介绍
自定义空投补给模组
专为我的整合包开发
在此模组中,你可以自定义空投补给的投放时间和空投物资箱中的战利品
目前有两种空投补给类型(医疗空投:医疗物资;军事空投:弹药)和三个等级(基础、中级、高级)。你可以根据需要自定义空投补给。
此模组需要配合数据包使用才能充分发挥作用,面向整合包作者。
配置文件
标准配置文件位于 config/airdrop_supply-common.toml
配置选项
以下是所有配置选项(均为整数):
AIRDROP_SPREAD_RANGE = 空投补给的最大散布距离,不得小于 10
AIRDROP_SPAWN_INTERVAL = 空投补给的生成间隔,单位为刻,不得小于 100
AIRDROP_DESPAWN_TIME = 空投补给消失所需的时间,单位为刻,不得小于 100
MEDIC_AIRDROP_WEIGHT = 医疗类空投补给的权重,不得小于 0
AMMO_AIRDROP_WEIGHT = 军事类空投补给的权重,不得小于 0。
NO_AIRDROP_WEIGHT = 不投放空投补给的权重,不得小于 0。
请注意,MEDIC_AIRDROP_WEIGHT 和 AMMO_AIRDROP_WEIGHT 的总和必须大于 1,否则游戏会崩溃。
BASIC_BASE_WEIGHT = 普通空投补给的基础权重,不得小于 0。
BASIC_MULTIPLE_WEIGHT = 普通空投补给的权重,不得小于 0。
MEDIUM_BASE_WEIGHT = 中级空投补给的基础权重,不得小于 -10000
MEDIUM_MULTIPLE_WEIGHT = 中级空投补给的权重,不得小于 -10000
ADVANCED_BASE_WEIGHT = 高级空投补给的基础权重,不得小于 -10000
ADVANCED_MULTIPLE_WEIGHT = 高级空投补给的权重,不得小于 -10000。
不同等级的权重按以下方式计算:权重 = BASE_WEIGHT + DAY * MULTIPLE_WEIGHT(增加的权重)
权重小于 1 时,该等级的空投补给不会出现。
数据包。
此模组的数据包需要包含六个战利品表;此处不介绍数据包的制作和使用方法。
你可以查看模组的 data/airdrop_supply/loot_tables,其中包含这六个战利品表。
具体如下:
airdrop_supply/medic_basic 对应普通医疗空投补给的战利品表
airdrop_supply/medic_medium 对应中级医疗空投补给的战利品表。
airdrop_supply/medic_advanced 对应高级医疗空投补给的战利品表。
airdrop_supply/ammo_basic 对应普通军事空投补给的战利品表。
airdrop_supply/ammo_medium 对应中级军事空投补给的战利品表。
airdrop_supply/ammo_advanced 对应高级军事空投补给的战利品表。
空投补给召唤命令
格式:/airdrop x y z (空投等级) (空投类型)
仅在主世界中有效。
常见问题
Airdrop Supply 支持哪些 Minecraft 版本?
Airdrop Supply 支持 Minecraft Java 版 1.18.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Airdrop Supply 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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