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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

📖 关于
虽然我很喜欢《洞穴与悬崖》更新带来的壮观地形变化,但我确实不太喜欢主世界如今看起来有多么脏乱。这是一个非常简单的模组,它会将巨大而陡峭的泥土隆起变成石头悬崖,让丘陵地形不再那么难看。它应该能与所有模组兼容。就是这样。希望你喜欢!
📝 技术细节
它的工作原理是为所有带有 #minecraft:is_overworld 标签的生物群系添加一个已放置特征,然后由这个特征完成神奇的工作。我觉得它并不是最优化的方案——我相当确定有人能以更高效的方式实现这一点,但我不是那个人,也没打算请别人替我做,而且我已经很想要这个功能一段时间了,所以就有了现在这个模组。
⚠ 你也可以将它作为数据包使用,但它仍然需要 Forge/NeoForge 加载器!它无法在原版中运行。从 v1.1.0 开始,你还可以在 Fabric、Forge 和 NeoForge 上使用它,但需要将 Lithostitched 作为必需前置。
📝 小熊猫冷知识
你知道小熊猫其实非常擅长游泳吗?在野外,它们通常生活在距离溪流几百米以内的地方。它们确实需要保持水分,而它们短小粗壮的腿也不允许它们长途跋涉!因此,它们的活动范围通常只有几平方千米,这也意味着附近必须有新鲜水源。也就是说,最适合小熊猫生成的 Minecraft 生物群系需要同时具备森林、山地、寒冷气候、竹子和水源。遗憾的是,并不存在这样的生物群系(嗯,也许樱花树林算是吧),所以最后只能以一个悲伤的结论收尾。不,这和模组没有关系,只是我突然想告诉你这些。
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