介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
—=== 公告 ===—
2026-07-27
配置功能目前仍在开发中!目前正随 Alive 1.44.0 的 26.2 版本发布一个尚在完善中的配置版本。移植过程中可能会出现一些问题和异常,请务必备份你的地图!
—=== 公告结束 ===—
Alive | Dynamic Monsters 是 Alive Modding Ecosystem 的一部分,是一款 Minecraft 模组。
这款模组会动态改变你世界中的怪物,为它们添加新颖有趣的行为!
模组功能:
- 苦力怕着火时会爆炸
- 史莱姆会在水中变大,在熔岩中迅速缩小
- 岩浆怪会在熔岩中变大,在水中迅速缩小
- 末地水晶爆炸时会生成幻翼
- 玩家靠近时,骷髅会拿出石剑
- 恶魂火球的威力现在是随机的
- 附近的远古守卫者越多,守卫者就越强
- 如果 200 格内没有远古守卫者,守卫者就会死亡
更多内容即将推出。
请注意:如果你对这款模组有什么有趣的想法,欢迎留言告诉我!我很喜欢大家的建议,也喜欢深入打磨各种细节!
常见问题
Alive | Dynamic Monsters 支持哪些 Minecraft 版本?
Alive | Dynamic Monsters 支持 Minecraft Java 版 1.19.4–26.3,共 25 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Alive | Dynamic Monsters 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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