bite 支持哪些 Minecraft 版本?
All Bark, All Bite 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.20.2,共 5 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
All Bark, All Bite 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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