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Alive | Dynamic Monsters

让你世界中的怪物做出各种有趣的行为!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

—=== 公告 ===—

2026-07-27

配置功能目前仍在开发中!目前正随 Alive 1.44.0 的 26.2 版本发布一个尚在完善中的配置版本。移植过程中可能会出现一些问题和异常,请务必备份你的地图!

—===   公告结束   ===—

Alive | Dynamic Monsters 是 Alive Modding Ecosystem 的一部分,是一款 Minecraft 模组。  

这款模组会动态改变你世界中的怪物,为它们添加新颖有趣的行为!

模组功能:

  • 苦力怕着火时会爆炸
  • 史莱姆会在水中变大,在熔岩中迅速缩小
  • 岩浆怪会在熔岩中变大,在水中迅速缩小
  • 末地水晶爆炸时会生成幻翼
  • 玩家靠近时,骷髅会拿出石剑
  • 恶魂火球的威力现在是随机的
  • 附近的远古守卫者越多,守卫者就越强
  • 如果 200 格内没有远古守卫者,守卫者就会死亡

更多内容即将推出。

请注意:如果你对这款模组有什么有趣的想法,欢迎留言告诉我!我很喜欢大家的建议,也喜欢深入打磨各种细节!

如果你想支持我和 satosus 项目的各项工作,欢迎在我们的 Ko-fi 上捐款!
Kofi Support Image

常见问题

Alive | Dynamic Monsters 支持哪些 Minecraft 版本?

Alive | Dynamic Monsters 支持 Minecraft Java 版 1.19.4–26.3,共 25 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Alive | Dynamic Monsters 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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