共 1 个模组,中文介绍,每日同步更新。
限制远处生物的 AI,剔除屏幕外的实体,降低远处方块实体的运算频率(漏斗、活塞等你会注意到的除外),并减少粒子数量;同时会避让 Sodium、Lithium 和 Entity Culling,避免功能冲突。