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Dungeons Mobs

将 Minecraft: Dungeons 中的生物移植到 Minecraft: Java Edition。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Dungeons Mobs Logo适用于 1.16.1-1.19.2。 

该模组添加了许多来自 Minecraft: Dungeons 的生物,包括但不限于皇家卫兵、红石巨人、低语者和幽灵。

 

 

Beta 与正式版

标注为 Beta 的版本将会发布在 CurseForge 上。这些版本很可能包含漏洞。如果你使用了这些版本,请务必告知我们你遇到的所有漏洞。如果你喜欢测试漏洞,请务必关注我们的 Patreon,因为 Patreon 支持者可以通过我们的 Discord 获取 Alpha 版本。

 

需要 Dungeons Libraries

该模组现在需要 Dungeons Libraries。这个前置库模组单独使用时不会对你的游戏体验产生任何影响。它提供了许多辅助方法,用于改进 Dungeons 系列模组。其他模组作者可以自由地将 Dungeons Libraries 用于自己的项目,我们也愿意配合以满足他们的需求。


 
Dungeons 体验:
该模组会自动兼容 Dungeons Gear,并且本模组就是设计为与其一同使用的。例如,穿戴盔甲的生物在同时使用这两个模组时,会生成并穿着 Minecraft Dungeons 中的盔甲和武器;如果只使用本模组,它们则会穿着 обыч规的铁制装备生成。

 

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生成:

大多数生物都提供了丰富的生成配置选项,让它们能够开箱即用地在你的世界中生成,甚至包括模组添加的生物群系。

1.19.2 之前:这份 Google 文档 包含了本模组所使用的生物群系词典系统指南。
1.19.2 及以后:使用这份指南 创建数据包,从而调整我们的生物生成设置,相关文件位于这里。

 
袭击:

所有灾厄村民(以及红石傀儡和狂风傀儡)都可以配置为加入袭击(大多数默认启用)。此外,还有一个实验性的生物群系专属袭击者选项,可以让你指定某些灾厄村民只在特定生物群系中作为袭击的一部分生成。例如,风唤者只会在山地生物群系的袭击中生成,而冰术师只会在积雪生物群系的袭击中生成。

 

林地府邸:

本模组还修改了林地府邸的代码,使其能够生成任意生物,而不再局限于结构文件中硬编码的卫道士和唤魔者。模组中还包含一个结构包,会在林地府邸的特定房间内添加卫道士厨师、装甲卫道士和皇家卫兵。

 
附魔师?

bagu_chan 为附魔师制作了一个很棒的独立模组——Enchant With Mob!

 

Boss?

Boss 将在未来的更新中加入。制作一个 Minecraft Boss 已经是相当复杂的过程了,所以你可以想象一下制作 10 个以上会有多困难。

 

注意:

动画仍在制作中,我的主要精力都放在实现生物、特殊装备以及生成系统上了,所以如果你觉得目前有些动画不够理想,之后还会继续改进。

未来 DLC 发布后,其中新增的生物也会加入这个模组。

灾厄村民使用了 tallestred 的 Illagers Wear Armor 模组中的模型,从而能够正确显示装备。

 

模组展示:

 

想要配置 GUI?可以试试 Configured

Discord:Infamous Misadventures

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