Alive | Dynamic Ecosystems
树木会散播树苗,并在周围种下幼苗。随着时间推移,森林会逐渐生长并变得茂密。这个模组的机制模拟了现实中的森林生态系统演替过程!
介绍
—=== 通知消息 ===—
2026-07-27
配置功能目前仍在开发中!目前正在随 Alive 1.44.0 的 26.2 版本推出一个尚在完善中的配置方案。移植过程中可能会出现一些问题和异常情况,请提前备份你的世界!
—=== 消息结束 ===—
Alive | Dynamic Ecosystems 是 Alive 模组生态系统中的一个模组组件。
这个模组与 Alive | Advanced Block Decay 相辅相成,强烈推荐你搭配它一起游玩!
树木会传播种子,并在周围种下树苗。随着时间推移,森林会不断生长,变得愈发茂密。这个模组的运行逻辑让它能够像现实中的森林生态系统一样运作!(生态演替阶段)
除了树木,藤蔓、花朵,甚至冰也会生长、变化和消亡!这意味着你的世界中的自然景观始终在变化!
注意:本模组兼容 Serene Seasons,并会根据生物群系和季节调整行为!
模组特性:
- 树木会自然地在周围种下树苗、生长并扩散(兼容原版!)
- 灌木和花朵会自然地在你周围冒出来,换句话说,快去把你那该死的草坪修剪干净!
- 当生物群系气候和季节条件适宜时,藤蔓会在悬崖和高处的方块表面生长
- 本模组兼容 Serene Seasons!模组行为会随季节变化!(根据现实中相应植物和灌木的生长条件粗略估算!)
- 如果附近有人类实体(玩家、村民和掠夺者),只要他们待在附近,树木和灌木就不会生长或扩散
常见问题
Alive | Dynamic Ecosystems 支持哪些 Minecraft 版本?
Alive | Dynamic Ecosystems 支持 Minecraft Java 版 1.19.4–26.3,共 21 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Alive | Dynamic Ecosystems 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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