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No Ghast Grief

作者:KawaMood

恶魂火球命中时仍会对实体造成伤害,但不再破坏方块。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

No Ghast Grief

恶魂不破坏地形

不破坏方块,但仍会对实体造成伤害

恶魂发射的火球在命中时仍会对实体造成伤害,但不再破坏方块。

🪄介绍

什么是恶魂不破坏地形?

这是我在网上众多流行的防生物破坏类数据包中做出的尝试。
它与其它数据包的不同之处在于,恶魂发射的火球在命中时仍会对实体造成伤害,但不再破坏方块。大多数其它数据包只是完全取消火球的爆炸。

🧹卸载

恶魂不破坏地形自带自动卸载流程。运行它会:

  • 移除所有专属于恶魂不破坏地形数据包的计分项和存储
  • 如果没有安装其它 KawaMood 数据包,还会移除所有通用的计分项和存储

启动卸载流程的命令如下:

/function pk_no_gh:cmd/uninstall

🪠报告问题

如果你在使用此数据包时遇到问题,最好加入 Discord 服务器,并在专门的 #data-pack-issues 频道中发帖描述你的问题。请不要忘记提供所有必要信息,包括:

  • 你使用的 Minecraft 版本。
  • 你所使用的相关数据包的版本。
  • 你是否使用了任何修改版服务端,如 Forge、Paper 或 Spigot。
  • 如果使用了,请说明你正在使用的、可能影响数据包运作的插件或模组。
  • 你使用的其它数据包列表(如果你有的话)。
  • 对你问题的清晰描述,以及复现方法。
  • 如有必要,请提供游戏内问题的视频或截图。

📌其它链接

感谢你使用恶魂不破坏地形!知道大家喜欢它让我很开心。
如果你想支持它的开发以及其它数据包的开发,可以在我的其它社交网络上支持我:

常见问题

No Ghast Grief 支持哪些 Minecraft 版本?

No Ghast Grief 支持 Minecraft Java 版 1.20–26.3,共 24 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

No Ghast Grief 怎么安装?

新建世界时在「数据包」里把下载的 .zip 拖进去;已有的存档,把文件放进存档目录下的 datapacks 文件夹,进游戏输入 /reload 即可生效。服务器同样放在世界目录的 datapacks 里。

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