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Sapience

一个让猪灵更聪明的模组

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

此模组为猪灵添加了更多行为,以更好地体现它们作为独特智慧生物的特性。

 

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声望相关功能

– 猪灵现在拥有一个类似于村民的声望系统。与它们并肩对抗凋灵生物、赠送礼物以及与它们进行交易等行为都会提升你的声望。在它们附近伤害或杀死猪灵,以及未经许可进行挖掘或开启箱子等行为,则会降低你的声望。

– 当你与某个猪灵的声望达到+50时,在它们附近将不再需要穿戴金质盔甲。声望达到+100时,你将获得在它们附近开启箱子和挖掘金矿的许可。

– 当你与某个猪灵的声望达到-50时,你将不再从交易中获得物品。声望达到-100时,无论你是否穿戴金质盔甲,都会被它们一见面就攻击。

适用于1.18及更高版本:
– 主手为空时,你可以对猪灵(或村民!)按住Shift键并右键点击,以接收一条聊天消息,详细说明你与它们之间的声望值。

– 如需了解更多信息,请加入Discord,和/或查看此链接 ,了解村民声望系统的运作方式;本系统正是以此为基础制作的。

 

食物与繁殖相关功能:

– 猪灵会主动寻找并捡起食物(默认情况下为生猪排和熟猪排)并将其吃掉,同时会播放进食动画。如果猪灵近期还没有进食,玩家也可以手持食物对其右键点击,它们会接受食物。进食还会恢复猪灵的生命值,恢复量与食物的饥饿值完全相同。

 

– 当猪灵拥有足够的食物值(默认值为12)后——该数值根据它们近期吃下的所有食物的饥饿值总和计算——成年猪灵可以开始繁殖,而幼年猪灵则可以强制成长为成年猪灵,同时会消耗储存的食物值。

 

– 幼年猪灵现在会在 20 分钟后成长为成年猪灵。像幼年动物一样,强制使其成长可以缩短这段时间。

 

– 如果猪灵处于敌对状态或正在攻击某个目标,它们会拒绝食物。

 

与金锭和以物易物相关的功能:

– 猪灵会将金锭和金粒存放在单独的物品栏中,其中也包括它们通过以物易物获得的金锭。所有未通过以物易物获得的金锭和金粒,都会在猪灵死亡或僵尸化时掉落。

 

– 如果物品栏中有足够的黄金,猪灵可以制作金制盔甲和武器,并为自己装备。如果它们已经装备齐全,就会尝试为附近的猪灵制作装备并送给对方。制作了装备或收到其他猪灵赠送装备的猪灵,会先欣赏一番,然后才将其装备上。

 

– 猪灵现在可以使用金粒和金块进行以物易物。使用金粒时,你更有可能获得常见的以物易物物品,但所有物品堆叠数量都会减半。使用金块时,你更有可能获得稀有的以物易物物品,但所有物品堆叠数量都会翻倍。

 

– 猪灵现在会直接接受你给予的非以物易物类黄金物品,例如金制装备、金马铠之类的物品,以及任何被原版标签 “piglin_loved” 标记的其他物品。

– 如果猪灵收到的以物易物物品并非来自生物,猪灵将不再掉落以物易物战利品。此更改可以在配置中禁用。

 

其他功能:

– 猪灵在拒绝接受玩家提供的物品时,现在会像村民一样摇头。

 

– 猪灵在接受或拒绝你给予的物品时,现在会生成粒子效果并发出声音。

 

– 猪灵偶尔会在疣猪兽附近丢下绯红菌。这样做是为了尝试增加疣猪兽的数量,让猪灵能够继续猎杀它们,从而建立生态平衡,并使猪灵成为负责任的猎手。

 

– 僵尸猪灵会主动寻找并拾取繁殖物品(默认为绯红菌),前提是它们最近没有进食过;如果它们已经成年,就会尝试繁殖,如果还是幼年,则会强制使自己成长。

说明:

仅适用于 1.16:标签 “piglin_food_items” 包含所有猪灵可以食用的物品。请使用以下数据包路径覆盖或添加该标签:”data/sapience/tags/items/piglin_food_items.json”。

适用于 1.18 及更高版本:
– 在 1.17 中,Mojang 为猪灵可食用的物品引入了一个名为 “piglin_food” 的新标签。请使用以下数据包路径覆盖或添加该标签:”data/minecraft/tags/items/piglin_food.json”。

 

– 标签 “piglins_barter” 包含所有猪灵会接受、以换取普通交易战利品的物品。请使用以下数据包路径覆盖或添加该标签:”data/sapience/tags/items/piglins_barter.json”。

 

– 标签 “piglins_barter_cheap” 包含所有猪灵会接受、以换取低价交易战利品的物品。请使用以下数据包路径覆盖或添加该标签:”data/sapience/tags/items/piglins_barter_cheap.json”。

 

– 标签 “piglins_barter_expensive” 包含所有猪灵会接受、以换取高价交易战利品的物品。请使用以下数据包路径覆盖或添加该标签:”data/sapience/tags/items/piglins_barter_expensive.json”。


– 标签 “piglins_avoid” 包含所有猪灵会躲避的实体类型,例如僵尸猪灵。请使用以下数据包路径覆盖或添加该标签:”data/sapience/tags/entity_types/piglins_avoid.json”。


– 标签 “piglins_hunt” 包含所有猪灵猎杀后会庆祝的实体类型,例如疣猪兽。请使用以下数据包路径覆盖或添加该标签:”data/sapience/tags/entity_types/piglins_hunt.json”。

 

– 标签 “piglins_hate” 包含所有猪灵一见到就会攻击的实体类型,例如凋灵骷髅。当这些类型中的任意实体被击杀时,你会获得附近猪灵的少量正面声望。请使用以下数据包路径覆盖或添加该标签:”data/sapience/tags/entity_types/piglins_hate.json”。


– 标签 “bosses” 包含所有猪灵会视为敌对 Boss 的实体类型,例如凋灵。当这些类型中的任意实体被击杀,且它们同时属于 “piglins_hate” 时,你会获得附近猪灵的大量正面声望。请使用以下数据包路径覆盖或添加该标签:”data/sapience/tags/entity_types/piglins_hunt.json”。

– 标签 “zoglins_ignore” 包含所有僵尸疣猪兽在疯狂肆虐时会忽略的实体类型,例如苦力怕。请使用以下数据包路径覆盖或添加该标签:”data/sapience/tags/entity_types/zoglins_ignore.json”。

 

通用:
– 标签“hoglin_food_items”包含所有疣猪兽可以食用的物品。你可以在数据包中使用以下路径覆盖或添加该标签:“data/sapience/tags/items/hoglin_food_items.json”。

– 磨粒金锭交易和方块交易的战利品表独立于主要的猪灵交易战利品表,因此可以通过数据包进行修改。默认情况下,每个战利品表都是原版交易战利品表的修改副本。它们的名称分别是“piglin_bartering_cheap”和“piglin_bartering_expensive”,前者用于磨粒金锭交易,后者用于方块交易。你可以在数据包中使用以下路径覆盖它们:“data/sapience/loot_tables/gameplay/piglin_bartering_cheap.json”和“data/sapience/loot_tables/gameplay/piglin_bartering_expensive.json”。

– 如果一只猪灵已经装备齐全,但其装备中有任何一件不是金质装备,那么它们会在制作任务期间制作对应的金质装备并替换原装备,同时掉落之前装备的物品。此功能可以在配置中禁用。

– 猪灵繁殖所需的最低食物值可以在配置中调整。

– 所有声望值都可以在配置中调整。

– 猪灵进食动画的代码源自 tallestred 的 Player Eating Animation 模组。

 

模组展示:

 

想要配置界面?可以试试 Configured


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